Roco Kingdom Compétences
Chaque compétence que les jini peuvent apprendre dans Roco Kingdom, avec sa classe, sa puissance et son énergie. Filtre par classe, catégorie ou mode d'apprentissage, puis ouvre une compétence pour voir quels jini l'apprennent et comment obtenir sa tablette de compétence.
1–10 sur 10 compétences

1Marché secret
ÉtatPropre attaque et défense double -100 %. Contre : défensif : attaque et défense double de l'ennemi : -100 % à la place.

1Facture falsifiée
ÉtatSi l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. Priorité +1.

3Contrat frauduleux
ÉtatÉchange les bonus et les malus avec l'ennemi.

2Avidité
ÉtatConfère 100 % de vol de vie.

8Clauses dissimulées
ÉtatÉchange les compétences équipées avec celles de l'ennemi.

2Imitation
ÉtatAjuste le pourcentage de santé de ton personnage à celui de l'ennemi. Adaptabilité : compétence d'attaque de classe Chaos.

4Échange de malice
ÉtatÉchange les pourcentages de santé avec l'ennemi.

1Fuite malveillante
ÉtatRetraite. Contre : défensif : coût en énergie des compétences d'attaque ennemies +4 points supplémentaires.

4Avale-puissance
ÉtatEnnemi : puissance de toutes les compétences -20. Ton personnage : puissance de toutes les compétences +20.

4Soie tournoyante
ÉtatInflige 1 charge de marque de courant profond à l'ennemi.