Comment obtenir Dracophin

Capturer Dracophin à l'état sauvage

5 points sur la carte Carosia, à 1 endroit.

Le codex indique : « Fréquent sur les mers ».

Faire éclore Dracophin d'un œuf

Roco Kingdom Œuf de Dracophin
Œuf de Dracophin

De cet œuf éclot Dracophin.

Roco Kingdom Œuf de jini d'événement
Œuf de jini d'événement

De cet œuf éclot Dracophin.

Attirer Dracophin dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Dracophin

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Dracorque

Évolue en Dracalot et Dracorque

Dracophin évolue en Dracalot au niveau 20 et Dracorque au niveau 32 : obtenir Dracophin, c'est obtenir toute la lignée.

Évolution de Dracophin

Dracophin évolue en Dracalot au niveau 20. Dracalot évolue en Dracorque au niveau 32.

Roco Kingdom DracophinDracophinStade 1EauDragon5 points d'apparitionNiv. 20Roco Kingdom DracalotDracalotStade 2EauDragon5 points d'apparitionNiv. 32Roco Kingdom DracorqueDracorqueStade 3EauDragon4 points d'apparition

Dracophin : forme chromatique

Chaque jini de la lignée de Dracophin a une forme chromatique aux couleurs différentes.

Dracophin : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Dracophin prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Dracophin

La statistique la plus haute de Dracophin est SPD (81) et la plus basse PV (53). Ses six statistiques totalisent 383.

536562816062
Aptitude de l'espèceTotal 383
PV53
ATQ P.62
ATQ M.65
DÉF P.60
DÉF M.62
SPD81
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Eau25%
Boost de compétence de classe Dragon25%

Personnalités de Dracophin

Chaque Dracophin a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%

Trait de Dracophin

Roco Kingdom Flux récurrent traitTrait

Flux récurrent

Chaque fois qu'il chargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille. une compétence, réduit de façon permanente le coût en énergie de toutes les compétences de 2 points.

Compétences de Dracophin

Appris en montant de niveau

Dracophin apprend 15 compétences en montant de niveau, de Renfort de magie au niveau 1 à Inondation céleste au niveau 50.

Niv. 1Compétence Renfort de magie de Roco Kingdom0

Renfort de magie

Commun—État

Attaque magique +70 %.

Niv. 1Compétence Raz-de-marée de Roco Kingdom2

Raz-de-marée

Eau80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 3Compétence Coup de corne de Roco Kingdom2

Coup de corne

Dragon80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 9Compétence Maintien de Roco Kingdom2

Maintien

Dragon—État

Restaure 20 % de santé. La compétence suivante ne nécessite pas de chargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille..

« Regarde-moi et viens m'affronter... ou frappe-moi avec tout ce que tu as. »

Niv. 11Compétence Initiative de Roco Kingdom2

Initiative

Commun55Attaque

Inflige des dégâts physiques. PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1.

Niv. 21Compétence Trempette de Roco Kingdom4

Trempette

Eau—État

Gagne 1 charge de Marque d'humiditéMarque d'humiditéEffet Marque : coût en énergie de toutes les compétences -1..

La brise marine laisse derrière elle du sel brut.

Niv. 25Compétence Averse torrentielle de Roco Kingdom3

Averse torrentielle

Eau100Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 29Compétence Hymne draconique de Roco Kingdom3

Hymne draconique

Dragon—État

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille.. Attaque double +150 %, vitesse +80.

Niv. 33Compétence Explosion draconique de Roco Kingdom3

Explosion draconique

Dragon100Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 34Compétence Grâce hydratante de Roco Kingdom7

Grâce hydratante

Eau—État

Attaque magique +190 %.

Là où l'eau rejoint la terre, tu trouveras le bout du monde.

Niv. 37Compétence Déchirement draconique de Roco Kingdom3

Déchirement draconique

Dragon130Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts physiques et restaure ses points de santé à hauteur de 50 % des dégâts infligés.

« Oh, les dragons saignent aussi. » Le dragon se lèche la patte et fait signe au jeune Roco que ce n'est que du jus de tartepêche.

Niv. 41Compétence Frappe malveillante de Roco Kingdom3

Frappe malveillante

Dragon1Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques. En cas d'attaque pendant la charge, puissance de cette compétence devient égale à 3x celle de la compétence ennemie.

Cela te coûtera le double.

Niv. 46Compétence Souffle de nova de Roco Kingdom1

Souffle de nova

Dragon55Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : la compétence suivante ne nécessite pas de chargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille..

Niv. 48Compétence Lame trempée de Roco Kingdom4

Lame trempée

Eau115Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : coût en énergie de cette compétence -3 points de façon permanente.

Sculpter la vague la plus dure des profondeurs marines en une lame silencieuse.

