
Bluffa
Kantung udara khusus di dadanya dapat mengembang dengan cepat untuk meniru mulut menganga yang menakutkan, dengan mudah menakut-nakuti musuh. Untuk kembali ke keadaan normalnya, ia harus mengempiskan kantung tersebut, mengeluarkan suara cicitan yang sangat menggemaskan. Biasanya ia menyelinap pergi untuk melepaskan udara ini saat tidak ada yang melihat.
Bluffa adalah Jini kelas
Pertarungan di Roco Kingdom, nomor 164 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Peninsula Angin, Pelabuhan Pemulung, Beting Gelembung, Bukit Simpang, Ladang Airmanis dan Bukit Seaweard.
Tangkap Bluffa di alam liar
35 titik di peta Caeroxia, di 6 tempat. Ketuk sebuah tempat untuk melihat titiknya.
Kodeks menyebutnya "Biasa ditemukan di hutan gunung".
Evolusikan Bluffin
Bluffin33 titik di 6 tempat · Telur Bluffin
BluffaTahap 2Bluffin hidup di Peninsula Angin, Pelabuhan Pemulung, Bukit Simpang, Beting Gelembung, Ladang Airmanis dan Bukit Seaweard. Ia menetas dari Telur Bluffin atau Telur Jini Event. Bluffin berevolusi menjadi Bluffa di level 36.
Pancing Bluffa di Sarang Owlstone

"Jika buah ini ditempatkan di Sarang Owlstone, akan menarik kelas Jini tertentu. Pola pada buah ini menunjukkan kelas Jini yang bisa dipanggil."
Cara mendapatkan: Dari Topik Riset Kodeks Jini: Bluffa
Bluffin berevolusi menjadi Bluffa di level 36.
Dari pemain yang baru-baru ini aktif, seperti yang ditampilkan game · diambil 14 Nov 2026
PvPKepribadian teratas
- 1



Cemas4.86 % - 2



Bergairah4.86 % - 3



Keras kepala4.86 % - 4



Naif4.55 % - 5



Damai4.55 % - 6



Malu4.55 %
Bakat Individual teratas
- 1
P. ATK58.66 % - 2
M. ATK51.67 % - 3
P. DEF45.89 % - 4
HP43.76 % - 5
M. DEF37.99 % - 6
SPD28.87 %
Garis Keturunan teratas
- 1
Pertarungan93.92 % - 2
Ternoda1.82 % - 3
Pesona1.21 % - 4
Elektro0.91 % - 5
Air0.91 % - 6
Eksotis0.91 %
Skill teratas
- 1
Tinju Pencegat69.60 % - 2
Tendangan Bayangan59.27 % - 3
Membangun Momentum47.41 % - 4
Satu Tinju43.46 % - 5
Ninabobo43.16 % - 6
Tapak Penusuk18.23 %
Bluffa Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Bluffa adalah P. ATK dengan 132 dan terendah HP dengan 92. Total enam statistiknya 651.
HP92
P. ATK132
M. ATK126
P. DEF111
M. DEF95
SPD95
Penguat Skill kelas Tarung25%Setiap Bluffa punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%4.86% pemain terbaru
SifatIntimidasi
Saat menyelaInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. musuh, skill diselaInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. memasuki cooldown selama 2 giliran.
Dipelajari dengan naik level
Bluffa mempelajari 15 skill saat naik level, dari Gelombang Udara di level 1 hingga Serangan Taktis di level 46.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

2Transmutasi Paksa
Kekuatan semua skill +40.
Kelas Duel Sementara: Terima. Tangkis. Lepaskan. Ini semua soal kemahiran!

2Inisiatif
Menimbulkan Damage Fisik. PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1.

4Kontrol Napas
Kekuatan semua skill +40. Jika musuh mengganti Jini pada giliran ini, Kekuatan bertambah +50.

3Membangun Momentum
Memberikan Damage Sihir, 2 serangan beruntun. Untuk setiap serangan balik yang berhasil, Jumlah Kombo skill ini bertambah +2 secara permanen.

5Ninabobo
Energi Terpakai semua skill musuh +3. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggangguInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. dan membuat musuh lumpuh pada giliran berikutnya.

3Tendangan Bayangan
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Meningkatkan Kekuatan skill ini menjadi 2 kali.

3Tinju Pencegat
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menginterupsiInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. dan memulihkan Energi sesuai Energi Terpakai skill ini.
Seorang profesor kelas duel memperkenalkan konsep menyerang setelah lawan menyerang, tetapi menghasilkan damage terlebih dahulu. Teknik ini disebut "Intersep."

2Serangan Berat
Memberikan Damage Fisik. Setiap kali skill ini digunakan, Energi Terpakai bertambah secara permanen sebesar 1.
Pukulan telak yang sesungguhnya berarti mengerahkan seluruh tenagamu. Jangan pernah berharap bisa melayangkan pukulan kedua.

2Serangan Taktis
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Meningkatkan Kekuatan skill ini menjadi 10 kali.
Dipelajari melalui tablet skill
Bluffa juga bisa mempelajari 17 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.


Gelombang Kejut
Menimbulkan Damage Fisik. Jumlah KomboJumlah KomboMengubah jumlah combo. Hanya berlaku untuk skill yang punya efek combo. musuh -3.


Tombak Bumi
Memberikan Serangan Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menghentikanInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. skill yang dibalas.




Olahraga Pemanasan
Jumlah KomboJumlah KomboMengubah jumlah combo. Hanya berlaku untuk skill yang punya efek combo. +3.

Permen Mega
Memberikan Damage Fisik dan memberikan ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) kepada pengguna: Kekuatan Skill ini +60.

Akting Malu-malu
Menimbulkan Damage Sihir dalam kombo 3-hit. Memberikan ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.): Kekuatan bertambah permanen +10.

Riam
Menimbulkan Damage Sihir. Jika serangan ini tidak diblok oleh skill pertahanan, semuaTandaTandaTanda tetap bertahan saat Jini diganti, dan efeknya ikut berpindah ke Jini yang masuk. Satu Jini bisa memiliki maksimal 1 Tanda positif dan 1 Tanda negatif. dihapus dari kedua belah pihak.

Serangan Kejutan
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Meningkatkan Kekuatan Skill ini sebesar 3×.



Keunggulan Rumah
Mendapatkan 1 stack Tanda SeranganTanda SeranganEfek penanda: Semua kekuatan skill meningkat +10%..


Pertahanan Preemptif
Mengurangi damage yang diterima sebesar 50%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1 untuk aksi berikutnya.
Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Bluffa salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Bluffa hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Osilasi Ion
90
Serangan
Menimbulkan Damage Sihir. Jika skill ini berada di slot 3, Kekuatan +40. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.
Sebagai Jini kelas
Pertarungan, Bluffa menerima damage lebih besar dari skill
Sayap,
Pesona dan
Bintang dan lebih kecil dari skill
Bumi,
Serangga dan
Petaka.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1































