
Бараслон
На кончике носа и хвоста у этого джини есть круглый узел, и при ходьбе он покачивается. Его живот отбивает любопытные барабанные ритмы, привлекая других джини, которые не могут устоять и присоединяются к параду.
Бараслон — джини класса
Механика в Roco Kingdom, номер 371 в Мировом кодексе. Обитает: Залив Соленой воды. Эволюционирует в Тромбокс на уровне 36. У каждой формы этой линии есть хроматическая форма.
Где обитает Бараслон
Кодекс указывает для Бараслон эти места:
В кодексе сказано: «Крайне сложно поймать».
Эволюция в Тромбокс
Бараслон эволюционирует в Тромбокс на уровне 36, так что, получив Бараслон, ты получишь всю линию.
Бараслон эволюционирует в Тромбокс на уровне 36.
У каждого джини линии Бараслон есть хроматическая форма другого цвета.
У призматического Бараслон одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Бараслон — ФИЗ. ЗАЩ (139), самая низкая — МАГ. АТК (56). Сумма шести характеристик — 513.
ОЗ104
ФИЗ. АТК86
МАГ. АТК56
ФИЗ. ЗАЩ139
МАГ. ЗАЩ64
СКОР64
Усиление для навыков класса «Механика»25%У каждого Бараслон один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоГармонизация
За каждый совпадающий атрибут (класс / тип / расход энергии) между навыком этого джини и навыком врага на этом ходу дает постоянный бонус +10% к физической атаке и физической защите в конце хода.
Изучается при повышении уровня
Бараслон изучает навыки (13) по мере роста уровня: от «Драка» на уровне 1 до «Синхродвигатель» на уровне 47.

1Драка
Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +60. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
«Я буду жить. Я заслужу право стоять на этой сцене, пусть даже самым неэлегантным способом», — 437-й вождь племени гейб

0Смена рычага
Восстанавливает 2 ед. энергии и меняет местами навыки в соседних ячейках.
Если ты чего-то хочешь, тебе придется за это заплатить. Узнай стоимость, прежде чем действовать.

2Главный привод
Наносит физический урон. Позиция этого навыка в ячейке не меняется.
Главный привод вращается, направляя энергию.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

1Клапан давления
Активный: сила пассивного эффекта этого навыка +20. Пассивный: сила соседних навыков +10. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

3Крутящий момент
Наносит физический урон. Каждый ход, в котором этот навык меняет ячейку, его сила увеличивается на 15 навсегда.

3Шумиха
Расход энергии всех атакующих навыков врага увеличивается на 2 ед. на 3 хода.
Довольно агрессивный социальный прием и распространенная психологическая тактика на дуэлях джини.

3Опора подшипника
Активный: расход энергии на пассивный эффект этого навыка уменьшается на 1. Пассивный: расход энергии на соседние навыки уменьшается на 1. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Стань опорой королевства. Твои действия определят его взлет или падение.

2Энергосбережение
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — расход энергии на смежные навыки навсегда снижается на 1.
Ордену все равно. Он лишь хочет, чтобы пешки на его доске сдерживали друг друга.

5Удар шестерней
Наносит физический урон. Если навык размещен в первой или третьей ячейке, расход энергии уменьшается на 2. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

2Истощение
Снижает силу навыков врага на 20 ед. Каждый раз при получении джини урона с сопротивлением (кроме комбо) дополнительно снижает силу навыков врага на 20 ед. Сбрасывается после использования.

0Синхродвигатель
После использования сила соседних навыков навсегда увеличивается на 20. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого сила навсегда увеличивается на 30.
Изучается с помощью таблички навыка
Бараслон также может изучить эти навыки (13) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.




Преимущество дома
Получает 1 заряд метки атакиМетка атакиЭффект «Метка»: сила всех навыков +10%..


Звездная связь
Комбо из 2 ударов. Каждый удар накладывает 1 стак метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.

Гиперпроекция
Накладывает 4 стака метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.

Психика
Каждый ход превращается в случайный навык одного из вражеских джини, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Солнечные ванны
Снимает все усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). с врага.

Контрудар
Наносит физический урон. Если на прошлом ходу был применен статусный навык, сила этого навыка увеличивается на 55.

Колыбельная
Расход энергии на все вражеские навыки увеличивается на 3. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. и оглушает врага на следующий ход.


Рипост
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. дает +70% к двойной атаке.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Бараслон одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Бараслон может быть только одна.

Изморозь
—Статус
Накладывает 4 стака заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

«Паралич»
—Статус
ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. врага уменьшается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака врага уменьшается еще на 70%.

Ядовитая спора
—Статус
Накладывает на врага 5 стаков ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..

Притворный сон
—Статус
Восстанавливает 2 единицы энергии. Дает союзной команде 1 заряд эффекта подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: расход энергии снижается на 2 единицы.

Перьевой порыв
—Статус
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

Сладкая поддержка
—Статус
Накладывает очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.) на себя и врага: восстанавливает 40% здоровья.
Как джини класса
Механика, Бараслон получает больше урона от навыков
Огонь,
Вода и
Боец и меньше урона от навыков
Обычный,
Флора,
Лед,
Дракон,
Яд,
Насекомое,
Крылатые,
Очарование,
Механика и
Звезды.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50
Хроматическая форма
























