
2Transmutation de force
ÉtatTransmutation de force est une compétence État de classe Martiale dans Roco Kingdom. Elle coûte 2 d'énergie. 167 jini peuvent l'apprendre, et tu peux l'enseigner avec sa tablette de compétence.
État
2Puissance de toutes les compétences +40.
Classe de duel temporaire : recevoir, parer, relâcher. Tout est question de finesse !
En montant de niveau
Ces jini apprennent Transmutation de force d'eux-mêmes au niveau indiqué.
Avec la tablette de compétence
Ces jini peuvent l'apprendre avec la tablette de compétence Transmutation de force.
Avec une lignée
Ces jini peuvent apprendre Transmutation de force quand leur lignée la leur donne.
Miabro
Herbivive
Miagique
Canadji
Caprignon
Bélilas
Mouflombre
Larvipan
Chenillon
Panacillon
Spectronc
Florami
Florule
Florore
Poidron
Alchaudron
Tristômet
Tristénèbre
Trismirette
Bouhpée
PoupAAAAH
Floréal
Cactini
Cactopo
Cactibab
Spinel
Spinex
Épinor
Nycti
Noctryx
Nocthera
Martibec
Chamin
Chamillet
Brindillon
Pétalie
Pétalène
Kernel
Kerrune
Relix
Relika
Relikhor
Félune
Félanore
Névi
Néval
Névelle
Lapini
Laponnet
Frima
Majest-II
Majest-V
Sylphie
Sylvera
Sylvaris
Justaile
Champidou
Champior
Champinax
Sifflin
Tubax
Valsinain
Valsinor
Valsanar
Ronron
Ronballon
Oniron
Lyramante
Crestéron
Chapéron
Boléron
Poissiron
Poissilune
Ravigotin
Galvanin
Vitarenne
Grantévé
Bambintévé
Grantévé
Stylamar
Coulamar
Doupi
Doucocon
Doufée
Stellée
Globétoile
Chaudialet
Chaudromate
Chaudralier
Astrapin
Stellièvre
Astéronnin
Primepin
Primebelle
Primeclair
Artificéon
Crépiton
Chapereau
Chapin
Éléfanfare
Élétambour
Minirionette
Maxirionette
Clinquette
Clavaile
Auréal
Auréor
Moebande
Dreklein
Chamar
Chamalis
Truflo
Truflin
Truflior
Truflior corrompu
Pirallet
Volterine
Rasbo
Caraboss
Mélicasse
Gâtemel
Vulpex
Fennex
Utilise cet objet pour apprendre la compétence Transmutation de force à ton jini.
Fabrication
Fabrique la tablette dans un atelier d'alchimie. Chaque recette ci-dessous est une option distincte.
| Recette | Ce qu'il faut |
|---|---|
| Recette 1 | |
| Recette 2 | |
| Recette 3 |

Obtenu par conversion alchimique · S'obtient grâce aux jini de classe Martiale


S'achète dans la boutique d'Annie · Chances d'obtention dans les trésors de jini

2Brise-garde
ÉtatRéduit la défense double de l'ennemi de 70 %. Contre : défensif : augmente également le temps de recharge de la compétence contrée de 2 tours.

3Posture du cheval
ÉtatPriorité de cette compétence -1. Choix : restaure 60 % de ta santé si ce jini a 20 % de santé ou moins, ou gagne +150 % d'attaque physique si ce jini a 80 % de santé ou plus.

10Concentration intérieure
ÉtatRestaure 60 % de la santé. Attaque physique +130 %. À chaque fois que cette compétence contre, coût en énergie -3 pour l'utilisateur. Se réinitialise après utilisation.

1Ouverture
ÉtatDéfense double de l'ennemi -70 %. Contre : défensif : attaque physique +70 % supplémentaires.

1Posture de préparation
ÉtatAttaque physique +80 %. Contre : défensif : défense physique ennemie -80 % supplémentaires.

4Respiration contrôlée
ÉtatPuissance de toutes les compétences +40. Si l'ennemi change de jini ce tour, puissance +50 supplémentaires.
Esbrouf
Esbroufar
Aquadine
Aqualysse
Aquanox
Huacadémie
Pionmat
Cavamat
Tourmat
Foumat
Dammat
Phocelot
Phocirate
Ronfu
Ronfor
Ronfrapp
Racapatt
Racabox
Racaboss
Marmou
Marmodou
Marmoupi
Furtil
Renin
Faonpin
Daguepin
Cerpin
Hardionceau
Ardenlion
Crincendie
Griffonneau
Grifferne
Griffonex
Challumette
Incandéros
Nobrasier
Brumis
Brumor
Brumizzard
Panoisette
Noijesté
Têtarabou
Craporcier
Coavalier