Como obter Felisca

Capturar Felisca na natureza

33 pontos no mapa de Carosia, em 6 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum em florestas montanhosas".

Chocar Felisca de um ovo

Roco Kingdom Ovo de Felisca
Ovo de Felisca

Deste ovo nasce Felisca.

Roco Kingdom Ovo de Jini de Evento
Ovo de Jini de Evento

Deste ovo nasce Felisca.

Atrair Felisca em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Felisca

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Ferinor

Evolui para Ferinor

Felisca evolui para Ferinor no nível 36, então obter Felisca dá a linha inteira.

Evolução de Felisca

Felisca evolui para Ferinor no nível 36.

Roco Kingdom FeliscaFeliscaFase 1Luta33 pontos de apariçãoNv. 36Roco Kingdom FerinorFerinorFase 2Luta35 pontos de aparição

Melhor build de Felisca: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Felisca

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1ATQ M.VEL.Calmo7.03 %
  2. 2VEL.DEF M.Imprudente7.03 %
  3. 3VEL.ATQ M.Alegre7.03 %
  4. 4ATQ F.DEF M.Travesso6.25 %
  5. 5ATQ M.DEF M.Paranoico6.25 %
  6. 6DEF M.DEF F.Dócil6.25 %
  7. 7DEF M.VEL.Cuidadoso5.46 %
  8. 8DEF M.PVAnsioso4.68 %
  9. 9DEF F.VEL.Despreocupado4.68 %
  10. 10DEF F.ATQ M.Ingênuo3.90 %
  11. 11ATQ M.DEF F.Focado3.90 %
  12. 12VEL.PVArdente3.90 %
  13. 13PVDEF F.Melancólico3.90 %
  14. 14ATQ F.ATQ M.Teimoso3.12 %
  15. 15PVATQ M.Pacífico3.12 %
  16. 16PVDEF M.Descuidado3.12 %
  17. 17PVVEL.Sensato3.12 %
  18. 18ATQ F.VEL.Valente2.34 %
  19. 19DEF M.ATQ M.Acanhado2.34 %
  20. 20VEL.DEF F.Apressado2.34 %
  21. 21ATQ M.PVRacional1.56 %
  22. 22ATQ F.PVDurão1.56 %
  23. 23DEF F.PVSincero1.56 %
  24. 24ATQ M.ATQ F.Inteligente1.56 %
  25. 25ATQ F.DEF F.Ousado1.56 %
  26. 26DEF F.ATQ F.Firme1.56 %
  27. 27DEF F.DEF M.Preguiçoso0.88 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1ATQ F.53.12 %
  2. 2PV52.34 %
  3. 3VEL.50.78 %
  4. 4ATQ M.40.62 %
  5. 5DEF F.32.03 %
  6. 6DEF M.28.12 %

Linhagem mais usada

  1. 1Luta94.53 %
  2. 2Corrompido5.47 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Soco Único60.15 %
  2. 2Palma Perfurante50.00 %
  3. 3Incentivar45.31 %
  4. 4Onda Aérea42.96 %
  5. 5Defesa38.28 %
  6. 6Controle da Respiração29.68 %
  7. 7Fortificação28.90 %
  8. 8Iniciativa25.78 %
  9. 9Força Envolvente20.31 %
  10. 10Acumular Poder18.75 %
  11. 11Transmutação de Força15.62 %
  12. 12Olhar Penetrante3.12 %
  13. 13Chute Sombrio1.56 %
  14. 14Rajada Flamejante1.56 %
  15. 15Espinho Congelado1.56 %
  16. 16Vinha Sufocante1.56 %
  17. 17Golpe Tático1.56 %
  18. 18Punho Interceptador1.56 %
  19. 19Canção de Ninar1.56 %
  20. 20Esquentar0.78 %
  21. 21Onda de Choque0.78 %
  22. 22Ganância0.78 %
  23. 23Superexposição0.78 %
  24. 24Ato Tímido0.78 %
  25. 25Roubar0.78 %
  26. 26Queda de Rochas0.78 %
  27. 27Peso por Peso0.78 %

Cores Prismáticas de FeliscaCores Prismáticas

Um Felisca Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Felisca

O maior atributo de Felisca é ATQ F., com 106, e o menor é PV, com 74. Seus seis atributos somam 522.

74101767689106
Aptidão de EspécieTotal 522
PV74
ATQ F.106
ATQ M.101
DEF F.89
DEF M.76
VEL.76
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Luta25%

Personalidades de Felisca

Cada Felisca tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em FeliscaCalmoATQ M.+10%VEL.−10%7.03% dos jogadores recentes

Característica de Felisca

Roco Kingdom Intimidação traitCaracterística

Intimidação

Quando interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. um inimigo, a habilidade interrompidaInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. entra em recarga por 2 turnos.

Habilidades de Felisca

Aprende ao subir de nível

Felisca aprende 15 habilidades ao subir de nível, de Onda Aérea no nível 1 até Golpe Tático no nível 46.

Nv. 1Habilidade de Onda Aérea em Roco Kingdom0

Onda Aérea

Luta40Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 1Habilidade de Fortificação em Roco Kingdom2

Fortificação

Comum—Condição

Defesa Física +140%.

Nv. 1Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 4Habilidade de Força Envolvente em Roco Kingdom1

Força Envolvente

Luta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

Nv. 8Habilidade de Transmutação de Força em Roco Kingdom2

Transmutação de Força

Luta—Condição

Poder +40 para todas as habilidades.

Sala de Aula de Duelos (Temporária): Receber. Desviar. Liberar. É tudo uma questão de sutileza!

Nv. 11Habilidade de Iniciativa em Roco Kingdom2

Iniciativa

Comum55Ataque

Causa dano Físico. +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada..

