
Uda
Ele gosta de se esconder dentro de capacetes para assustar os outros, pois precisa absorver gritos para manter sua energia. Na verdade, é bastante tímido e costuma desabar, fingindo um desmaio, quando enfrenta um perigo real.
Uda é um Jini da classe
Caos e
Fogo em Roco Kingdom, número 258 no Códice do Mundo. Vive em Monte Cristaurora, Riachos Terrosos, Porto do Vasculhador, O Feudo e O Vórtice Submerso. Evolui para Udini no nível 30 e Uldrarraz no nível 50.
Uda tem 2 variantes. Cada uma tem aparência, atributos e habilidades próprios.
Capturar Uda na natureza
29 pontos no mapa de Carosia, em 5 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.
O Códice diz que é "Comum em montanhas".
Atrair Uda em um Ninho de Rochuruja

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."
Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Uldrarraz
Uda vem a qualquer Ninho de Rochuruja, menos os que atraem: Variante Noite Polar.
Evolui para Udini e Uldrarraz
Uda evolui para Udini no nível 30 e Uldrarraz no nível 50, então obter Uda dá a linha inteira.
Uda evolui para Udini no nível 30. Udini evolui para Uldrarraz no nível 50.
UdaFase 1
UdiniFase 2
UldrarrazFase 3De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026
PvPPersonalidade mais usada
- 1



Sincero10.18 % - 2



Despreocupado8.33 % - 3



Ardente5.55 % - 4



Dócil5.55 % - 5



Alegre4.62 % - 6



Preguiçoso4.62 %
Apt. Ind. mais usada
- 1
ATQ F.53.70 % - 2
PV50.00 % - 3
ATQ M.40.74 % - 4
DEF F.39.81 % - 5
DEF M.26.85 % - 6
VEL.22.22 %
Linhagem mais usada
- 1
Fogo54.62 % - 2
Caos43.51 % - 3
Corrompido1.87 %
Habilidades mais usadas
- 1
Calúnia55.55 % - 2
Chuva de Meteoros49.07 % - 3
Ira48.14 % - 4
Corte Flamejante48.14 % - 5
Fuga Maliciosa43.51 % - 6
Ganância39.81 %
Um Uda Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.
O maior atributo de Uda é ATQ F., com 95, e o menor é VEL., com 33. Seus seis atributos somam 369.
PV80
ATQ F.95
ATQ M.49
DEF F.70
DEF M.42
VEL.33
Reforço de Habilidade da Classe Fogo25%
Reforço de Habilidade da Classe Caos25%Cada Uda tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.
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−10%10.18% dos jogadores recentes
CaracterísticaFestim Malicioso
Aumenta permanentemente o próprio Ataque Duplo em 50% ao desferir um golpe fatal contra um inimigo.
Aprende ao subir de nível
Uda aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Sopro de Fogo no nível 1 até Golpe Sorrateiro no nível 38.

2Ganância
Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

3Chamado para Despertar
Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.

3Chuva de Meteoros
Causa dano Físico. A cada inimigo derrotado, Poder +75 permanentemente.
Diz a lenda que, ao oferecer seu coração, você pode forjar um pacto com um asteroide e comandar seu poder.

1Fuga Maliciosa
Realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o Custo de Energia das habilidades de ataque do inimigo aumenta em 4.
"Algo urgente surgiu, e ele saiu."

3Espólio
Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se um inimigo for derrotado, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.
O Mercado Clandestino vende uma Amisfera rara, que dizem capaz de segurar dois Jinis e gerar um ovo de Jini aleatório todos os dias. Você paga o dobro por um deles... mas é uma enganação.

4Lacerar
Causa Dano Físico. Se a Vida deste Jini estiver em 50% ou mais, Ataque Duplo -50% após o uso.
Tudo tem seu preço.

1Clarão
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: Aumenta o Poder desta habilidade em 4×.
Introdução à Classe Fogo: acenda a chama onde mais dói.

4Golpe Sorrateiro
Causa Dano Físico e concede 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade.
Aprende com tabuleta de habilidade
Uda também pode aprender estas 14 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Defesa
Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Soco Ricochete
Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se agir em segundo lugar, torna-se um combo de 3 golpes.

Soco Esmagador
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: Ataque Físico +100%.

Controle da Respiração
Aumenta o Poder de todas as habilidades em 40. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, aumenta o Poder em mais 50.


Golpe de Impulso
Causa Dano Físico. Se este Jini tiver realizado um revide bem-sucedido no turno anterior, o Poder desta habilidade aumenta em 180.

Rajada de Garras
Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

Esquentar
Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Psíquico
A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.


Passo Célere
Velocidade +80. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Velocidade +160.

Ruína
Causa Dano Físico massivo. Ataque físico -50%. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Ataque Físico +50%.

Poder Devorador
Inimigo: Poder -20 para todas as habilidades. Usuário: Poder +20 para todas as habilidades.

Guarda Preventiva
Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. na próxima ação.
Habilidade de Linhagem
Um Elixir de Linhagem dá a Uda uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Uda tem uma linhagem por vez.

Rugido Dracônico
200
Ataque
CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

Briga
45
Ataque
Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.
Como Jini da classe
Caos e
Fogo, Uda recebe mais dano de habilidades
Água,
Luz,
Terra e
Luta e menos dano de habilidades
Flora,
Gelo,
Sombra,
Caos e
Mecha.
Mais dano destas habilidades
Menos dano destas habilidades
×50
×1

































