
이끼뭉
머리 위에는 푹신한 녹색 이끼가 자라 있어, 몸을 낮추면 풀숲에 완벽하게 녹아들어 거의 알아보기 힘들다. 이끼 자체는 방수 기능이 없어 물이 닿으면 순식간에 수분을 흡수하고 무거워지며, 이로 인해 행동이 둔해지거나 아예 움직이지 못한 채 제자리에 멈춰 자연히 마르기를 기다려야 한다. 몸은 젤루처럼 탄력이 있어 쭉 늘어나거나 형태가 변할 수 있다.
이끼뭉은(는) 로코 킹덤의
플로라 속성 지니로, 월드 도감 071번입니다. 초승달 호숫가, 오버스턴 호수, 바람막이 절벽 및 윈드레스트 성소에 서식합니다. 레벨 28에 이끼엘(으)로 진화합니다. 이 계열의 모든 형태에 크로마 형태가 있습니다.
올빼미돌 둥지에서 이끼뭉 유인하기

"올빼미돌 둥지에 넣으면 특정 지니를 끌어들여 서식하게 할 수 있다. 무늬를 살펴보면 어떤 지니를 끌어들일 수 있는지 알 수 있다."
얻는 법: 이끼엘 도감 과제 완료 시 획득
이끼엘(으)로 진화
이끼뭉은(는) 레벨 28에 이끼엘(으)로 진화하므로, 이끼뭉을(를) 얻으면 계열 전체를 얻을 수 있습니다.
이끼뭉은(는) 레벨 28에 이끼엘(으)로 진화합니다.
게임에 표시되는 최근 활동 플레이어 기준 · 2026년 11월 14일 수집
PvP이리데슨트 이끼뭉은(는) 색 조합 39가지 중 하나와 반짝임 4가지 중 하나를 같은 확률로 가지며, 드물게 숨겨진 흑백이 나옵니다. 반짝임을 고르면 모든 색 조합에서 볼 수 있습니다.
이끼뭉의 가장 높은 능력치는 체력(94), 가장 낮은 능력치는 속도(72)입니다. 여섯 능력치의 합은 487입니다.
체력94
물리 공격력73
마법 공격력72
물리 방어력88
마법 방어력88
속도72
풀 속성 스킬 강화25%이끼뭉은(는) 성격 30가지 중 하나를 가집니다. 성격은 능력치 하나를 10% 올리고 다른 하나를 10% 내리며, 올라간 능력치는 성장할 때마다 2%씩 더 자랍니다.
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특성부식 순환
에너지를 1 회복할 때마다 동시에 체력을 5% 회복한다.
레벨업 습득
이끼뭉은(는) 레벨이 오르며 스킬 15개를 배웁니다. 레벨 1의 찬란한 빛부터 레벨 50의 불굴의 의지까지입니다.

2외피 보호막
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 에너지를 3 회복한다.

3염분 응집
2콤보, 콤보를 입힐 때마다 자신의 체력을 8% 회복한다. 사용 후 해당 스킬의 콤보 횟수가 영구적으로 +1 증가한다.
연금술 마법약 조합은 균형이 핵심이야. 소금이 너무 많으면 물을 넣고, 물이 너무 많으면 소금을 넣으면 돼.

2
2섬유화
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 물리 방어력이 70% 증가한다.

2혈기
받는 피해가 60% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 이번 턴에 치명적인 피해를 입었을 때, 체력을 1 남긴다.

4가지 치기
물리 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 체력을 50%, 에너지를 5 회복한다.

5불굴의 의지
받는 피해가 100% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 감소한 피해만큼 자신의 체력을 회복한다. 이 스킬의 에너지 소모량이 영구적으로 2 증가한다.
지니의 마음에 결의가 차오른다.
스킬 석판 습득
이끼뭉은(는) 스킬 석판으로 이 17개의 스킬도 배울 수 있습니다. 스킬을 열면 석판을 얻는 방법이 나옵니다.

방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

효소 농도 조절
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 체력을 20% 회복한다.



