So bekommst du Thalüne

Wo Thalüne lebt

Der Kodex nennt für Thalüne diese Orte:

SüdküstePetiapolis

Laut Kodex: "Sehr scheu"

Thalüne aus einem Ei ausbrüten

Roco Kingdom Thalüne-Ei
Thalüne-Ei

Aus diesem Ei schlüpft Thalüne.

Roco Kingdom Event-Jini-Ei
Event-Jini-Ei

Aus diesem Ei schlüpft Thalüne.

Thalüne an ein Eulenstein-Nest locken

Roco Kingdom Jinifrucht
Thalüne-Frucht

"Wenn dieser Gegenstand im Eulenstein-Nest platziert wird, zieht er eine bestimmte Jini-Klasse an. Seine Muster zeigen an, welche Klasse es sein könnte."

So bekommst du es: Aus der Prüfung des Weisheitsbäumchens in Rocaria

Bester Thalüne-Build: Persönlichkeit, Fertigkeiten, AbstammungBester Thalüne-Build

Von kürzlich aktiven Spielern, wie das Spiel sie zeigt · abgerufen am 14. Nov. 2026

PvP

Top-Persönlichkeit

  1. 1LPGES.Geerdet8.87 %
  2. 2MAG. ANG.PHYS. ANG.Klug7.25 %
  3. 3PHYS. VERT.MAG. VERT.Faul6.45 %
  4. 4LPPHYS. VERT.Melancholisch6.45 %
  5. 5MAG. VERT.LPNervös5.64 %
  6. 6GES.PHYS. ANG.Schreckhaft5.64 %
  7. 7MAG. ANG.GES.Ruhig5.64 %
  8. 8MAG. ANG.MAG. VERT.Paranoid4.83 %
  9. 9MAG. ANG.LPVernünftig4.83 %
  10. 10MAG. VERT.GES.Vorsichtig4.03 %
  11. 11MAG. VERT.PHYS. ANG.Wachsamkeit4.03 %
  12. 12LPMAG. ANG.Friedlich3.22 %
  13. 13LPPHYS. ANG.Still3.22 %
  14. 14PHYS. VERT.PHYS. ANG.Beständig3.22 %
  15. 15GES.MAG. ANG.Fröhlich3.22 %
  16. 16PHYS. ANG.MAG. VERT.Schelmisch2.41 %
  17. 17PHYS. ANG.LPSich hart gebend2.41 %
  18. 18PHYS. ANG.PHYS. VERT.Kühn2.41 %
  19. 19MAG. VERT.PHYS. VERT.Zahm2.41 %
  20. 20GES.MAG. VERT.Leichtsinnig2.41 %
  21. 21PHYS. VERT.GES.Unbeschwert2.41 %
  22. 22MAG. VERT.MAG. ANG.Schüchtern1.61 %
  23. 23PHYS. VERT.MAG. ANG.Naiv1.61 %
  24. 24PHYS. ANG.GES.Mutig1.61 %
  25. 25PHYS. VERT.LPFreimütig1.61 %
  26. 26GES.LPLeidenschaftlich1.61 %
  27. 27LPMAG. VERT.Unachtsam0.95 %

Top-Ind. Begabung

  1. 1LP59.67 %
  2. 2MAG. VERT.58.87 %
  3. 3PHYS. VERT.57.25 %
  4. 4MAG. ANG.52.41 %
  5. 5GES.34.67 %
  6. 6PHYS. ANG.16.93 %

Top-Abstammung

  1. 1Wasser92.74 %
  2. 2Verderbt3.22 %
  3. 3Chaos2.41 %
  4. 4Exotisch1.63 %

Top-Fertigkeiten

  1. 1Wasserstrahl87.09 %
  2. 2Wellenkunst69.35 %
  3. 3Blasenschild56.45 %
  4. 4Regenfall40.32 %
  5. 5Himmelsflut38.70 %
  6. 6Gezeiten37.90 %
  7. 7Wasserring16.93 %
  8. 8Schallstoß12.90 %
  9. 9Aquapeitsche8.87 %
  10. 10Magischer Schub6.45 %
  11. 11Blubber3.22 %
  12. 12Wasserspeicher2.41 %
  13. 13Kuhhandel2.41 %
  14. 14Eiskalter Wind2.41 %
  15. 15Blitz2.41 %
  16. 16Phantomexplosion2.41 %
  17. 17Aqua-Strahler2.41 %
  18. 18Sturzflut2.41 %
  19. 19Steinsperre1.61 %
  20. 20Eiswand0.80 %
  21. 21Blitzeinschlag0.80 %
  22. 22Frühlingsschwall0.80 %
  23. 23Verteidigung0.80 %

Thalüne: Prismatische FarbenPrismatische Farben

Ein prismatisches Thalüne hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.

