
眠りフクロウのねぐらでメモリイワを呼び寄せる

最近プレイしたプレイヤーのデータ(ゲーム内表示) · 2026年11月14日取得
対戦プリズムのメモリイワは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
メモリイワのステータスで最も高いのは物防(141)、最も低いのは速さ(70)です。6つのステータスの合計は607です。
HP112
物攻108
魔攻97
物防141
魔防79
速さ70
地属性スキル強化25%メモリイワは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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−10%最近のプレイヤーの10.65%
特性不動
装備中の追加効果を持たない攻撃スキルの威力+30%。
レベルUPで習得
メモリイワはレベルアップで15個のスキルを覚えます。Lv.1の魔力ブーストから Lv.50のシンクホールまでです。

1防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

30
2泥よろい
自身の物攻・物防+60%。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:自身に付与されているバフバフステータス、スキル威力、連撃数がアップ。コスト、HP被吸収割合、オーバーロードなどがダウン(「マーク」、「特性」、「その他」の効果は対象外)。がさらに2倍になる。
地底の蛮獣でさえ、彼らを気後れさせることはできなかった。

3石割り
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:相手の物防-80%。

5シンクホール
物理ダメージを与え、自身の物防+70%。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が2倍になり、さらに物防+70%。
スキルストーンで習得
メモリイワはスキルストーンでこの15個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。



枝伸ばし
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:自身のHPが50%、エネルギーが5回復する。








追撃
魔法ダメージを1回与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:このスキルの連撃数が3回になる。

不意打ち
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が3倍になる。



ストレス反応
自身のHPが25%回復する。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりにHPが50%回復する。
血統スキル
血統の秘薬でメモリイワは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。メモリイワの血統は一度にひとつです。

メカ乱闘
45
攻撃
物理ダメージを与える。このスキルがスロット1にあった場合、威力+60。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。
地属性のメモリイワは、
草、
水、
氷、
武と
機械のスキルから受けるダメージが増え、
ノーマル、
炎、
雷、
毒と
翼のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1





































