
Ирея
Длинный хвостовой плавник оставляет в воздухе туманный след, который не рассеивается и образует облака. Наблюдения показывают, что в районах, где ирея остается более 30 минут, вероятность осадков увеличивается на 67%. В засушливые сезоны активно перемещается и зависает над сельскохозяйственными угодьями, нуждающимися в воде.
Ирея — джини класса
Дракон в Roco Kingdom, номер 204 в Мировом кодексе. Альфа-форма этой линии —
Иране.
Эволюция из Иреиль
ИреильЯйцо иреиля
ИреяСтадия 2Иреиль вылупляется из: Яйцо иреиля или Яйцо джини, связанное с событием. Иреиль эволюционирует в Ирея на уровне 40.
Приманить Ирея к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из испытания «Саженец мудрости» в Рокарии
Иреиль эволюционирует в Ирея на уровне 40. С альфа-родословной и своим жетоном Ирея превращается в свою альфа-форму —
Иране.
ИреильСтадия 1
ИреяСтадия 2Как Ирея становится альфа-формой
Дай Ирея альфа-родословнуюИспользуй
Эликсир альфа-родословной на Ирея. Его можно создать в Алхимическом лагере из: 10 Эссенция альфа-родословной и 10 000 Монеты роко или из: 10 Звезды желаний. Каждый выпущенный джини с альфа-родословной дает
Эссенция альфа-родословной: 1. Еще один дают за квест основного сюжета «Взгляд димо».
Получи жетон нужной формыУ формы выше указан ее жетон и откуда он берется.
- Нажми «Ответить джини» на вкладке «Основное» у Ирея
Выбери его жетон, и Ирея примет альфа-форму. «Восстановление альфы» вернет Ирея.
Альфа-джини может быть только один: если сделать альфой другого джини, этот вернется в обычный вид. Альфа-джини нельзя подарить или выпустить.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Умный8.64 % - 2



Уравновешенный5.40 % - 3



Пугливый5.13 % - 4



Пылкий5.13 % - 5



Настороженность4.59 % - 6



Тихий4.05 %
Популярные индивид. способности
- 1
МАГ. АТК72.97 % - 2
ОЗ53.24 % - 3
СКОР53.24 % - 4
МАГ. ЗАЩ48.37 % - 5
ФИЗ. АТК38.37 % - 6
ФИЗ. ЗАЩ31.62 %
Популярная родословная
- 1
Альфа89.72 % - 2
Дракон9.72 % - 3
Оскверненная0.56 %
Популярные навыки
- 1
Драконий рев70.81 % - 2
Выдержка53.24 % - 3
Скрытая игла42.97 % - 4
Драконий гимн37.02 % - 5
Усиление магии29.72 % - 6
Удар рогом28.10 %
У призматического Ирея одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Ирея — МАГ. АТК (190), самая низкая — ФИЗ. ЗАЩ (69). Сумма шести характеристик — 651.
ОЗ112
ФИЗ. АТК91
МАГ. АТК190
ФИЗ. ЗАЩ69
МАГ. ЗАЩ99
СКОР90
Усиление для навыков класса «Дракон»25%У каждого Ирея один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%8.64% недавних игроков
СвойствоЗависть
При броскеЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя. может применять любые из отобранных навыков.
Изучается при повышении уровня
Ирея изучает навыки (13) по мере роста уровня: от «Скрытая игла» на уровне 1 до «Блиц» на уровне 43.

2Скрытая игла
Наносит магический урон. Если на предыдущем ходу не было использовано ни одного атакующего навыка, сила этого навыка увеличивается на 20 навсегда.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

2Выдержка
Восстанавливает 20% здоровья. Следующий навык не требует зарядкиЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя..
«Посмотри на меня и нападай — или просто ударь меня всем, что у тебя есть».

3Драконий рев
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

3Драконий гимн
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя.. Физическая и магическая атака +150%, скорость +80.

3Мощь дракона
Получает 1 заряд метки укуса драконаМетка укуса драконаЭффект «Метка»: после применения навыков с расходом 3 ед. энергии двойная атака +30%..

3Удар злобы
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., а затем наносит магический урон. Если персонаж атакован во время зарядки, сила этого навыка становится в 3 раза больше силы навыка врага.
Это обойдется тебе вдвойне.

2Быстрый рефлекс
Восстанавливает 25% здоровья. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого восстанавливает 50% здоровья.

1Дыхание новой звезды
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — следующий навык не требует зарядкиЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя..

2Блиц
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 3 раза.
Изучается с помощью таблички навыка
Ирея также может изучить эти навыки (13) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.


Коллапс
Наносит магический урон. Если враг побежден, собственная магическая атака увеличивается на 70%.


Звездное деление
Накладывает 2 стака метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.

Сверхпроводимость
Наносит магический урон. ВсплескВсплескПолучает дополнительный эффект при первом действии после выхода на поле.: расход энергии на этот навык уменьшается на 1.

Принуд. перезагрузка
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — в конце хода заставляет вражеского джини вернуться на полеВозвращение на полеДжини покидает поле, а затем сразу же возвращается. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту..

Перегрузка цепи
Возвращает на полеВозвращение на полеДжини покидает поле, а затем сразу же возвращается. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. в конце хода. В течение следующего хода количество применений выбранного навыка увеличивается на 1.



Пересадка
Восстанавливает 15% здоровья, после чего вы совершаете отступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту..

Перехват
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. навык, против которого выполняется контратака.

Психика
Каждый ход превращается в случайный навык одного из вражеских джини, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Встряска разума
Расход энергии для всех вражеских навыков увеличивается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого расход энергии увеличивается на 3.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Ирея одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Ирея может быть только одна.

Ионная осцилляция
90
Атака
Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Как джини класса
Дракон, Ирея получает больше урона от навыков
Лед,
Дракон и
Очарование и меньше урона от навыков
Флора,
Огонь,
Вода,
Электричество и
Крылатые.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1
Альфа-форма: Иране




