Thalüne: Werte

Der höchste Wert von Thalüne ist MAG. VERT. mit 141, der niedrigste PHYS. ANG. mit 44. Zusammen ergeben die sechs Werte 618.

1371211415012544
ArtenfähigkeitGesamt 618
LP137
PHYS. ANG.44
MAG. ANG.121
PHYS. VERT.125
MAG. VERT.141
GES.50
Energie-Limit10
Wasserklasse-Fertigkeitsboost25%

Thalüne: Persönlichkeiten

Jedes Thalüne hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.

KühnPHYS. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
HartnäckigPHYS. ANG.+10%MAG. ANG.−10%
SchelmischPHYS. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
MutigPHYS. ANG.+10%GES.−10%
Sich hart gebendPHYS. ANG.+10%LP−10%
BeständigPHYS. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
NaivPHYS. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
FaulPHYS. VERT.+10%MAG. VERT.−10%
UnbeschwertPHYS. VERT.+10%GES.−10%
FreimütigPHYS. VERT.+10%LP−10%
KlugMAG. ANG.+10%PHYS. ANG.−10%
KonzentriertMAG. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
ParanoidMAG. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
RuhigMAG. ANG.+10%GES.−10%
VernünftigMAG. ANG.+10%LP−10%
WachsamkeitMAG. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
ZahmMAG. VERT.+10%PHYS. VERT.−10%
SchüchternMAG. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
VorsichtigMAG. VERT.+10%GES.−10%
NervösMAG. VERT.+10%LP−10%
SchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%
UngestümGES.+10%PHYS. VERT.−10%
FröhlichGES.+10%MAG. ANG.−10%
LeichtsinnigGES.+10%MAG. VERT.−10%
LeidenschaftlichGES.+10%LP−10%
StillLP+10%PHYS. ANG.−10%
MelancholischLP+10%PHYS. VERT.−10%
FriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%
UnachtsamLP+10%MAG. VERT.−10%
GeerdetLP+10%GES.−10%
Top-Persönlichkeit für ThalüneGeerdetLP+10%GES.−10%8.87 % der Spieler zuletzt

Thalüne: Merkmal

Roco Kingdom Würfeln traitMerkmal

Würfeln

Effekte, die die Energiekosten verändern, werden verdoppelt.

Thalüne: Fertigkeiten

Durch Stufenaufstieg erlernt

Thalüne lernt beim Aufsteigen 13 Fertigkeiten, von Aquapeitsche auf St. 1 bis Wasserring auf St. 46.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Aquapeitsche0

Aquapeitsche

Wasser30Angriff

Verursacht magischen Schaden und stellt 1 Energie wieder her.

Ein einzelnes Tröpfchen liegt geborgen in Nixis winzigen Händen. "Ein kleiner Tropfen Blau für dich", flüstert es.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Verteidigung1

Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Magischer Schub0

Magischer Schub

Gewöhnlich—Status

Magischer Angriff +70 %

St. 2Roco Kingdom Fertigkeit Blubber3

Blubber

Wasser100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

St. 7Roco Kingdom Fertigkeit Sturzflut4

Sturzflut

Wasser120Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

St. 11Roco Kingdom Fertigkeit Schallstoß4

Schallstoß

Gewöhnlich130Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Ein Lied, das noch geübt werden muss.

St. 23Roco Kingdom Fertigkeit Regenfall5

Regenfall

Wasser—Status

Das Wetter ändert sich für 8 Runden zu RegnerischRegnerischWährend Regen erhalten die Wasserklasse-Fertigkeiten beider Seiten +75 % Fertigkeitsstärke..

