
2Schlammhaut
VerteidigungSchlammhaut ist eine Fertigkeit (Verteidigung) der Klasse Erde in Roco Kingdom. Sie kostet 2 Energie. 83 Jinis können sie lernen, und du kannst sie mit ihrer Fertigkeitstablette beibringen.
Verteidigung
2Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Reduziert die Kombo-AnzahlKombo-AnzahlÄndert die Kombo-Anzahl. Gilt nur für Fertigkeiten mit Kombo-Effekt. des Gegners um 3.
Durch Aufsteigen
Diese Jinis lernen Schlammhaut von selbst auf der angegebenen Stufe.
Mit der Fertigkeitstablette
Diese Jinis können sie mit der Fertigkeitstablette Schlammhaut lernen.
Mit einer Abstammung
Diese Jinis können Schlammhaut lernen, wenn ihre Abstammung es erlaubt.
Nixchen
Nixi
Undine
Minara
Maxara
Megara
Öttlein
Öttling
Ötterich
Plüschchen
Frechchen
Chefhörnchen
Mäsi
Mäsock
Mäsolt
Mööslein
Moosling
Zygli
Zyglüne
Zyglisse
Zygral
Tränpilz
Schniefling
Weinnimmer
Brumi
Brumak
Brummut
Piräubi
Pirkorsar
Cephala
Cephallin
Cephallora
Imibit
Mimisk
Stromal
Elektral
Kwalli
Kwallisse
Thalüne
Kalmarex
Armakäf
Skarabast
Knöxli
Knöxling
Pergalit
Pergaling
Pergalarch
Pergalion
Gellidin
Süsi
Kokrem
Schokolo
Schnüppi
Schnuppling
Meteorax
Lutatz
Rinzündi
Flamfackling
Sprösslein
Stämmling
Stammbold
Zündli
Zündling
Pyroger
Orri
Orrisse
Orravex
Nagschwänzi
Nussprinz
Stropupp
Strowach
Nüssli
Nüssling
Verwende diesen Gegenstand, um deinem Jini die Fertigkeit "Schlammhaut" beizubringen.
Herstellung
Stell die Tablette an einer Alchemiestation her. Jedes Rezept unten ist eine eigene Möglichkeit.
| Rezept | Was du brauchst |
|---|---|
| Rezept 1 | |
| Rezept 2 | |
| Rezept 3 |

Aus alchemistischer Umwandlung · Wird von Jinis der Erdklasse fallen gelassen.


In Annies Laden gekauft · Kann aus Jini-Schätzen erhalten werden.

2Stachelschild
VerteidigungVerringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff: Reduziert den physischen Angriff des Gegners um 70 %.

2Unerschütterlich
VerteidigungVerringert den erlittenen Schaden um 90 %. Konter: Angriff:: Erhält 50 % mehr Physischer Angriff.

3Wühlen
VerteidigungVerringert den erlittenen Schaden um 50 % und du führst einen Rückzug durch. Konter: Angriff.

2Festung
VerteidigungVerringert den erlittenen Schaden um 90 %. Konter: Angriff: Verkürzt die Abklingzeit der Verteidigungsfertigkeit um 1.

2Härten
VerteidigungVerringert den erlittenen Schaden um 90 %. Wenn die zuletzt eingesetzte Fertigkeit ein Angriff war, werden die Energiekosten dieser Fertigkeit um 2 reduziert. Konter: Angriff.
Glitzschneki
Prunkschneki
Champi
Champinella
Champinora
Blütslink
Glockslink
Stäublein
Staubling
Stauberich