Cómo conseguir a Ireya

Evoluciona a Ireyl

Roco Kingdom IreylIreylHuevo de IreylRoco Kingdom IreyaIreyaEtapa 2

Ireyl nace de: Huevo de Ireyl o Huevo de Jini de evento. Ireyl evoluciona a Ireya al Niv. 40.

Atrae a Ireya a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Ireyl

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: De la prueba del Árbol Joven de la Sabiduría en Rocaria

Evolución de Ireya

Ireyl evoluciona a Ireya al Niv. 40. Con el Linaje Alfa y su ficha, Ireya se convierte en su Forma Alfa, Irane.

Roco Kingdom IreylIreylEtapa 1Dragón
Niv. 40
Roco Kingdom IreyaIreyaEtapa 2Dragón
Alfa
Roco Kingdom IraneIraneDragónRoco Kingdom Token de ErainToken de ErainAl enfrentarse al Jini Alfa: ErainAbrir la página de Irane

Cómo Ireya se convierte en una Forma Alfa

  1. Dale a Ireya el Linaje Alfa

    Usa un Elixir de Linaje Alfa en Ireya. Fabrica uno en un Campamento de Alquimia con: 10 Esencia de Linaje Alfa y 10,000 Monedas de Roco o de 10 Estrella de los deseos. Cada Jini con el Linaje Alfa que liberas te da 1 Esencia de Linaje Alfa. La búsqueda principal "Mirada de Dimo" también da uno.

  2. Consigue la ficha de la forma que quieres

    La forma de arriba muestra su ficha y de dónde sale.

  3. Pulsa "Responder a Jini" en la pestaña Básico de Ireya

    Elige su ficha y Ireya se convierte en su Forma Alfa. "Revertir" devuelve a Ireya.

    Solo un Jini Alfa a la vez: si haces Alfa a otro Jini, este vuelve a su forma normal. Un Jini Alfa no se puede regalar ni liberar.

Mejor build de Ireya: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Ireya

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente8.64 %
  2. 2DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable5.40 %
  3. 3VELATQ. FÍSICONervioso5.13 %
  4. 4VELPVArdiente5.13 %
  5. 5DEF. MATQ. FÍSICOVigilante4.59 %
  6. 6PVATQ. FÍSICOSilencioso4.05 %
  7. 7ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado4.05 %
  8. 8DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}4.05 %
  9. 9PVVELCon los pies en la tierra4.05 %
  10. 10ATQ. MÁGICOVELPaciente3.78 %
  11. 11ATQ. MÁGICODEF. MParanoico3.78 %
  12. 12ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura3.78 %
  13. 13ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante3.51 %
  14. 14PVDEF. MDescuidado3.51 %
  15. 15VELDEF. FÍSICAApresurado3.51 %
  16. 16ATQ. MÁGICOPVRacional2.97 %
  17. 17DEF. MDEF. FÍSICADócil2.97 %
  18. 18PVDEF. FÍSICAMelancólico2.97 %
  19. 19ATQ. FÍSICODEF. MTravieso2.97 %
  20. 20ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz2.70 %
  21. 21ATQ. FÍSICOVELValiente2.70 %
  22. 22VELATQ. MÁGICOAlegre2.70 %
  23. 23PVATQ. MÁGICOPacífico2.16 %
  24. 24DEF. MPVAnsioso2.16 %
  25. 25VELDEF. MImprudente2.16 %
  26. 26DEF. FÍSICADEF. MPerezoso1.89 %
  27. 27DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones1.62 %
  28. 28DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable1.62 %
  29. 29DEF. FÍSICAPVTransparente0.81 %
  30. 30DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo0.64 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1ATQ. MÁGICO72.97 %
  2. 2PV53.24 %
  3. 3VEL53.24 %
  4. 4DEF. M48.37 %
  5. 5ATQ. FÍSICO38.37 %
  6. 6DEF. FÍSICA31.62 %

Linaje más usado

  1. 1Alfa89.72 %
  2. 2Dragón9.72 %
  3. 3Corrupta0.56 %

Colores prismáticos de IreyaColores prismáticos

Un Ireya prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Ireya

La estadística más alta de Ireya es ATQ. MÁGICO con 190 y la más baja es DEF. FÍSICA con 69. Sus seis estadísticas suman 651.

11219099906991
Estadísticas básicasTotal 651
PV112
ATQ. FÍSICO91
ATQ. MÁGICO190
DEF. FÍSICA69
DEF. M99
VEL90
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Dragón25%

Personalidades de Ireya

Cada Ireya tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para IreyaInteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%8.64 % de los jugadores recientes

Rasgo de Ireya

Roco Kingdom Envidia traitRasgo

Envidia

Mientras cargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo., puede lanzar cualquiera de sus habilidades equipadas.

Habilidades de Ireya

Lo aprendes al subir de nivel

Ireya aprende 13 habilidades al subir de nivel, desde Aguja oculta al Niv. 1 hasta Ataque repentino al Niv. 43.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Aguja oculta2

Aguja oculta

Dragón60Ataque

Inflige Daño mágico. Si el usuario no usó habilidades de Ataque en el turno anterior, el poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 20.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Potenciador mágico0

Potenciador mágico

Común—Estado

El Ataque mágico aumenta un 70 %.

Niv. 4Roco Kingdom habilidad Cornada2

Cornada

Dragón80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 11Roco Kingdom habilidad Defensa1

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 16Roco Kingdom habilidad Pose2

Pose

Dragón—Estado

Restaura un 20 % de Salud. La siguiente habilidad no requiere cargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo..

"Mírame y ven por mí. O solo atácame con todo lo que tengas".

