
シャムエの生息地
図鑑にはシャムエの生息地として次の場所が載っています:
図鑑によると「山地でよく見られる」。
グルチキを進化させる
タッチキの生息地:暁山、エステートと甘水農場。 このジニはタッチキのたまご または イベント記念のジニのたまごから生まれます。 タッチキは Lv.16でグルチキに進化します。 グルチキは Lv.36でシャムエに進化します。
眠りフクロウのねぐらでシャムエを呼び寄せる

タッチキの系統のジニはすべて、色の異なる色違いがあります。
プリズムのシャムエは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
シャムエのステータスで最も高いのは物攻(137)、最も低いのは魔攻(66)です。6つのステータスの合計は595です。
HP116
物攻137
魔攻66
物防111
魔防70
速さ95
炎属性スキル強化25%
武属性スキル強化25%シャムエは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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特性戦闘の達人
カウンター成功時、バトル終了まで全スキルの威力+30。
レベルUPで習得
シャムエはレベルアップで14個のスキルを覚えます。Lv.1のフレイムラッシュから Lv.38の止め拳までです。

3焼き印
双方のすべてのマークマークジニが退場してもマークは消えず、新たにフィールドに出たジニにマークの効果が引き継がれる。1匹のジニに同時に付与できるのは、プラスマークとマイナスマーク1つずつ。を解除する。解除したマーク1スタックにつき、相手に燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。を5スタック付与する。

1準備運動
次の攻撃時、スキル威力が2倍になる。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに威力が4倍になる。
ジニの耳をポカポカにしよう。この先のバトルに備えるために。

1フラッシュバーン
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が4倍になる。
炎の氏族の最も基本的な攻撃手段であり、炎を巧みに操って相手を攻撃する。

3止め拳
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:カウンターを受けた相手のスキルを中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。させ、このスキルのコスト分だけ自身のエネルギーが回復する。
ジニ対戦の授業の先生によると、ジニ対戦には一種の哲学が存在しており、そこから相手の攻撃を封じて反撃する截拳道が編み出されたという。
スキルストーンで習得
シャムエはスキルストーンでこの13個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。

バースト
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が5倍になる。

組手
物理ダメージを2回与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりにダメージを6回与える。




フェザーブレード
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:ターン終了時、相手を緊急離脱緊急離脱ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体ランダムでフィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。させる。



なだれ流し
魔法ダメージを与える。今回の攻撃が相手の防御スキルによってカウンターされなかった場合、双方のすべてのマークマークジニが退場してもマークは消えず、新たにフィールドに出たジニにマークの効果が引き継がれる。1匹のジニに同時に付与できるのは、プラスマークとマイナスマーク1つずつ。を解除する。


高速移動
自身の速さ+80。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに速さ+160。

防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

血統スキル
血統の秘薬でシャムエは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。シャムエの血統は一度にひとつです。

メカ乱闘
45
攻撃
物理ダメージを与える。このスキルがスロット1にあった場合、威力+60。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。
炎と
武属性のシャムエは、
水、
翼と
幻のスキルから受けるダメージが増え、
虫、
草、
氷、
悪と
機械のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
色違いあり













































