
クインナ
「最初は黒い駒だけだったが、のちに地属性の職人が偶然光の水晶を発見して白い駒を作った。黒と白の駒は交代で見張りにつき、互いに顔を合わせることはないものの、ともに地の氏族を守っていた。交代時に向かい合う中で駒ごとに異なる進み方が生まれ、やがてチェスのルールの原型へと発展していった」――『黄金時代の地属性職人たち・4』
クインナは Roco Kingdom の
武と
地属性のジニで、世界図鑑No.192です。 生息地:ふたかさ丘と王城。 この系統のリーダー形態は
レクスマイトです。
チェポンを進化させる
チェポン3エリア、39か所 · チェポンのたまご
クインナ2段階チェポンの生息地:ふたかさ丘、王城と銀蛇の河口。 このジニはチェポンのたまご または イベント記念のジニのたまごから生まれます。 チェポンは Lv.26でクインナに進化します。
チェポンは Lv.26でカヴァリオ, ルーキープ, オラビス または クインナに進化します。 リーダー血統と専用の証があれば、クインナはリーダー形態の
レクスマイトになります。
+ この段階はレベル以外の条件も必要です。
クインナがリーダー形態になるまで
クインナにリーダー血統を与えるクインナに
リーダー血統の秘薬を使います。 錬金キャンプで10 リーダー血統のエッセンスと10,000 ロココイン、または10 スターウィッシュから作れます。リーダー血統のジニを逃がすと
リーダー血統のエッセンスが1個もらえます。 メインストーリーのクエスト「ディーモの視線」でも1つもらえます。
なりたい形態の証を手に入れる上の形態に証と入手先が載っています。
- クインナの基本タブで「ジニに応える」を押す
証を選ぶとクインナがリーダー形態になります。「リーダー化解除」でクインナに戻ります。
リーダー形態のジニは一度に1体だけ。別のジニをリーダー形態にすると、このジニは元に戻ります。リーダー形態のジニは贈ることも逃がすこともできません。
プリズムのクインナは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
クインナのステータスで最も高いのはHP(93)、最も低いのは魔防(75)です。6つのステータスの合計は508です。
HP93
物攻84
魔攻84
物防82
魔防75
速さ90
地属性スキル強化25%
武属性スキル強化25%クインナは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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特性浸透
自身がフィールドに出たとき、味方ジニが武属性・地属性スキルを発動した回数1回につき、攻撃力・防御力+5%。
レベルUPで習得
クインナはレベルアップで17個のスキルを覚えます。Lv.1の寸打ちから Lv.49の破綻までです。

1防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

1破綻
相手の物防・魔防-70%。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに自身の物攻+70%。
スキルストーンで習得
クインナはスキルストーンでこの21個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。


流れ読み
被ダメージ-60%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手にカウンターを受けたスキルと等しい威力の武属性物理ダメージを与える。

予備の構え
自身の物攻+80%。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに相手の物防-80%。








晴れ渡り
バトル終了まで、光属性スキルの威力+50%。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに威力+100%。







子守歌
相手の全スキルコスト+3。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに相手のスキル発動を中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。させ、次のターンの間、相手がスタン状態になる。

防御の構え
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の全スキルの威力+40。

先読み防御
被ダメージ-50%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:次の行動時、先手先手スキル発動の優先度。双方のジニの速さの差は無視され、先手度がより高いスキルが優先的に発動する。先手度はスタック可能。+1。

血統スキル
血統の秘薬でクインナは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。クインナの血統は一度にひとつです。

パラライズ
—状態
相手の先手先手スキル発動の優先度。双方のジニの速さの差は無視され、先手度がより高いスキルが優先的に発動する。先手度はスタック可能。-1。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに相手の物攻・魔攻-70%。

スイート回復
—状態
自身と相手にモエモエモエモエ1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。を付与する。【モエモエ】:HPが40%回復する。

ギアリンク
—状態
自身の速さ+30。このスキルがスロット1またはスロット3にあった場合、さらに物攻+80%。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。

超次元投射
—状態
相手に隕石マーク隕石マークマーク効果。幻属性以外のスキルでこのマークを持つジニを攻撃すると、隕石マークの効果が発動し、隕石のスタックをすべて消費し、対象に追加の幻属性ダメージを与える。を4スタック付与する。
武と
地属性のクインナは、
草、
水、
氷、
武、
萌、
機械と
幻のスキルから受けるダメージが増え、
ノーマル、
炎、
地、
雷、
毒、
虫と
悪のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×1
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1
リーダー形態:レクスマイト










