Niv. 50Compétence Inondation céleste de Roco Kingdom7

Inondation céleste

Eau150Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : coût en énergie de cette compétence -6 de façon permanente.

Le meilleur marin du port de Lièvrelune peut maintenir les voiles gonflées même en pleine tempête.

Appris grâce à une tablette de compétences

Dracophin peut aussi apprendre ces 17 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconique

Dragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

Compétence Tir aqueux de Roco Kingdom

Tir aqueux

Eau110Attaque

Inflige des dégâts magiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie est de -1 de façon permanente.

Compétence Surpuissance de Roco Kingdom

Surpuissance

Commun—État

Attaque physique +100 %.

Compétence Coup de vent de Roco Kingdom

Coup de vent

Aerus75Attaque

Inflige des dégâts physiques. En attaquant en premier, puissance de cette compétence +50 %.

Compétence Frappe ailée de Roco Kingdom

Frappe ailée

Aerus50Attaque

Inflige des dégâts magiques et confère agilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité..

Compétence Maelstrom de Roco Kingdom

Maelstrom

Aerus70Attaque

Inflige des dégâts physiques et confère AgilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité.. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x1,5.

Compétence Marche-vent de Roco Kingdom

Marche-vent

Aerus—État

Vitesse +120.

Compétence Arc électrique de Roco Kingdom

Arc électrique

Électro80Attaque

Inflige des dégâts physiques. SurrégimeDéferlementObtient un effet supplémentaire lors de sa première action après l'entrée sur le champ de bataille. : cette compétence gagne +40 de puissance.

Compétence Supraconduction de Roco Kingdom

Supraconduction

Électro95Attaque

Inflige des dégâts magiques. SurrégimeDéferlementObtient un effet supplémentaire lors de sa première action après l'entrée sur le champ de bataille. : coût en énergie de cette compétence -1.

Compétence Dévorer de Roco Kingdom

Dévorer

Commun150Attaque

Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence élimine un ennemi, restaure 6 points d'énergie.

Compétence Poursuite de Roco Kingdom

Poursuite

Commun75Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : devient un combo de 3 coups.

Compétence Rugir de Roco Kingdom

Rugir

Commun—État

Attaque physique ennemie -60 % et vitesse -60 points.

Compétence Compétence à la roulette de Roco Kingdom

Compétence à la roulette

Commun—État

Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.

Compétence Preste foulée de Roco Kingdom

Preste foulée

Commun—État

Vitesse + 80. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : vitesse +160 à la place.

Compétence Réflexe instinctif de Roco Kingdom

Réflexe instinctif

Commun—État

Restaure 25 % de la santé. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : restaure 50 % de la santé à la place.

Compétence Défense de Roco Kingdom

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Compétence Écailles de faucon de Roco Kingdom

Écailles de faucon

Dragon140Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Dracophin l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Dracophin n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Tape de Roco Kingdom

TapeCommun65Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Arôme floral de Roco Kingdom

Arôme floralFlore60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FeuCompétence Charge ardente de Roco Kingdom

Charge ardenteFeu60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

EauCompétence Décharge aqueuse de Roco Kingdom

Décharge aqueuseEau80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Jeter de sable de Roco Kingdom

Jeter de sableTerre60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

GlaceCompétence Vent glacial de Roco Kingdom

Vent glacialGlace60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

DragonCompétence Rugissement du dragon de Roco Kingdom

Rugissement du dragonDragon60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

ÉlectroCompétence Boule de foudre de Roco Kingdom

Boule de foudreÉlectro60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

PoisonCompétence Toucher corrosif de Roco Kingdom

Toucher corrosifPoison60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Accroche-cœur de Roco Kingdom

Accroche-cœurInsecte60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MartialeCompétence Force d'enroulement de Roco Kingdom

Force d'enroulementMartiale25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

AerusCompétence Flèche d'Éole de Roco Kingdom

Flèche d'ÉoleAerus80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

CharmeCompétence Attrait de Roco Kingdom

AttraitCharme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Mirage de Roco Kingdom

MirageOmbre60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

ChaosCompétence Énergie maléfique de Roco Kingdom

Énergie maléfiqueChaos60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Spirale nébuleuse de Roco Kingdom

Spirale nébuleuseStellaire60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Dracophin : faiblesses et résistances

Jini de classe Eau et Dragon, Dracophin subit plus de dégâts des compétences Glace, Dragon et Charme et moins de dégâts des compétences Feu, Eau, Aerus et Méca.

Plus de dégâts de ces compétences

GlaceDragonCharme

Moins de dégâts de ces compétences

FeuEauAerusMéca

Sujets de recherche de Dracophin

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Fais évoluer une fois un jiniÉclat prismatique×50Points de recherche×10

Autres jini de classe Eau

Tous les jini Eau