โหมดอัลฟ่า
สโนว์คราวน์
ตำนานเล่าว่า สโนว์คราวน์จะลาดตระเวนอาณาเขตของตนในช่วงปลายฤดูหนาว และเมื่อมันข้ามเส้นหิมะเป็นครั้งสุดท้าย หิมะก็จะหยุดตก เกล็ดหิมะทั้งหมดจะถูกรวบรวมไว้ในปีกสีฟ้าเยือกแข็งของมัน เพียงแค่ปีกกระพือหนึ่งครั้ง คลื่นความหนาวเย็นอุณหภูมิลบห้าสิบองศาก็จะทะลักมาตามเส้นปีก เปลี่ยนสนามรบให้กลายเป็นกระจกใสในชั่วพริบตา
สโนว์คราวน์ คือโหมดอัลฟ่าของ สวิฟต์วิง จินนี่ธาตุ
ปีกใน Roco Kingdom
ปลดล็อกจาก สวิฟต์วิง
สวิฟต์วิง เข้าสู่โหมดอัลฟ่า สโนว์คราวน์ ด้วยสายเลือดอัลฟ่า ดูสิ่งที่ต้องใช้
เฟลอร์รี วิวัฒนาการเป็น วินเทอร์ฟินช์ ที่เลเวล 5 วินเทอร์ฟินช์ วิวัฒนาการเป็น สวิฟต์วิง ที่เลเวล 30 เมื่อมีสายเลือดอัลฟ่าและโทเค็นของมัน สวิฟต์วิง จะเปลี่ยนเป็นโหมดอัลฟ่า สโนว์คราวน์
เฟลอร์รีขั้น 1
วินเทอร์ฟินช์ขั้น 2
สวิฟต์วิงขั้น 3สวิฟต์วิง กลายเป็น สโนว์คราวน์ ได้อย่างไร
ให้สายเลือดอัลฟ่าแก่ สวิฟต์วิงใช้
อีลิกเซอร์สายเลือดอัลฟ่ากับ สวิฟต์วิง สร้างได้ที่ค่ายเล่นแร่แปรธาตุจาก 10 เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า และ 10,000 เหรียญโรโค หรือจาก10 ดาวปรารถนา ปล่อยจินนี่ที่มีสายเลือดอัลฟ่า 1 ตัวจะได้
เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า 1 ชิ้น เควสต์หลัก “สายตาจับจ้องของดีโม” ก็ให้มาด้วย 1 ชิ้น
รับโทเค็นของสโนว์คราวน์โทเค็นของสโนว์คราวน์คือโทเค็นที่เปลี่ยน สวิฟต์วิง เป็น สโนว์คราวน์ ได้รับจากการท้าทายจินนี่อัลฟ่า - สโนว์คราวน์.
- กดตอบสนองต่อจินนี่ในแท็บพื้นฐานของ สวิฟต์วิง
เลือกโทเค็นของสโนว์คราวน์แล้ว สวิฟต์วิง จะเปลี่ยนเป็น สโนว์คราวน์ คืนค่าอัลฟ่าจะทำให้ สวิฟต์วิง กลับมา
มีจินนี่อัลฟ่าได้ทีละตัว: ถ้าทำให้จินนี่ตัวอื่นเป็นอัลฟ่า ตัวนี้จะกลับเป็นปกติ จินนี่อัลฟ่ามอบให้คนอื่นหรือปล่อยไม่ได้
สโนว์คราวน์ สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ไม่มีไข่ สโนว์คราวน์ สีรุ้ง: สวิฟต์วิง สีรุ้งจะคงรูปลักษณ์ไว้เมื่อกลายเป็น สโนว์คราวน์
ค่าพลังสูงสุดของ สโนว์คราวน์ คือโจมตีกายภาพ 142 และต่ำสุดคือโจมตีเวท 63 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 592
สโนว์คราวน์ จาก สวิฟต์วิง แต่ละร่าง
สโนว์คราวน์ ทุกตัวหน้าตาเหมือนกัน แต่จะคงค่าพลังของ สวิฟต์วิง ที่เป็นต้นกำเนิดไว้
พลังชีวิต90
โจมตีกายภาพ142
โจมตีเวท63
ป้องกันกายภาพ108
ป้องกันเวท74
ความเร็ว115
เสริมพลังสกิลธาตุปีก25%สโนว์คราวน์ แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
คุณลักษณะแหวกอากาศ
หากโจมตีศัตรูก่อน ความแรงของสกิลในครั้งนี้ +75%
เรียนรู้จากการอัปเกรด
สโนว์คราวน์ เรียนสกิล 13 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่จิกทะลวงที่เลเวล 1 ถึงทอร์นาโดที่เลเวล 40

2เปิดฉากคุมเกม
สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1

1ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

2ปักษาพุ่งทะยาน
ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว

4โจมตีฉับพลัน
สร้างดาเมจกายภาพ ยิ่งความเร็วสูงกว่าศัตรูเท่าไร ความแรงสกิลครั้งนี้ยิ่งสูงมากขึ้นเท่านั้น

4วายุโหม
ตนเองได้รับตราแห่งสายลมตราแห่งสายลมเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อโจมตีเริ่มก่อน ความแรงสกิลครั้งนี้ +20% 1 ชั้น
ที่ที่ฉันอยู่คือที่วายุโหม

1เคลื่อนที่รวดเร็ว
เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160

2ใบมีดขนนก
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เมื่อจบเทิร์นจะทำให้ฝ่ายศัตรูถอนตัวฉุกเฉินถอนตัวฉุกเฉินจินนี่ถอนตัว และสุ่มเลือกจินนี่ตัวอื่นในทีมเข้ามาแทน จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้

5ทอร์นาโด
สร้างดาเมจกายภาพ ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 1.5 เท่า
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
สโนว์คราวน์ ยังเรียนสกิลทั้ง 15 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล



ใบมีดวารี
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือสกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: พลังงานที่ใช้ของสกิลนี้ -3 ถาวร

อบอุ่นร่างกาย
จำนวนจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้นของตนเอง +3


ลูกเห็บ
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้การใช้พลังงานของสกิลทั้งหมดฝ่ายศัตรู +3 เพิ่มเติม




ลอบโจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 3 เท่า





ป้องกันสมบูรณ์
ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1
สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ สโนว์คราวน์ และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง สโนว์คราวน์ มีสายเลือดได้ทีละแบบ

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

ศึกอาวุธ
45
โจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 1
ในฐานะจินนี่ธาตุ
ปีก สโนว์คราวน์ จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
น้ำแข็ง และ
ไฟฟ้า และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
พืช,
แมลง และ
ต่อสู้




























