Comment obtenir Baluno

Où vit Baluno

Le codex place Baluno à ces endroits :

Côte sudPétipole

Le codex indique : « Très difficile à trouver. ».

Faire éclore Baluno d'un œuf

Roco Kingdom Œuf de Baluno
Œuf de Baluno

De cet œuf éclot Baluno.

Roco Kingdom Œuf de jini d'événement
Œuf de jini d'événement

De cet œuf éclot Baluno.

Attirer Baluno dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Baluno

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu de l'épreuve de l'arbrisseau des sages de Rocaria

Meilleur build de Baluno : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Baluno

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1PVSPDA la tête sur les épaules8.87 %
  2. 2ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence7.25 %
  3. 3DÉF P.DÉF M.Fainéantise6.45 %
  4. 4PVDÉF P.Mélancolique6.45 %
  5. 5DÉF M.PVFait preuve d'anxiété5.64 %
  6. 6SPDATQ P.A de la réticence5.64 %
  7. 7ATQ M.SPDCalme5.64 %
  8. 8ATQ M.DÉF M.Paranoïaque4.83 %
  9. 9ATQ M.PVFait preuve de raison4.83 %
  10. 10DÉF M.SPDPrudence4.03 %
  11. 11DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance4.03 %
  12. 12PVATQ M.Paisible3.22 %
  13. 13PVATQ P.Ne fait pas de bruit3.22 %
  14. 14DÉF P.ATQ P.Fidèle3.22 %
  15. 15SPDATQ M.A de la gaieté à partager3.22 %
  16. 16ATQ P.DÉF M.Espiègle2.41 %
  17. 17ATQ P.PVDur à cuire2.41 %
  18. 18ATQ P.DÉF P.A de l'audace2.41 %
  19. 19DÉF M.DÉF P.Docile2.41 %
  20. 20SPDDÉF M.Téméraire2.41 %
  21. 21DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance2.41 %
  22. 22DÉF M.ATQ M.Timide1.61 %
  23. 23DÉF P.ATQ M.Dupe1.61 %
  24. 24ATQ P.SPDA du courage à revendre1.61 %
  25. 25DÉF P.PVCandide1.61 %
  26. 26SPDPVFait preuve de passion1.61 %
  27. 27PVDÉF M.Désinvolte0.95 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1PV59.67 %
  2. 2DÉF M.58.87 %
  3. 3DÉF P.57.25 %
  4. 4ATQ M.52.41 %
  5. 5SPD34.67 %
  6. 6ATQ P.16.93 %

Lignée n° 1

  1. 1Eau92.74 %
  2. 2Corrompu3.22 %
  3. 3Chaos2.41 %
  4. 4Exotique1.63 %

Compétences les plus jouées

  1. 1Tir aqueux87.09 %
  2. 2Maîtrise aquatique69.35 %
  3. 3Bulle protectrice56.45 %
  4. 4Pluie40.32 %
  5. 5Inondation céleste38.70 %
  6. 6Marée37.90 %
  7. 7Cerceau d'eau16.93 %
  8. 8Onde supersonique12.90 %
  9. 9Fouet aquatique8.87 %
  10. 10Renfort de magie6.45 %
  11. 11Bulle3.22 %
  12. 12Réservoir2.41 %
  13. 13Échange équitable2.41 %
  14. 14Vent glacial2.41 %
  15. 15Attaque éclair2.41 %
  16. 16Rafale spectrale2.41 %
  17. 17Décharge aqueuse2.41 %
  18. 18Torrent2.41 %
  19. 19Prison de pierre1.61 %
  20. 20Mur de glace0.80 %
  21. 21Impact éblouissant0.80 %
  22. 22Geyser0.80 %
  23. 23Défense0.80 %

Baluno : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Baluno prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Baluno

La statistique la plus haute de Baluno est DÉF M. (141) et la plus basse ATQ P. (44). Ses six statistiques totalisent 618.

1371211415012544
Aptitude de l'espèceTotal 618
PV137
ATQ P.44
ATQ M.121
DÉF P.125
DÉF M.141
SPD50
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Eau25%

Personnalités de Baluno

Chaque Baluno a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour BalunoA la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%8.87 % des joueurs récents

Trait de Baluno

Roco Kingdom Surtension énergétique traitTrait

Surtension énergétique

Les effets qui modifient le coût en énergie sont doublés.

Compétences de Baluno

Appris en montant de niveau

Baluno apprend 13 compétences en montant de niveau, de Fouet aquatique au niveau 1 à Cerceau d'eau au niveau 46.

Niv. 1Compétence Fouet aquatique de Roco Kingdom0

Fouet aquatique

Eau30Attaque

Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie.

Une simple gouttelette est nichée dans les minuscules mains de Marina. « Un peu de bleu pour toi », murmure-t-elle.

Niv. 1Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 1Compétence Renfort de magie de Roco Kingdom0

Renfort de magie

Commun—État

Attaque magique +70 %.

Niv. 2Compétence Bulle de Roco Kingdom3

Bulle

Eau100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 7Compétence Torrent de Roco Kingdom4

Torrent

Eau120Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 11Compétence Onde supersonique de Roco Kingdom4

Onde supersonique

Commun130Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Une chanson pas encore totalement maîtrisée.

Niv. 23Compétence Pluie de Roco Kingdom5

Pluie

Eau—État

Le temps devient pluvieuxPluvieuxPendant la pluie, +75 % de puissance des compétences de classe Eau des deux camps. pendant 8 tours.

