
眠りフクロウのねぐらでハッダを呼び寄せる

ニランダに進化
ハッダはLv.36でニランダに進化するので、ハッダを手に入れれば系統すべてが揃います。
ハッダは Lv.36でニランダに進化します。
プリズムのハッダは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
ハッダのステータスで最も高いのは物攻(106)、最も低いのはHP(74)です。6つのステータスの合計は522です。
HP74
物攻106
魔攻101
物防89
魔防76
速さ76
武属性スキル強化25%ハッダは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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−10%最近のプレイヤーの7.03%
特性威圧
相手のスキル発動を中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。させた場合、中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。させられた相手のスキルは2ターンのクールタイムに入る。
レベルUPで習得
ハッダはレベルアップで15個のスキルを覚えます。Lv.1のエアウェーブから Lv.46のテクニカルヒットまでです。

1防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

5子守歌
相手の全スキルコスト+3。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに相手のスキル発動を中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。させ、次のターンの間、相手がスタン状態になる。

3無影脚
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が2倍になる。

3止め拳
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:カウンターを受けた相手のスキルを中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。させ、このスキルのコスト分だけ自身のエネルギーが回復する。
ジニ対戦の授業の先生によると、ジニ対戦には一種の哲学が存在しており、そこから相手の攻撃を封じて反撃する截拳道が編み出されたという。

2テクニカルヒット
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が10倍になる。
スキルストーンで習得
ハッダはスキルストーンでこの17個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。




アーススパイク
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらにカウンターを受けたスキルを中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。させる。





スーパーキャンディ
物理ダメージを与え、自身にモエモエモエモエ1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。が付与される。【モエモエ】:今回発動するスキルの威力+60。

おねだり
魔法ダメージを3回与え、自身にモエモエモエモエ1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。(バトル終了まで威力+10)が付与される。

なだれ流し
魔法ダメージを与える。今回の攻撃が相手の防御スキルによってカウンターされなかった場合、双方のすべてのマークマークジニが退場してもマークは消えず、新たにフィールドに出たジニにマークの効果が引き継がれる。1匹のジニに同時に付与できるのは、プラスマークとマイナスマーク1つずつ。を解除する。

不意打ち
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が3倍になる。





先読み防御
被ダメージ-50%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:次の行動時、先手先手スキル発動の優先度。双方のジニの速さの差は無視され、先手度がより高いスキルが優先的に発動する。先手度はスタック可能。+1。
血統スキル
血統の秘薬でハッダは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。ハッダの血統は一度にひとつです。

イオンパルス
90
攻撃
魔法ダメージを与える。このスキルがスロット3にあった場合、威力+40。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。
武属性のハッダは、
翼、
萌と
幻のスキルから受けるダメージが増え、
地、
虫と
悪のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×50








