Nv. 16Habilidade de Incentivar em Roco Kingdom3

Incentivar

Comum—Condição

Defesa Mágica +170%.

Nv. 22Habilidade de Soco Único em Roco Kingdom5

Soco Único

Luta140Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 29Habilidade de Controle da Respiração em Roco Kingdom4

Controle da Respiração

Luta—Condição

Aumenta o Poder de todas as habilidades em 40. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, aumenta o Poder em mais 50.

Nv. 30Habilidade de Acumular Poder em Roco Kingdom3

Acumular Poder

Luta25Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes. A cada revide acertado, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

Nv. 35Habilidade de Canção de Ninar em Roco Kingdom5

Canção de Ninar

Comum—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. e atordoa o inimigo no próximo turno.

Nv. 36Habilidade de Chute Sombrio em Roco Kingdom3

Chute Sombrio

Luta85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade.

Nv. 38Habilidade de Punho Interceptador em Roco Kingdom3

Punho Interceptador

Luta85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. e recupera Energia igual ao custo desta habilidade.

Um professor de duelos sugere o conceito de golpear por último, mas causar dano primeiro. Essa técnica é conhecida como "Interceptar".

Nv. 45Habilidade de Ataque Pesado em Roco Kingdom2

Ataque Pesado

Comum140Ataque

Causa Dano Físico. Cada vez que esta habilidade é conjurada, seu Custo de Energia aumenta em 1.

Um golpe verdadeiro libera toda a sua força de uma só vez. Nunca conte com a chance de dar um segundo soco.

Nv. 46Habilidade de Golpe Tático em Roco Kingdom2

Golpe Tático

Luta35Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 10×.

Aprende com tabuleta de habilidade

Felisca também pode aprender estas 17 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Jato de Lama em Roco Kingdom

Jato de Lama

Terra60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Onda de Choque em Roco Kingdom

Onda de Choque

Terra80Ataque

Causa dano Físico. Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. do inimigo -3.

Habilidade de Queda de Rochas em Roco Kingdom

Queda de Rochas

Terra55Ataque

Causa dano Físico em um golpe único.

Habilidade de Espinho Terrestre em Roco Kingdom

Espinho Terrestre

Terra90Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. a habilidade revidada.

Habilidade de Postura Pesada em Roco Kingdom

Postura Pesada

Terra—Condição

Aumenta a Defesa Física em 140% e reduz a Velocidade em 30.

Habilidade de Dominância Apical em Roco Kingdom

Dominância Apical

Flora100Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Vinha Sufocante em Roco Kingdom

Vinha Sufocante

Flora80Ataque

Causa dano Físico e recupera 5 de Energia.

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Habilidade de Megadoce em Roco Kingdom

Megadoce

Charme100Ataque

Causa Dano Físico e concede FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) ao usuário: Poder +60 para esta habilidade.

Habilidade de Ato Tímido em Roco Kingdom

Ato Tímido

Charme30Ataque

Causa Dano Mágico em um combo de 3 golpes. Concede FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.): aumenta o Poder em 10 permanentemente.

Habilidade de Cascata em Roco Kingdom

Cascata

Comum70Ataque

Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. das duas equipes.

Habilidade de Ataque Furtivo em Roco Kingdom

Ataque Furtivo

Comum85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Habilidade de Olhar Penetrante em Roco Kingdom

Olhar Penetrante

Comum—Condição

Reduz em 120% a Defesa Física e Defesa Mágica do inimigo.

Habilidade de Roubar em Roco Kingdom

Roubar

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de outro Jini aliado.

Habilidade de Vantagem em Casa em Roco Kingdom

Vantagem em Casa

Comum—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca de AtaqueMarca de AtaqueEfeito de Marca: todo o Poder de Habilidades +10%..

Habilidade de Pico de Energia em Roco Kingdom

Pico de Energia

Comum—Condição

Ataque Físico +100%.

Habilidade de Guarda Preventiva em Roco Kingdom

Guarda Preventiva

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. na próxima ação.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Felisca uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Felisca tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Bofetada em Roco Kingdom

BofetadaComum65Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Aroma Floral em Roco Kingdom

Aroma FloralFlora60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Investida Flamejante em Roco Kingdom

Investida FlamejanteFogo60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Espuma em Roco Kingdom

EspumaÁgua60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Arremesso de Areia em Roco Kingdom

Arremesso de AreiaTerra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Vento Gelado em Roco Kingdom

Vento GeladoGelo60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Relâmpago Esférico em Roco Kingdom

Relâmpago EsféricoEletro60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Toque Corrosivo em Roco Kingdom

Toque CorrosivoVeneno60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Mordida no Coração em Roco Kingdom

Mordida no CoraçãoInseto60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Palma Perfurante em Roco Kingdom

Palma PerfuranteLuta80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

AsaHabilidade de Garra de Águia em Roco Kingdom

Garra de ÁguiaAsa60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Encanto em Roco Kingdom

EncantoCharme60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Miragem em Roco Kingdom

MiragemSombra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Energia Maligna em Roco Kingdom

Energia MalignaCaos60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Oscilação Iônica em Roco Kingdom

Oscilação IônicaMecha90Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Espiral Nebulosa em Roco Kingdom

Espiral NebulosaEstelar60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Felisca

Como Jini da classe Luta, Felisca recebe mais dano de habilidades Asa, Charme e Estelar e menos dano de habilidades Terra, Inseto e Caos.

Mais dano destas habilidades

AsaCharmeEstelar

Menos dano destas habilidades

TerraInsetoCaos

Temas de pesquisa de Felisca

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Evolua um Jini 1 vezFragmento Prismático×50Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Luta

Todos os Jinis Luta