
Плавныш
Кажется, будто он надувает щеки от раздражения, но на самом деле он не злится, а изо всех сил учится плавать. Согласно легенде, представители этого вида несут в себе драконью кровь, и если они будут продолжать тренироваться в воде, то смогут превратиться в драконов. Судя по генетике джини, считается, что это вид частично произошел от драконов.
Плавныш — джини класса
Вода и
Дракон в Roco Kingdom, номер 239 в Мировом кодексе. Обитает: Питиаполис. Эволюционирует в Плавноскора на уровне 20 и Плавиверна на уровне 32. У каждой формы этой линии есть хроматическая форма.
Поймай Плавныш в дикой природе
Мест на карте «Кэроксия»: 5, в 1 локации.
В кодексе сказано: «Обычно обитает в морях».
Выведи Плавныш из яйца

Из этого яйца вылупляется Плавныш.

Из этого яйца вылупляется Плавныш.
Приманить Плавныш к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: плавиверна
Эволюция в Плавноскора и Плавиверна
Плавныш эволюционирует в Плавноскора на уровне 20 и Плавиверна на уровне 32, так что, получив Плавныш, ты получишь всю линию.
Плавныш эволюционирует в Плавноскора на уровне 20. Плавноскора эволюционирует в Плавиверна на уровне 32.
ПлавнышСтадия 1
ПлавноскораСтадия 2
ПлавивернаСтадия 3У каждого джини линии Плавныш есть хроматическая форма другого цвета.
У призматического Плавныш одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Плавныш — СКОР (81), самая низкая — ОЗ (53). Сумма шести характеристик — 383.
ОЗ53
ФИЗ. АТК62
МАГ. АТК65
ФИЗ. ЗАЩ60
МАГ. ЗАЩ62
СКОР81
Усиление для навыков класса «Вода»25%
Усиление для навыков класса «Дракон»25%У каждого Плавныш один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоПовторяющийся поток
Каждый раз, когда происходит зарядкаЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., расход энергии всеми навыками снижается на 2 ед. навсегда.
Изучается при повышении уровня
Плавныш изучает навыки (15) по мере роста уровня: от «Усиление магии» на уровне 1 до «Небесный потоп» на уровне 50.

2Выдержка
Восстанавливает 20% здоровья. Следующий навык не требует зарядкиЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя..
«Посмотри на меня и нападай — или просто ударь меня всем, что у тебя есть».

2Инициатива
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. +1.

4Обливание
Получает 1 заряд метки влажностиМетка влажностиЭффект «Метка»: расход энергии для всех навыков -1..
Морской бриз оставляет за собой мокрые соляные следы.

3Драконий гимн
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя.. Физическая и магическая атака +150%, скорость +80.

7Увлажняющая благодать
Магическая атака +190%.
Там, где море соприкасается с сушей, ты найдешь край мира.

3Драконий разрыв
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., а затем наносит физический урон и восстанавливает ОЗ персонажа на уровне 50% от нанесенного врагу урона.
«Да, у драконов тоже есть кровь». Дракон облизывает лапу и дает понять юному роко, что это всего лишь сок терпкоперсика.

3Удар злобы
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., а затем наносит магический урон. Если персонаж атакован во время зарядки, сила этого навыка становится в 3 раза больше силы навыка врага.
Это обойдется тебе вдвойне.

1Дыхание новой звезды
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — следующий навык не требует зарядкиЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя..

4Водяной клинок
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на этот навык уменьшается на 3 ед. навсегда.
Самая жесткая волна из глубин моря обращается в безмолвный клинок.

7Небесный потоп
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на этот навык навсегда уменьшается на 6.
Самый искусный моряк в гавани Лунного Зайца способен идти на всех парусах даже в лютый шторм.
Изучается с помощью таблички навыка
Плавныш также может изучить эти навыки (17) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Драконий рев
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Водяной взрыв
Наносит магический урон. При каждом применении этого навыка расход энергии на него уменьшается на 1.



Удар крылом
Наносит магический урон и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

Вихрь
Наносит физический урон и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости.. отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 1,5 раза.


Электродуга
Наносит физический урон. ВсплескВсплескПолучает дополнительный эффект при первом действии после выхода на поле.: сила этого навыка +40.

Сверхпроводимость
Наносит магический урон. ВсплескВсплескПолучает дополнительный эффект при первом действии после выхода на поле.: расход энергии на этот навык уменьшается на 1.

Поглощение
Наносит физический урон. Если этот навык уничтожает врага, восстанавливает 6 ед. энергии.

Погоня
Наносит магический урон, комбо из 1 удара. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — превращается в комбо из 3 ударов.



Скороход
Скорость увеличивается на 80. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого скорость увеличивается на 160.

Быстрый рефлекс
Восстанавливает 25% здоровья. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого восстанавливает 50% здоровья.

Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

Навык из родословной
Эликсир родословной дает Плавныш одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Плавныш может быть только одна.

Ионная осцилляция
90
Атака
Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Как джини класса
Вода и
Дракон, Плавныш получает больше урона от навыков
Лед,
Дракон и
Очарование и меньше урона от навыков
Огонь,
Вода,
Крылатые и
Механика.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50
Хроматическая форма



