St. 30Roco Kingdom Fertigkeit Blasenschild2

Blasenschild

Wasser—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Erhöht den magischen Angriff um 70 %.

St. 34Roco Kingdom Fertigkeit Wasserstrahl5

Wasserstrahl

Wasser110Angriff

Verursacht magischen Schaden. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, verringern sich ihre Energiekosten dauerhaft um 1.

St. 35Roco Kingdom Fertigkeit Wellenkunst6

Wellenkunst

Wasser90Angriff

Verursacht magischen Schaden. Am Ende der Runde erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit dauerhaft um 20 erhöht.

St. 38Roco Kingdom Fertigkeit Gezeiten4

Gezeiten

Wasser—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 60 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Erhält 1 Stapel NässemalNässemalMal-Effekt: Energiekosten aller Fertigkeiten -1..

St. 39Roco Kingdom Fertigkeit Himmelsflut7

Himmelsflut

Wasser150Angriff

Verursacht magischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Reduziert die Energiekosten dieser Fertigkeit dauerhaft um 6.

Der beste Segler im Mondhasen-Hafen kann die Segel auch bei tobendem Sturm voll halten.

St. 46Roco Kingdom Fertigkeit Wasserring2

Wasserring

Wasser—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 60 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Verringert die Energiekosten aller Fertigkeiten um 2.

Durch Fertigkeitstablette erlernt

Thalüne kann diese 14 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Roco Kingdom Fertigkeit Eiskalter Wind

Eiskalter Wind

Eis60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Frostwind

Frostwind

Eis70Angriff

Verursacht magischen Schaden. Gegnerische magische Verteidigung sinkt um 50 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Sofortfrost

Sofortfrost

Eis—Status

Fügt dem Gegner 2 Stapel Langsam-MalLangsam-MalMal-Effekt: Geschwindigkeit -10. zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Schneebild

Schneebild

Eis—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Stellt Energie in Höhe der 2-fachen Energiekosten der gekonterten Fertigkeit wieder her.

Roco Kingdom Fertigkeit Eiswand

Eiswand

Eis—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Fügt dem Gegner 2 Stapel EinfrierenEinfrierenFriert 5 % der Ges. ein; wenn akt. Ges. unter dem Einfrieren-Wert liegt, wird das Jini erschöpft. (Jinis der Eisklasse sind immun.) zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Schwung holen

Schwung holen

Kampf25Angriff

Verursacht magischen Schaden, 2-Treffer-Kombo. Jeder erfolgreiche Konter erhöht die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit dauerhaft um 2.

Roco Kingdom Fertigkeit Riposte-Haltung

Riposte-Haltung

Kampf—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 40.

Roco Kingdom Fertigkeit Manaexplosion

Manaexplosion

Gewöhnlich1Angriff

Verursacht magischen Schaden. Bei Verwendung wird die gesamte Energie verbraucht. Je mehr Energie verbraucht wird, desto höher ist der Schaden.

Roco Kingdom Fertigkeit Blitz

Blitz

Gewöhnlich70Angriff

Verursacht magischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit um das 3-Fache.

Roco Kingdom Fertigkeit Fertigkeitenroulette

Fertigkeitenroulette

Gewöhnlich—Status

Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines anderen verbündeten Jini.

Roco Kingdom Fertigkeit Riposte

Riposte

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Erhöht Doppelangriff um 70 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Wasserspeicher

Wasserspeicher

Wasser—Status

Die Energiekosten der nächsten Fertigkeit werden um 6 verringert.

Roco Kingdom Fertigkeit Proaktive Verteidigung

Proaktive Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 50 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Erhöht die PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. um 1 bei der nächsten Aktion.

Roco Kingdom Fertigkeit Frühlingsschwall

Frühlingsschwall

Wasser90Angriff

Verursacht magischen Schaden. Für jeweils -1 Energiekosten dieser Fertigkeit erhöht sich die Stärke um 10.

Abstammungsfertigkeit

Ein Abstammungselixier gibt Thalüne eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Thalüne hat immer nur eine Abstammung.

GewöhnlichRoco Kingdom Fertigkeit Sternenabsturz

SternenabsturzGewöhnlich90Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FloraRoco Kingdom Fertigkeit Wachsschicht

WachsschichtFlora—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Stellt 3 Energie wieder her.

