Roco Kingdom Compétences
Chaque compétence que les jini peuvent apprendre dans Roco Kingdom, avec sa classe, sa puissance et son énergie. Filtre par classe, catégorie ou mode d'apprentissage, puis ouvre une compétence pour voir quels jini l'apprennent et comment obtenir sa tablette de compétence.
541–553 sur 553 compétences

2Flèche d'Éole
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

2Marche-vent
ÉtatVitesse +120.

1Voile-au-vent
ÉtatL'ennemi et toi effectuez tous deux une Retraite. Priorité -1.

2Mur de vent
DéfenseRéduit les dégâts subis de 50 % et confère Agilité. Contre : offensif.

1Force d'enroulement
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

4Autan
ÉtatGagne 1 charge de Marque d'autan.

2Battement d'ailes
ÉtatChoix : les alliés gagnent 1 Offrande : combo +1 ou puissance +20.

3Frappe ailée
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques et confère agilité.

3Lame ailée
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques et dissipe toutes les marques de l'ennemi. Contre : état : vole des marques à la place.

2Égide ailée
DéfenseRéduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : Compteur de combo +2.

7Milieu de l'hiver
ÉtatLe temps tourne au blizzard pendant 8 tours.

3Étoiles de vœux
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

4Puits à souhaits
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques. Rajoute 1 charge aux marques existantes des deux camps.