
3Posture du cheval
ÉtatPosture du cheval est une compétence État de classe Martiale dans Roco Kingdom. Elle coûte 3 d'énergie. 25 jini peuvent l'apprendre.
État
3Priorité de cette compétence -1. ChoixSélectionnerTu peux choisir entre deux effets. (Les deux effets sont considérés comme la même compétence, nommés « Lumière » et « Ténèbres » respectivement.) : restaure 60 % de ta santé si ce jini a 20 % de santé ou moins, ou gagne +150 % d'attaque physique si ce jini a 80 % de santé ou plus.
Commentaire d'un duelliste expérimenté : « Les Roco qui parviennent à garder leur sang-froid seront invincibles. Apprenez d'abord à encaisser les coups, puis à riposter. »
En montant de niveau
Ces jini apprennent Posture du cheval d'eux-mêmes au niveau indiqué.

10Concentration intérieure
ÉtatRestaure 60 % de la santé. Attaque physique +130 %. À chaque fois que cette compétence contre, coût en énergie -3 pour l'utilisateur. Se réinitialise après utilisation.

1Ouverture
ÉtatDéfense double de l'ennemi -70 %. Contre : défensif : attaque physique +70 % supplémentaires.

1Posture de préparation
ÉtatAttaque physique +80 %. Contre : défensif : défense physique ennemie -80 % supplémentaires.

4Respiration contrôlée
ÉtatPuissance de toutes les compétences +40. Si l'ennemi change de jini ce tour, puissance +50 supplémentaires.

2Transmutation de force
ÉtatPuissance de toutes les compétences +40.

2Brise-garde
ÉtatRéduit la défense double de l'ennemi de 70 %. Contre : défensif : augmente également le temps de recharge de la compétence contrée de 2 tours.
Têtarabou
Craporcier
Coavalier