
1Ouverture
ÉtatOuverture est une compétence État de classe Martiale dans Roco Kingdom. Elle coûte 1 d'énergie. 14 jini peuvent l'apprendre, et tu peux l'enseigner avec sa tablette de compétence.
État
1Défense double de l'ennemi -70 %. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : attaque physique +70 % supplémentaires.
En montant de niveau
Ces jini apprennent Ouverture d'eux-mêmes au niveau indiqué.

Utilise cet objet pour apprendre la compétence Ouverture à ton jini.
Fabrication
Fabrique la tablette dans un atelier d'alchimie. Chaque recette ci-dessous est une option distincte.
| Recette | Ce qu'il faut |
|---|---|
| Recette 1 | |
| Recette 2 | |
| Recette 3 |

Obtenu par conversion alchimique · S'obtient grâce aux jini de classe Martiale


S'achète dans la boutique d'Annie · Chances d'obtention dans les trésors de jini

1Posture de préparation
ÉtatAttaque physique +80 %. Contre : défensif : défense physique ennemie -80 % supplémentaires.

4Respiration contrôlée
ÉtatPuissance de toutes les compétences +40. Si l'ennemi change de jini ce tour, puissance +50 supplémentaires.

2Transmutation de force
ÉtatPuissance de toutes les compétences +40.

2Brise-garde
ÉtatRéduit la défense double de l'ennemi de 70 %. Contre : défensif : augmente également le temps de recharge de la compétence contrée de 2 tours.

3Posture du cheval
ÉtatPriorité de cette compétence -1. Choix : restaure 60 % de ta santé si ce jini a 20 % de santé ou moins, ou gagne +150 % d'attaque physique si ce jini a 80 % de santé ou plus.

10Concentration intérieure
ÉtatRestaure 60 % de la santé. Attaque physique +130 %. À chaque fois que cette compétence contre, coût en énergie -3 pour l'utilisateur. Se réinitialise après utilisation.
Cavamat
Foumat
Dammat
Canadji
Nycti
Noctryx
Nocthera
Furtil
Renin
Justaile
Volti
Volta
Rampine
Hécatine