
Мимиск
Они не преследуют и не угрожают, а молча таятся в засаде и наносят удар, только когда юный роко пытается их разблокировать. Опытные маги говорят: «Опасность приключения — не в самом пути, а в смелости сделать шаг в самом конце».
Мимиск — джини класса
Механика и
Звезды в Roco Kingdom, номер 211 в Мировом кодексе. Обитает: Порт Старьевщиков.
Поймай Мимиск в дикой природе
Мест на карте «Кэроксия»: 2, в 1 локации.
В кодексе сказано: «Крайне сложно поймать».
Эволюция из Мимчик
МимчикМест: 9, локаций: 4 · Яйцо мимчика
МимискСтадия 2Мимчик обитает: Берег Подсолнухов, Высоты Наблюдателя, Аванпост святилища и Холмы Соединения. Он вылупляется из: Яйцо мимчика или Яйцо джини, связанное с событием. Мимчик эволюционирует в Мимиск на уровне 36.
Приманить Мимиск к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: мимиск
Мимчик эволюционирует в Мимиск на уровне 36.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Упрямый31.22 % - 2



Уравновешенный5.61 % - 3



Спокойный4.21 % - 4



Безрассудный4.21 % - 5



Параноидальный3.50 % - 6



Беззаботный3.50 %
Популярные индивид. способности
- 1
ФИЗ. ЗАЩ65.26 % - 2
МАГ. ЗАЩ64.91 % - 3
ФИЗ. АТК63.50 % - 4
МАГ. АТК36.14 % - 5
ОЗ27.36 % - 6
СКОР21.75 %
Популярная родословная
- 1
Механика45.26 % - 2
Звезды43.85 % - 3
Крылатые3.15 % - 4
Боец2.14 % - 5
Яд2.10 % - 6
Тень1.05 %
Популярные навыки
- 1
Медитация53.33 % - 2
Магнитная буря49.82 % - 3
Двойная звезда49.47 % - 4
Главный привод36.49 % - 5
Запоздалый удар31.92 % - 6
Энергосбережение28.07 %
У призматического Мимиск одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Мимиск — ФИЗ. ЗАЩ (153), самая низкая — СКОР (80). Сумма шести характеристик — 782.
ОЗ138
ФИЗ. АТК129
МАГ. АТК129
ФИЗ. ЗАЩ153
МАГ. ЗАЩ153
СКОР80
Усиление для навыков класса «Механика»25%
Усиление для навыков класса «Звезды»25%У каждого Мимиск один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%31.22% недавних игроков
СвойствоФальшивое сокровище
При истощении атака и защита врага усиливаются на 20%.
Изучается при повышении уровня
Мимиск изучает навыки (16) по мере роста уровня: от «Смена рычага» на уровне 1 до «Бред» на уровне 50.

0Смена рычага
Восстанавливает 2 ед. энергии и меняет местами навыки в соседних ячейках.
Если ты чего-то хочешь, тебе придется за это заплатить. Узнай стоимость, прежде чем действовать.

2Энергосбережение
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — расход энергии на смежные навыки навсегда снижается на 1.
Ордену все равно. Он лишь хочет, чтобы пешки на его доске сдерживали друг друга.

3Ионная осцилляция
Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

1Переключение передач
+30 к скорости. Если этот навык находится в первой или третьей ячейке, дополнительно +80% к физической атаке. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

3Звездная связь
Комбо из 2 ударов. Каждый удар накладывает 1 стак метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.
Эй! Проснись! Профессор проводит перекличку!

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

2Главный привод
Наносит физический урон. Позиция этого навыка в ячейке не меняется.
Главный привод вращается, направляя энергию.

3Медитация
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 2 заряда с меткой звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды»..
Эй! Проснись! Профессор проводит перекличку!

2Магнитная буря
Наносит магический урон. Если навык размещен в первой или третьей ячейке, сила +30. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

3Двойная звезда
Наносит физический урон джини врага.
Две звезды желаний, каждая из которых тоскует по другой, наконец, слегка соприкасаются на своих орбитах.

3Запоздалый удар
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. -1.

5Удар шестерней
Наносит физический урон. Если навык размещен в первой или третьей ячейке, расход энергии уменьшается на 2. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

2Бред
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — накладывает на врага 3 заряда с меткой звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды»..
Изучается с помощью таблички навыка
Мимиск также может изучить эти навыки (16) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Четырехкрт. разрушение
Наносит магический урон. За каждый заряд с меткойМеткаПри замене джини метки сохраняются, а их эффекты передаются джини, входящему в игру. Джини может одновременно носить не более 1 положительной и 1 отрицательной метки. на враге расход энергии на навык уменьшается на 1.

Ударная волна
Наносит физический урон. Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. врага -3.


Жесткость
Снижает получаемый урон на 90%. Если последним примененным навыком была атака, расход энергии на этот навык уменьшается на 2. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

«Шипованный щит»
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — физическая атака врага ослабевает на 70%.



Скрытая атака
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 3 раза.


Шип
Накладывает на врага 1 стак метки шипаМетка шипаЭффект «Метка»: когда джини покидает поле боя, его замена приводит к потере 6% здоровья..

Регресс
Накладывает на врага 1 заряд эффекта очарованияОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.).


Стальная скважина
Наносит физический урон. Сила навыка равна одной трети суммарной силы смежных навыков. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

Отпугивание
Снижает получаемый урон на 60%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — враг совершает отступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту..

Бесстрашное сердце
Снижает получаемый урон на 100%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — преобразует предотвращенный урон в исцеление; расход энергии на этот навык навсегда увеличивается на 2.

Драка
Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +60. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Мимиск одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Мимиск может быть только одна.

Рипост
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. дает +70% к двойной атаке.

Восковое покрытие
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает 3 единицы энергии.

Огненный щит
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 6 зарядов ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Пузырьковый щит
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — магическая атака усиливается на 70%.

Скользкая кожа
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. врага уменьшается на 3.

Снежный образ
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает энергию в размере 2-кратного расхода энергии на навык, против которого выполняется контратака.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Концентрация
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — возвращает на полеВозвращение на полеДжини покидает поле, а затем сразу же возвращается. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. в конце хода.

Отражающий удар
25
Атака
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Если персонаж атакует вторым, превращается в комбо из 3 ударов.

Стена ветра
—Защита
Снижает получаемый урон на 50% и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости.. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

Эфирная форма
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — магическая защита усиливается на 70%.

Компромисс
—Защита
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — дает 50% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..
Как джини класса
Механика и
Звезды, Мимиск получает больше урона от навыков
Огонь,
Вода и
Тень и меньше урона от навыков
Звезды,
Обычный,
Флора,
Лед,
Дракон,
Яд,
Крылатые,
Очарование и
Механика.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1

