마지막 결단
마법 피해를 준다. 자신에게 디버프디버프스탯, 스킬 위력, 콤보 횟수를 낮추거나 에너지 소모, 중독, 작열, 기생, 동결, 매력 발산, 전기 유도 등을 증가시키는 효과이다('인장', '특성', '기타' 유형의 효과 제외).가 있으면 이번 스킬 위력이 60 증가한다.

달콤한 원동력
자신과 적이 매력 발산매력 발산이전 단계로 퇴화하며 기본 능력치도 낮아집니다. (퇴화 가능한 지니만 매력 발산을 획득할 수 있으며 전장을 떠나도 효과는 사라지지 않습니다)을 획득한다. 체력을 40% 회복한다.

응석받이
받는 피해가 90 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적에게 매력 발산매력 발산이전 단계로 퇴화하며 기본 능력치도 낮아집니다. (퇴화 가능한 지니만 매력 발산을 획득할 수 있으며 전장을 떠나도 효과는 사라지지 않습니다)을 1중첩 부여한다.



접근 불가
받는 피해가 50% 감소한다. 적의 중독 효과중독 효과중독과 중독 인장이 포함됩니다. 1중첩마다 이 스킬의 피해 감소가 10% 증가한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..



연속 할퀴기
물리 피해를 주고 2콤보를 가한다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 이번 스킬의 콤보 횟수가 2배가 된다.


퇴화
적에게 매력 발산매력 발산이전 단계로 퇴화하며 기본 능력치도 낮아집니다. (퇴화 가능한 지니만 매력 발산을 획득할 수 있으며 전장을 떠나도 효과는 사라지지 않습니다)을 1중첩 부여한다.

고통의 희열
피해가 80% 감소한다.반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.일 때 자신이 공격 피해를 1회 받을 때마다 물리/마법 공격+40% 효과를 부여한다.

혈통 스킬
혈통 물약은 이끼뭉에게 18개의 혈통 중 하나를 주며, 레벨 15부터 혈통마다 고유 스킬을 배웁니다. 이끼뭉의 혈통은 한 번에 하나뿐입니다.

방패 반격
—방어
피해가 70% 감소한다.반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.일 때 자신에게 물리 공격 및 마법 공격+70% 효과를 부여한다.

화염 방패
—방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적에게 작열작열턴 종료 시 체력 2%의 불 속성 피해를 주고, 중첩 수가 반으로 감소합니다. (불 속성 지니는 해당 효과 면역)을 6중첩 부여한다.

물거품 방패
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 마법 공격력이 70% 증가한다.

진흙 보호막
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적의 콤보 횟수콤보 횟수콤보 횟수를 변경합니다. 콤보가 있는 스킬에만 적용됩니다.가 3 감소한다.

눈인형
—방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 반격한 스킬의 에너지 소모량 2배만큼 에너지를 회복한다.

집중
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 자신의 턴 종료 시 복귀복귀지니가 퇴장하고 즉시 입장합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과에 면역됩니다.한다.

엄호
—방어
받는 피해가 70% 감소하고 긴급 탈출긴급 탈출지니가 필드를 퇴장하고, 팀 내 다른 지니 1마리가 무작위로 출전합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과의 영향을 받지 않습니다.한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 다음 지니가 피해 감소를 획득한다.

깃털의 수호
—방어
피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.일 때 자신에게 콤보 횟수콤보 횟수콤보 횟수를 변경합니다. 콤보가 있는 스킬에만 적용됩니다.가 +2 효과를 부여한다.

허상화
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 마법 방어력이 70% 증가한다.

등가교환
—방어
받는 피해가 90% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 생명력 흡수생명력 흡수피해를 주면, 준 피해량과 생명력 흡수 비율에 따라 체력을 회복합니다. 50% 효과를 획득한다.

이온 파동
90
공격
마법 피해를 준다. 이 스킬이 3번 슬롯에 있으면 위력이 40 증가한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.

명상
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적에게 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다.을 2중첩 부여한다.
플로라 속성 지니인 이끼뭉은(는)
불,
얼음,
독,
벌레 및
날개 스킬에 더 큰 피해를,
물,
빛,
대지 및
전기 스킬에 더 작은 피해를 받습니다.
이 스킬에 받는 피해 증가
이 스킬에 받는 피해 감소
×50
크로마 형태































