
วินเทอร์ฟินช์
มันมีรูปร่างเล็กและกลม โดยมีขนอ่อนนุ่มขึ้นรอบดวงตาขนอ่อนของมันหนามาก เพื่อป้องกันความหนาวเย็นในคืนฤดูหนาว มันมักจะเบียดกันอยู่กับเพื่อนร่วมฝูง
วินเทอร์ฟินช์ คือจินนี่ธาตุ
ปีกใน Roco Kingdom ลำดับที่ 019 ในสมุดภาพโลก อาศัยอยู่ที่ เวสต์มิสต์วิสเปอร์ วิวัฒนาการเป็น สวิฟต์วิง ที่เลเวล 30 โหมดอัลฟ่าของสายนี้คือ
สโนว์คราวน์
วินเทอร์ฟินช์ มีทั้งหมด 4 ร่าง แต่ละร่างมีรูปลักษณ์ ค่าพลัง และสกิลของตัวเอง
จับ วินเทอร์ฟินช์ ในป่า
6 จุดบนแผนที่ทวีปคาโลเซีย, ใน 1 พื้นที่.
สมุดภาพเขียนไว้ว่า “พบได้บ่อยในแถบทุ่งหญ้า ป่าเขา และภูเขาหิมะ”
วิวัฒนาการจาก เฟลอร์รี
เฟลอร์รีไข่เฟลอร์รี
วินเทอร์ฟินช์ขั้น 2เฟลอร์รี ฟักจากไข่เฟลอร์รี หรือ ไข่จินนี่ที่ระลึกกิจกรรม เฟลอร์รี วิวัฒนาการเป็น วินเทอร์ฟินช์ ที่เลเวล 5
ล่อ วินเทอร์ฟินช์ ที่รังอาวล์สโตน

"เมื่อวางไว้ในรังอาวล์สโตน จะสามารถดึงดูดจินนี่บางชนิดให้มาพักอาศัย สังเกตจากลวดลายจะรู้ว่าจินนี่ิอะไร"
วิธีได้รับ: ได้รับเมื่อทำหัวข้อศึกษาสมุดภาพของสวิฟต์วิงสำเร็จ
วินเทอร์ฟินช์ มาที่รังอาวล์สโตนได้ทุกแห่ง ยกเว้นรังที่ล่อ รูปลักษณ์ฤดูใบไม้ผลิ, รูปลักษณ์ฤดูร้อน และ รูปลักษณ์ฤดูใบไม้ร่วง
วิวัฒนาการเป็น สวิฟต์วิง
วินเทอร์ฟินช์ วิวัฒนาการเป็น สวิฟต์วิง ที่เลเวล 30 ได้ วินเทอร์ฟินช์ ตัวเดียวก็ได้ทั้งสาย
เฟลอร์รี วิวัฒนาการเป็น วินเทอร์ฟินช์ ที่เลเวล 5 วินเทอร์ฟินช์ วิวัฒนาการเป็น สวิฟต์วิง ที่เลเวล 30 เมื่อมีสายเลือดอัลฟ่าและโทเค็นของมัน สวิฟต์วิง จะเปลี่ยนเป็นโหมดอัลฟ่า
สโนว์คราวน์
เฟลอร์รีขั้น 1
วินเทอร์ฟินช์ขั้น 2
สวิฟต์วิงขั้น 3สวิฟต์วิง เข้าสู่โหมดอัลฟ่าได้อย่างไร
ให้สายเลือดอัลฟ่าแก่ สวิฟต์วิงใช้
อีลิกเซอร์สายเลือดอัลฟ่ากับ สวิฟต์วิง สร้างได้ที่ค่ายเล่นแร่แปรธาตุจาก 10 เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า และ 10,000 เหรียญโรโค หรือจาก10 ดาวปรารถนา ปล่อยจินนี่ที่มีสายเลือดอัลฟ่า 1 ตัวจะได้
เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า 1 ชิ้น เควสต์หลัก “สายตาจับจ้องของดีโม” ก็ให้มาด้วย 1 ชิ้น
รับโทเค็นของร่างที่ต้องการร่างด้านบนแสดงโทเค็นและแหล่งที่มา
- กดตอบสนองต่อจินนี่ในแท็บพื้นฐานของ สวิฟต์วิง
เลือกโทเค็นของมันแล้ว สวิฟต์วิง จะเข้าสู่โหมดอัลฟ่า คืนค่าอัลฟ่าจะทำให้ สวิฟต์วิง กลับมา
มีจินนี่อัลฟ่าได้ทีละตัว: ถ้าทำให้จินนี่ตัวอื่นเป็นอัลฟ่า ตัวนี้จะกลับเป็นปกติ จินนี่อัลฟ่ามอบให้คนอื่นหรือปล่อยไม่ได้
จากผู้เล่นที่ออนไลน์ช่วงนี้ ตามที่เกมแสดง · ข้อมูลวันที่ 14 พ.ย. 2569
PvPอัตราการใช้นิสัย
- 1



