
สวิฟต์วิง
ด้วยสายตาที่เฉียบคมและบุคลิกสงบนิ่งแบบสุภาพบุรุษที่โดดเด่น มันจึงเป็นที่นิยมในหมู่ขุนนาง ขนอ่อนบริเวณหน้าอกและท้องก่อตัวเป็นชั้นฉนวนที่มั่นคง ช่วยให้ร่างกายรักษาอุณหภูมิไว้ได้แม้อยู่ท่ามกลางลมแรง และมีความอึดสูง
สวิฟต์วิง คือจินนี่ธาตุ
ปีกใน Roco Kingdom ลำดับที่ 020 ในสมุดภาพโลก อาศัยอยู่ที่ เวสต์มิสต์วิสเปอร์ และ หน้าผาสตาร์ฟรอสต์ โหมดอัลฟ่าของสายนี้คือ
สโนว์คราวน์
สวิฟต์วิง มีทั้งหมด 4 ร่าง แต่ละร่างมีรูปลักษณ์ ค่าพลัง และสกิลของตัวเอง
จับ สวิฟต์วิง ในป่า
6 จุดบนแผนที่ทวีปคาโลเซีย, ใน 2 พื้นที่. แตะพื้นที่เพื่อดูจุดเกิด
สมุดภาพเขียนไว้ว่า “พบได้บ่อยในแถบทุ่งหญ้า ป่าเขา และภูเขาหิมะ”
วิวัฒนาการจาก วินเทอร์ฟินช์
เฟลอร์รี ฟักจากไข่เฟลอร์รี หรือ ไข่จินนี่ที่ระลึกกิจกรรม เฟลอร์รี วิวัฒนาการเป็น วินเทอร์ฟินช์ ที่เลเวล 5 วินเทอร์ฟินช์ วิวัฒนาการเป็น สวิฟต์วิง ที่เลเวล 30
ล่อ สวิฟต์วิง ที่รังอาวล์สโตน

"เมื่อวางไว้ในรังอาวล์สโตน จะสามารถดึงดูดจินนี่บางชนิดให้มาพักอาศัย สังเกตจากลวดลายจะรู้ว่าจินนี่ิอะไร"
วิธีได้รับ: ได้รับเมื่อทำหัวข้อศึกษาสมุดภาพของสวิฟต์วิงสำเร็จ
สวิฟต์วิง มาที่รังอาวล์สโตนได้ทุกแห่ง ยกเว้นรังที่ล่อ รูปลักษณ์ฤดูใบไม้ผลิ, รูปลักษณ์ฤดูร้อน และ รูปลักษณ์ฤดูใบไม้ร่วง
เฟลอร์รี วิวัฒนาการเป็น วินเทอร์ฟินช์ ที่เลเวล 5 วินเทอร์ฟินช์ วิวัฒนาการเป็น สวิฟต์วิง ที่เลเวล 30 เมื่อมีสายเลือดอัลฟ่าและโทเค็นของมัน สวิฟต์วิง จะเปลี่ยนเป็นโหมดอัลฟ่า
สโนว์คราวน์
เฟลอร์รีขั้น 1
วินเทอร์ฟินช์ขั้น 2
สวิฟต์วิงขั้น 3สวิฟต์วิง เข้าสู่โหมดอัลฟ่าได้อย่างไร
ให้สายเลือดอัลฟ่าแก่ สวิฟต์วิงใช้
อีลิกเซอร์สายเลือดอัลฟ่ากับ สวิฟต์วิง สร้างได้ที่ค่ายเล่นแร่แปรธาตุจาก 10 เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า และ 10,000 เหรียญโรโค หรือจาก10 ดาวปรารถนา ปล่อยจินนี่ที่มีสายเลือดอัลฟ่า 1 ตัวจะได้
เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า 1 ชิ้น เควสต์หลัก “สายตาจับจ้องของดีโม” ก็ให้มาด้วย 1 ชิ้น
รับโทเค็นของร่างที่ต้องการร่างด้านบนแสดงโทเค็นและแหล่งที่มา
- กดตอบสนองต่อจินนี่ในแท็บพื้นฐานของ สวิฟต์วิง
เลือกโทเค็นของมันแล้ว สวิฟต์วิง จะเข้าสู่โหมดอัลฟ่า คืนค่าอัลฟ่าจะทำให้ สวิฟต์วิง กลับมา
มีจินนี่อัลฟ่าได้ทีละตัว: ถ้าทำให้จินนี่ตัวอื่นเป็นอัลฟ่า ตัวนี้จะกลับเป็นปกติ จินนี่อัลฟ่ามอบให้คนอื่นหรือปล่อยไม่ได้
จากผู้เล่นที่ออนไลน์ช่วงนี้ ตามที่เกมแสดง · ข้อมูลวันที่ 14 พ.ย. 2569
อัตราการใช้นิสัย
- 1