Niv. 30Compétence Bulle protectrice de Roco Kingdom2

Bulle protectrice

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : attaque magique +70 %.

Niv. 34Compétence Tir aqueux de Roco Kingdom5

Tir aqueux

Eau110Attaque

Inflige des dégâts magiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie est de -1 de façon permanente.

Niv. 35Compétence Maîtrise aquatique de Roco Kingdom6

Maîtrise aquatique

Eau90Attaque

Inflige des dégâts magiques. À la fin du tour, puissance de cette compétence +20 de façon permanente.

Niv. 38Compétence Marée de Roco Kingdom4

Marée

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : gagne 1 charge de Marque d'humiditéMarque d'humiditéEffet Marque : coût en énergie de toutes les compétences -1..

Niv. 39Compétence Inondation céleste de Roco Kingdom7

Inondation céleste

Eau150Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : coût en énergie de cette compétence -6 de façon permanente.

Le meilleur marin du port de Lièvrelune peut maintenir les voiles gonflées même en pleine tempête.

Niv. 46Compétence Cerceau d'eau de Roco Kingdom2

Cerceau d'eau

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : coût en énergie de toutes les compétences -2.

Appris grâce à une tablette de compétences

Baluno peut aussi apprendre ces 14 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Vent glacial de Roco Kingdom

Vent glacial

Glace60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Givre volant de Roco Kingdom

Givre volant

Glace70Attaque

Inflige des dégâts magiques. Défense magique ennemie -50 %.

Compétence Congélation de Roco Kingdom

Congélation

Glace—État

Inflige 2 charges de marque de ralentissementMarque de ralentissementEffet Marque : vitesse -10. à l'ennemi.

Compétence Image de neige de Roco Kingdom

Image de neige

Glace—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : restaure une énergie équivalente à 2x le coût en énergie de la compétence contrée.

Compétence Mur de glace de Roco Kingdom

Mur de glace

Glace—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 2 charges de GelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi.

Compétence Prise d'élan de Roco Kingdom

Prise d'élan

Martiale25Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Pour chaque contre réussi, compteur de combo de cette compétence +2 de façon permanente.

Compétence Posture de riposte de Roco Kingdom

Posture de riposte

Martiale—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : puissance de toutes les compétences +40.

Compétence Rafale de mana de Roco Kingdom

Rafale de mana

Commun1Attaque

Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants.

Compétence Attaque éclair de Roco Kingdom

Attaque éclair

Commun70Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x3.

Compétence Compétence à la roulette de Roco Kingdom

Compétence à la roulette

Commun—État

Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.

Compétence Contre-attaque de Roco Kingdom

Contre-attaque

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : attaque double +70 %.

Compétence Réservoir de Roco Kingdom

Réservoir

Eau—État

Coût en énergie de la prochaine compétence -6.

Compétence Garde préventive de Roco Kingdom

Garde préventive

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1 sur la prochaine action.

Compétence Geyser de Roco Kingdom

Geyser

Eau90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Pour chaque réduction de 1 point du coût en énergie de cette compétence, puissance +10.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Baluno l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Baluno n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Impact stellaire de Roco Kingdom

Impact stellaireCommun90Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Pruine de Roco Kingdom

PruineFlore—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : restaure 3 points d'énergie.

FeuCompétence Bouclier ardent de Roco Kingdom

Bouclier ardentFeu—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 6 charges de BrûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

EauCompétence Décharge aqueuse de Roco Kingdom

Décharge aqueuseEau80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Peau de boue de Roco Kingdom

Peau de boueTerre—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. de l'ennemi -3.

GlaceCompétence Griffe de givre de Roco Kingdom

Griffe de givreGlace80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Concentration de Roco Kingdom

ConcentrationÉlectro—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : Retour sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet. à la fin du tour.

PoisonCompétence Toucher corrosif de Roco Kingdom

Toucher corrosifPoison60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Abri de Roco Kingdom

AbriInsecte—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Retraite forcéeRetraite forcéeLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe aléatoire. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet.. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : le prochain jini bénéficie d'une réduction des dégâts.

MartialeCompétence Paume perçante de Roco Kingdom

Paume perçanteMartiale80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

AerusCompétence Égide ailée de Roco Kingdom

Égide ailéeAerus—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : Compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. +2.

CharmeCompétence Attrait de Roco Kingdom

AttraitCharme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Forme éthérée de Roco Kingdom

Forme éthéréeOmbre—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : défense magique +70 %.

ChaosCompétence Échange équitable de Roco Kingdom

Échange équitableChaos—Défense

Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : confère 50 % de Vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Rafale télékinétique de Roco Kingdom

Rafale télékinétiqueStellaire80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Baluno : faiblesses et résistances

Jini de classe Eau, Baluno subit plus de dégâts des compétences Flore et Électro et moins de dégâts des compétences Feu et Méca.

Plus de dégâts de ces compétences

FloreÉlectro

Moins de dégâts de ces compétences

FeuMéca

Sujets de recherche de Baluno

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Capturer 1 jini prismatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×30
Obtiens la médaille : Héros du destinÉclat prismatique×300Points de recherche×50
Utiliser Onde supersonique x1Onde supersonique×1Recette : Onde supersonique×1Points de recherche×10
Utiliser Cerceau d'eau x2Cerceau d'eau×1Recette : Cerceau d'eau×1Points de recherche×10

Autres jini de classe Eau

Tous les jini Eau