ทำตัวแข็งแกร่ง4.33 % - 2



เยือกเย็น4.10 % - 3



มีเหตุผล4.10 % - 4



ขี้อาย4.00 % - 5



ร่าเริง4.00 % - 6



กระตือรือร้น3.96 %
อัตราการใช้คุณลักษณะเฉพาะตัว
- 1
โจมตีกายภาพ34.04 % - 2
ความเร็ว31.87 % - 3
ป้องกันกายภาพ29.46 % - 4
พลังชีวิต26.11 % - 5
ป้องกันเวท21.59 % - 6
โจมตีเวท14.94 %
อัตราการใช้สายเลือด
- 1
ปีก97.07 % - 2
ธรรมดา0.61 % - 3
อัลฟ่า0.51 % - 4
มังกร0.37 % - 5
ไฟฟ้า0.23 % - 6
น้ำ0.18 %
วินเทอร์ฟินช์ สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ค่าพลังสูงสุดของ วินเทอร์ฟินช์ คือโจมตีกายภาพ 103 และต่ำสุดคือโจมตีเวท 44 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 456
พลังชีวิต72
โจมตีกายภาพ103
โจมตีเวท44
ป้องกันกายภาพ86
ป้องกันเวท59
ความเร็ว92
เสริมพลังสกิลธาตุปีก25%วินเทอร์ฟินช์ แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%4.33% ของผู้เล่นช่วงนี้
คุณลักษณะลมหนุน
หากโจมตีศัตรูก่อน ความแรงของสกิลในครั้งนี้ +50%
เรียนรู้จากการอัปเกรด
วินเทอร์ฟินช์ เรียนสกิล 13 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่จิกทะลวงที่เลเวล 1 ถึงทอร์นาโดที่เลเวล 40

2เปิดฉากคุมเกม
สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1

1ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

2ปักษาพุ่งทะยาน
ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว

4โจมตีฉับพลัน
สร้างดาเมจกายภาพ ยิ่งความเร็วสูงกว่าศัตรูเท่าไร ความแรงสกิลครั้งนี้ยิ่งสูงมากขึ้นเท่านั้น

4วายุโหม
ตนเองได้รับตราแห่งสายลมตราแห่งสายลมเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อโจมตีเริ่มก่อน ความแรงสกิลครั้งนี้ +20% 1 ชั้น
ที่ที่ฉันอยู่คือที่วายุโหม

1เคลื่อนที่รวดเร็ว
เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160

2ใบมีดขนนก
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เมื่อจบเทิร์นจะทำให้ฝ่ายศัตรูถอนตัวฉุกเฉินถอนตัวฉุกเฉินจินนี่ถอนตัว และสุ่มเลือกจินนี่ตัวอื่นในทีมเข้ามาแทน จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้

5ทอร์นาโด
สร้างดาเมจกายภาพ ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 1.5 เท่า
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
วินเทอร์ฟินช์ ยังเรียนสกิลทั้ง 15 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล



ใบมีดวารี
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือสกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: พลังงานที่ใช้ของสกิลนี้ -3 ถาวร

อบอุ่นร่างกาย
จำนวนจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้นของตนเอง +3


ลูกเห็บ
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้การใช้พลังงานของสกิลทั้งหมดฝ่ายศัตรู +3 เพิ่มเติม




ลอบโจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 3 เท่า





ป้องกันสมบูรณ์
ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1
สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ วินเทอร์ฟินช์ และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง วินเทอร์ฟินช์ มีสายเลือดได้ทีละแบบ

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

ศึกอาวุธ
45
โจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 1
ในฐานะจินนี่ธาตุ
ปีก วินเทอร์ฟินช์ จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
น้ำแข็ง และ
ไฟฟ้า และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
พืช,
แมลง และ
ต่อสู้
ได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลเหล่านี้
ได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลเหล่านี้
×50
×1
โหมดอัลฟ่า: สโนว์คราวน์


