ร่าเริง7.50 % - 2



ใจร้อน5.50 % - 3



ดื้อดึง5.22 % - 4



ทำตัวแข็งแกร่ง4.44 % - 5



สะเพร่า4.16 % - 6



ซึมเศร้า4.00 %
อัตราการใช้คุณลักษณะเฉพาะตัว
- 1
โจมตีกายภาพ47.44 % - 2
ความเร็ว44.50 % - 3
ป้องกันกายภาพ36.00 % - 4
พลังชีวิต31.66 % - 5
ป้องกันเวท26.83 % - 6
โจมตีเวท21.72 %
อัตราการใช้สายเลือด
- 1
ปีก83.83 % - 2
อัลฟ่า7.72 % - 3
มลทิน2.22 % - 4
ธรรมดา1.27 % - 5
ดิน0.61 % - 6
น้ำ0.55 %
อัตราการใช้สกิล
- 1
พุ่งดิ่งโจมตี49.00 % - 2
เปิดฉากคุมเกม43.88 % - 3
เพิ่มพลัง43.77 % - 4
พัดโบก39.88 % - 5
ขี่สายลม36.33 % - 6
ลูกศรลม31.05 %
สวิฟต์วิง สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ค่าพลังสูงสุดของ สวิฟต์วิง คือโจมตีกายภาพ 128 และต่ำสุดคือโจมตีเวท 55 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 570
พลังชีวิต90
โจมตีกายภาพ128
โจมตีเวท55
ป้องกันกายภาพ108
ป้องกันเวท74
ความเร็ว115
เสริมพลังสกิลธาตุปีก25%สวิฟต์วิง แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%7.5% ของผู้เล่นช่วงนี้
คุณลักษณะลมหนุน
หากโจมตีศัตรูก่อน ความแรงของสกิลในครั้งนี้ +50%
เรียนรู้จากการอัปเกรด
สวิฟต์วิง เรียนสกิล 13 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่จิกทะลวงที่เลเวล 1 ถึงทอร์นาโดที่เลเวล 40

2เปิดฉากคุมเกม
สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1

1ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

2ปักษาพุ่งทะยาน
ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว

4โจมตีฉับพลัน
สร้างดาเมจกายภาพ ยิ่งความเร็วสูงกว่าศัตรูเท่าไร ความแรงสกิลครั้งนี้ยิ่งสูงมากขึ้นเท่านั้น

4วายุโหม
ตนเองได้รับตราแห่งสายลมตราแห่งสายลมเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อโจมตีเริ่มก่อน ความแรงสกิลครั้งนี้ +20% 1 ชั้น
ที่ที่ฉันอยู่คือที่วายุโหม

1เคลื่อนที่รวดเร็ว
เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160

2ใบมีดขนนก
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เมื่อจบเทิร์นจะทำให้ฝ่ายศัตรูถอนตัวฉุกเฉินถอนตัวฉุกเฉินจินนี่ถอนตัว และสุ่มเลือกจินนี่ตัวอื่นในทีมเข้ามาแทน จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้

5ทอร์นาโด
สร้างดาเมจกายภาพ ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 1.5 เท่า
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
สวิฟต์วิง ยังเรียนสกิลทั้ง 15 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล



ใบมีดวารี
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือสกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: พลังงานที่ใช้ของสกิลนี้ -3 ถาวร

อบอุ่นร่างกาย
จำนวนจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้นของตนเอง +3


ลูกเห็บ
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้การใช้พลังงานของสกิลทั้งหมดฝ่ายศัตรู +3 เพิ่มเติม




ลอบโจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 3 เท่า





ป้องกันสมบูรณ์
ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1
สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ สวิฟต์วิง และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง สวิฟต์วิง มีสายเลือดได้ทีละแบบ

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

ศึกอาวุธ
45
โจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 1
ในฐานะจินนี่ธาตุ
ปีก สวิฟต์วิง จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
น้ำแข็ง และ
ไฟฟ้า และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
พืช,
แมลง และ
ต่อสู้
ได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลเหล่านี้
ได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลเหล่านี้
×1
×1
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
โหมดอัลฟ่า: สโนว์คราวน์



































