
2Avidité
ÉtatAvidité est une compétence État de classe Chaos dans Roco Kingdom. Elle coûte 2 d'énergie. 153 jini peuvent l'apprendre, et tu peux l'enseigner avec sa tablette de compétence.
État
2Confère 100 % de vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..
En montant de niveau
Ces jini apprennent Avidité d'eux-mêmes au niveau indiqué.
NyctiNiv. 1
NoctryxNiv. 1
NoctheraNiv. 1
GrogniteNiv. 1
GrognorNiv. 1
GrognoxNiv. 1
WargyrNiv. 8
OudaNiv. 8
OudiniNiv. 8
OudrathNiv. 10
MalutinNiv. 10
MalémonNiv. 11
MouztikNiv. 11
MouzpikNiv. 12
TurlupinNiv. 12
HarlepinNiv. 12
HarleducNiv. 18
NoctuloNiv. 18
NoctillonNiv. 18
NoctulugNiv. 36
ScorbisNiv. 36
ScorpinelNiv. 36
ScorpinastAvec la tablette de compétence
Ces jini peuvent l'apprendre avec la tablette de compétence Avidité.
Avec une lignée
Ces jini peuvent apprendre Avidité quand leur lignée la leur donne.
Miabro
Herbivive
Miagique
Canadji
Larvipan
Chenillon
Panacillon
Spectronc
Florami
Florule
Florore
Poidron
Alchaudron
Bouhpée
PoupAAAAH
Floréal
Cactini
Cactopo
Cactibab
Spinel
Spinex
Épinor
Martibec
Chamin
Chamillet
Brindillon
Pétalie
Pétalène
Kernel
Kerrune
Relix
Relika
Relikhor
Félune
Félanore
Névi
Néval
Névelle
Lapini
Laponnet
Frima
Majest-II
Majest-V
Sylphie
Sylvera
Sylvaris
Aquadine
Aqualysse
Aquanox
Justaile
Champidou
Champior
Champinax
Sifflin
Tubax
Foumat
Dammat
Valsinain
Valsinor
Valsanar
Ronron
Ronballon
Oniron
Lyramante
Crestéron
Chapéron
Boléron
Ravigotin
Galvanin
Vitarenne
Grantévé
Bambintévé
Grantévé
Meerit
Lumira
Stylamar
Doupi
Doucocon
Doufée
Stellée
Globétoile
Chaudialet
Chaudromate
Chaudralier
Astrapin
Stellièvre
Astéronnin
Primepin
Primebelle
Primeclair
Pompémone
Pincémone
Tatoule
Nimgulata
Minirionette
Maxirionette
Huacadémie
Clinquette
Clavaile
Auréal
Auréor
Chamar
Chamalis
Oisorle
Chronoptère
Truflior corrompu
Pirallet
Volterine
Verglia
Utilise cet objet pour enseigner à ton jini la compétence : Avidité.
Fabrication
Fabrique la tablette dans un atelier d'alchimie. Chaque recette ci-dessous est une option distincte.
| Recette | Ce qu'il faut |
|---|---|
| Recette 1 | |
| Recette 2 | |
| Recette 3 |

Obtenu par conversion alchimique · S'obtient grâce aux jini de classe Chaos


S'achète dans la boutique d'Annie · Chances d'obtention dans les trésors de jini

8Clauses dissimulées
ÉtatÉchange les compétences équipées avec celles de l'ennemi.

2Imitation
ÉtatAjuste le pourcentage de santé de ton personnage à celui de l'ennemi. Adaptabilité : compétence d'attaque de classe Chaos.

4Échange de malice
ÉtatÉchange les pourcentages de santé avec l'ennemi.

1Fuite malveillante
ÉtatRetraite. Contre : défensif : coût en énergie des compétences d'attaque ennemies +4 points supplémentaires.

4Avale-puissance
ÉtatEnnemi : puissance de toutes les compétences -20. Ton personnage : puissance de toutes les compétences +20.

4Soie tournoyante
ÉtatInflige 1 charge de marque de courant profond à l'ennemi.
Étincroc
Flamor
Tristômet
Tristénèbre
Trismirette
Girafiche
Osciraffe
Gigaraffe
Artificéon
Crépiton
Brisso
Fusto
Robusto
Optiris
Foliris
Illuris
Flapriffe
Rivetouffe
Serrôde
Nueur
Chandelluce