Niv. 25Roco Kingdom habilidad Rugido dracónico3

Rugido dracónico

Dragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

Niv. 29Roco Kingdom habilidad Himno del dragón3

Himno del dragón

Dragón—Estado

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo.. Aumenta el Ataque dual un 150 %, y la Velocidad en 80.

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Aniquilar5

Aniquilar

Común155Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 36Roco Kingdom habilidad Poder del dragón3

Poder del dragón

Dragón—Estado

Otorga 1 acumulación de Marca de mordida de dragónMarca de mordida de dragónEfecto de marca: Al lanzar habilidades que cuestan 3 de energía, Ataque dual aumenta un 30 %..

Niv. 39Roco Kingdom habilidad Golpe de malicia3

Golpe de malicia

Dragón1Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico. Si se le ataca mientras carga, el poder de esta habilidad se triplica el poder de habilidad del enemigo.

Te costará el doble.

Niv. 40Roco Kingdom habilidad Reflejo instintivo2

Reflejo instintivo

Común—Estado

Restaura un 25 % de Salud. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: restaura un 50 % de Salud.

Niv. 42Roco Kingdom habilidad Aliento de nova1

Aliento de nova

Dragón55Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la siguiente habilidad no requiere cargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo..

Niv. 43Roco Kingdom habilidad Ataque repentino2

Ataque repentino

Común70Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad por 3.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Ireya también puede aprender estas 13 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Explosión

Explosión

Estelar100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Colapso

Colapso

Estelar85Ataque

Inflige Daño mágico. Si se derrota a un enemigo, tu Ataque mágico aumenta un 70 %.

Roco Kingdom habilidad Colisión de partículas

Colisión de partículas

Estelar40Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Fisión estelar

Fisión estelar

Estelar—Estado

Inflige 2 acumulaciones de Marca de Estrella fugazMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. al enemigo.

Roco Kingdom habilidad Superconducción

Superconducción

Electro95Ataque

Inflige Daño mágico. OleadaOleadaObtiene un efecto adicional en su primera acción al entrar al campo.: el costo energético de esta habilidad disminuye en 1.

Roco Kingdom habilidad Reinicio forzado

Reinicio forzado

Electro90Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: al final del turno, obliga al Jini enemigo a Regresa al campo de batallaRegresa al campo de batallaEl Jini abandona el campo y luego regresa de inmediato. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto..

Roco Kingdom habilidad Circuito de sobrecarga

Circuito de sobrecarga

Electro—Estado

Vuelve al campoRegresa al campo de batallaEl Jini abandona el campo y luego regresa de inmediato. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto. al final del turno. El contador de lanzamientos de la habilidad elegida aumenta en 1 el próximo turno.

Roco Kingdom habilidad Rayo de clorofila

Rayo de clorofila

Flora120Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Infusión de oxígeno

Infusión de oxígeno

Flora—Estado

Restaura 4 puntos de Energía. El Ataque mágico aumenta un 70 %.

Roco Kingdom habilidad Trasplante

Trasplante

Flora—Estado

Restaura un 15 % de Salud y, luego, se realiza una retiradaRetiradaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo seleccionado. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto..

Roco Kingdom habilidad Interceptar

Interceptar

Común75Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. la habilidad contraatacada.

Roco Kingdom habilidad Psíquico

Psíquico

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria de un Jini enemigo cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Impulso mental

Impulso mental

Común—Estado

El Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 1. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Costo energético aumenta en 3.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Ireya uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Ireya tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Ñam ñam

Ñam ñamComún65Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Garra de espino

Garra de espinoFlora80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Garra de fuego

Garra de fuegoFuego60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

AguaRoco Kingdom habilidad Burbuja de jabón

Burbuja de jabónAgua60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Pisotón

PisotónTierra80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Viento helado

Viento heladoHielo60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido de dragón

Rugido de dragónDragón60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

ElectroRoco Kingdom habilidad Descarga eléctrica

Descarga eléctricaElectro80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Pantano venenoso

Pantano venenosoVeneno80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Espina espinal

Espina espinalBicho80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuchaRoco Kingdom habilidad Palma lacerante

Palma laceranteLucha80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

AlaRoco Kingdom habilidad Flecha de viento

Flecha de vientoAla80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

EncantoRoco Kingdom habilidad Encanto

EncantoEncanto60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Canalización espiritual

Canalización espiritualSombra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Mano sucia

Mano suciaCaos45Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

MechaRoco Kingdom habilidad Oscilación iónica

Oscilación iónicaMecha90Ataque

Inflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 3, aumenta el Poder en 40. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Aguja

AgujaEstelar30Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes.

Ventajas de clase de Ireya

Como Jini de clase Dragón, Ireya recibe más daño de las habilidades de clase Hielo, Dragón y Encanto y menos daño de las habilidades de clase Flora, Fuego, Agua, Electro y Ala.

Más daño de estas habilidades

HieloDragónEncanto

Menos daño de estas habilidades

FloraFuegoAguaElectroAla

Temas de investigación de Ireya

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Captura 1 Jini prismáticoSello Anillado de las Almas×1Puntos de investigación×30
Haz evolucionar un Jini a Alfa con Poder de EvoluciónEstrella de los deseos×1Puntos de investigación×30
Gana la medalla: Héroe predestinadoFragmento prismático×300Puntos de investigación×50
Usa Aguja oculta ×1Aguja oculta×1Receta: Aguja oculta×1Puntos de investigación×10
Usa Pose ×2Pose×1Receta: Pose×1Puntos de investigación×10
Usa Rugido dracónico ×1Rugido dracónico×1Receta: Rugido dracónico×1Puntos de investigación×10

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