
ウルダには2つのフォルムがあり、それぞれ見た目・ステータス・スキルが異なります。
眠りフクロウのねぐらでウルダを呼び寄せる

"眠りフクロウのねぐらに設置すると、特定のジニを引き寄せて住み着かせることができる。模様から、どんなジニが引き寄せられるか分かる。"
入手方法: ウルガルドの図鑑課題クリアで獲得
ウルダは、極夜フォルムを呼び寄せるねぐら以外のどの眠りフクロウのねぐらにも現れます。
ウルビルとウルガルドに進化
ウルダはLv.30でウルビルとLv.50でウルガルドに進化するので、ウルダを手に入れれば系統すべてが揃います。
ウルダは Lv.30でウルビルに進化します。 ウルビルは Lv.50でウルガルドに進化します。
プリズムのウルダは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
ウルダのステータスで最も高いのは物攻(95)、最も低いのは速さ(33)です。6つのステータスの合計は369です。
HP80
物攻95
魔攻49
物防70
魔防42
速さ33
炎属性スキル強化25%
悪属性スキル強化25%ウルダは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%最近のプレイヤーの10.18%
特性悪魔のディナー
自身の攻撃で相手ジニを倒した場合、バトル終了まで物攻・魔攻+50%。
レベルUPで習得
ウルダはレベルアップで13個のスキルを覚えます。Lv.1のファイアブレスから Lv.38のスキありまでです。

3メテオフレア
物理ダメージを与える。バトル終了まで、相手を倒すたびに威力+75。
伝説によると、流星と契約を交わすことで、その力を得ることができる。ただし、その代償として、自身の心臓を捧げなければならない。

1悪意離脱
退場する退場ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体フィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに相手の攻撃スキルのコスト+4。
「あいつは急用で先に帰ったよ」

3火事場荒らし
物理ダメージを2回与える。バトル終了まで、相手を倒した場合、このスキルの連撃数+2。
闇市で珍しいバディオーブが売られていた。その中には2体のジニが住め、毎日ジニのたまごを産むという。定価の2倍で購入してみたら、詐欺だと気づくことに。

1フラッシュバーン
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が4倍になる。
炎の氏族の最も基本的な攻撃手段であり、炎を巧みに操って相手を攻撃する。

4スキあり
物理ダメージを与え、その50%分をHPとして吸収HP吸収ダメージを与えたとき、HP吸収率と与えたダメージ量に応じてHPが回復する。する。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が2倍になる。
スキルストーンで習得
ウルダはスキルストーンでこの14個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。

防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。


崩し拳
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:自身の物攻+100%。




連続ひっかき
物理ダメージを2回与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの連撃数が2倍になる。




高速移動
自身の速さ+80。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに速さ+160。

フォール
大量の物理ダメージを与え、自身の物攻-50%。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに物攻+50%。


先読み防御
被ダメージ-50%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:次の行動時、先手先手スキル発動の優先度。双方のジニの速さの差は無視され、先手度がより高いスキルが優先的に発動する。先手度はスタック可能。+1。
血統スキル
血統の秘薬でウルダは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。ウルダの血統は一度にひとつです。

メカ乱闘
45
攻撃
物理ダメージを与える。このスキルがスロット1にあった場合、威力+60。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。
悪と
炎属性のウルダは、
水、
光、
地と
武のスキルから受けるダメージが増え、
草、
氷、
幽霊、
悪と
機械のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×50
×1










