FeuerRoco Kingdom Fertigkeit Flammenschild

FlammenschildFeuer—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Fügt dem Gegner 6 Stapel VerbrennenVerbrennenVerursacht am Ende der Runde Glutklasse-Schaden in Höhe von 2 % der Gesundheit und verringert die Stapel um 50 %. (Jinis der Glutklasse sind immun.) zu.

WasserRoco Kingdom Fertigkeit Aqua-Strahler

Aqua-StrahlerWasser80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

LichtRoco Kingdom Fertigkeit Prismaexplosion

PrismaexplosionLicht100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

ErdeRoco Kingdom Fertigkeit Schlammhaut

SchlammhautErde—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Reduziert die Kombo-AnzahlKombo-AnzahlÄndert die Kombo-Anzahl. Gilt nur für Fertigkeiten mit Kombo-Effekt. des Gegners um 3.

EisRoco Kingdom Fertigkeit Frostklaue

FrostklaueEis80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

DracheRoco Kingdom Fertigkeit Drachenbrüllen

DrachenbrüllenDrache200Angriff

Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

ElektroRoco Kingdom Fertigkeit Fokus

FokusElektro—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Rückkehr auf das SpielfeldZum Feld zurückkehrenDas Jini verlässt das Feld und kehrt dann augenblicklich zurück. Alle Jinis, die in dieser Runde beitreten, sind gegen diesen Effekt immun. am Ende der Runde.

GiftRoco Kingdom Fertigkeit Zersetzende Berührung

Zersetzende BerührungGift60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

InsektRoco Kingdom Fertigkeit Deckung

DeckungInsekt—Verteidigung

Reduziert erlittenen Schaden um 70 %. Erzwungener RückzugErzwungener RückzugDas Jini verlässt das Feld und wird durch ein zufälliges Teammitglied ersetzt. Alle Jinis, die in dieser Runde beitreten, sind gegen diesen Effekt immun.. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Der nächste Jini erhält Schadensreduzierung.

KampfRoco Kingdom Fertigkeit Durchdr. Handstoß

Durchdr. HandstoßKampf80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FlügelRoco Kingdom Fertigkeit Flügelunterschlupf

FlügelunterschlupfFlügel—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Erhält Kombo-AnzahlKombo-AnzahlÄndert die Kombo-Anzahl. Gilt nur für Fertigkeiten mit Kombo-Effekt. +2.

PutzigRoco Kingdom Fertigkeit Anziehungskraft

AnziehungskraftPutzig60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

SchattenRoco Kingdom Fertigkeit Ätherform

ÄtherformSchatten—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Erhöht die magische Verteidigung um 70 %.

ChaosRoco Kingdom Fertigkeit Kuhhandel

KuhhandelChaos—Verteidigung

Reduziert den Schaden um 90 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Gewährt 50 % LebensraubLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt..

MechRoco Kingdom Fertigkeit Ionenoszillation

IonenoszillationMech90Angriff

Verursacht magischen Schaden. Wenn diese Fertigkeit in Slot 3 ist, erhöht sich die Stärke um 40. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

StellarRoco Kingdom Fertigkeit Telekinese-Stoß

Telekinese-StoßStellar80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Thalüne: Klassenvorteile

Als Jini der Klasse Wasser erleidet Thalüne mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Flora und Elektro und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Feuer und Mech.

Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten

FloraElektro

Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten

FeuerMech

Thalüne: Forschungsthemen

Fange 1 JiniCharakter-EP×150Forschungspunkte×5
Fange 1 Jini mit Unglaublicher BegabungCharakter-EP×150Forschungspunkte×10
Fange 1 prismatisches JiniSeelenringsiegel×1Forschungspunkte×30
Verdiene dir die Medaille: SchicksalsheldPrismamodell-Scherbe×300Forschungspunkte×50
Verwende 1x SchallstoßSchallstoß×1Rezept: Schallstoß×1Forschungspunkte×10
Verwende 2x WasserringWasserring×1Rezept: Wasserring×1Forschungspunkte×10

Weitere Jinis der Klasse Wasser

Alle Jinis der Klasse Wasser