
Скиптра V
Этот джини родился в эпоху, полную конфликтов. Он несет в себе волю и поступки своих создателей, а также первое зажженное ими пламя. При рождении мог отдавать единые команды находящимся поблизости механическим джини, координируя построения и назначая задачи. Это открыло для знати огромный потенциал джини класса «Механика».
Скиптра V — джини класса
Механика в Roco Kingdom, номер 146 в Мировом кодексе. Обитает: Западная часть Буремесяца.
Поймай Скиптра V в дикой природе
Мест на карте «Кэроксия»: 3, в 1 локации.
В кодексе сказано: «Обычно обитает возле руин».
Эволюция из Скиптра II
Скиптра IIМест: 3, в 1 локации · Яйцо скиптры II
Скиптра VСтадия 2Скиптра II обитает: Западная часть Буремесяца. Он вылупляется из: Яйцо скиптры II или Яйцо джини, связанное с событием. Скиптра II эволюционирует в Скиптра V на уровне 40.
Приманить Скиптра V к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: скиптра V
Скиптра II эволюционирует в Скиптра V на уровне 40.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Смелый5.62 % - 2



Параноидальный4.81 % - 3



Наивный4.81 % - 4



Пугливый4.81 % - 5



Откровенный4.81 % - 6



Упрямый4.81 %
Популярные индивид. способности
- 1
ФИЗ. ЗАЩ55.42 % - 2
ФИЗ. АТК50.20 % - 3
МАГ. ЗАЩ50.20 % - 4
ОЗ44.17 % - 5
СКОР38.55 % - 6
МАГ. АТК37.34 %
Популярная родословная
- 1
Механика73.09 % - 2
Оскверненная5.22 % - 3
Разрушение4.01 % - 4
Обычный2.40 % - 5
Боец2.40 % - 6
Вода2.00 %
Популярные навыки
- 1
Железный поток44.97 % - 2
Переключение передач38.15 % - 3
Комета36.14 % - 4
Бесстрашное сердце34.53 % - 5
Шип33.33 % - 6
Воодушевление30.92 %
У призматического Скиптра V одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Скиптра V — ФИЗ. ЗАЩ (136), самая низкая — СКОР (75). Сумма шести характеристик — 652.
ОЗ103
ФИЗ. АТК105
МАГ. АТК97
ФИЗ. ЗАЩ136
МАГ. ЗАЩ136
СКОР75
Усиление для навыков класса «Механика»25%У каждого Скиптра V один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%5.62% недавних игроков
СвойствоМеханическая вариация
Если экипированный навык меняет позицию во время хода этого джини, его расход энергии снижается на 1 навсегда.
Изучается при повышении уровня
Скиптра V изучает навыки (16) по мере роста уровня: от «Защита» на уровне 1 до «Синхродвигатель» на уровне 49.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

3Ионная осцилляция
Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

0Смена рычага
Восстанавливает 2 ед. энергии и меняет местами навыки в соседних ячейках.
Если ты чего-то хочешь, тебе придется за это заплатить. Узнай стоимость, прежде чем действовать.

1Драка
Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +60. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
«Я буду жить. Я заслужу право стоять на этой сцене, пусть даже самым неэлегантным способом», — 437-й вождь племени гейб

2Магнитная буря
Наносит магический урон. Если навык размещен в первой или третьей ячейке, сила +30. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

1Солнечные ванны
Снимает все усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). с врага.

5Бесстрашное сердце
Снижает получаемый урон на 100%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — преобразует предотвращенный урон в исцеление; расход энергии на этот навык навсегда увеличивается на 2.
Придает вашему джини решимости.

3Железный поток
Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +90. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 2.
Машины не обладают собственной волей. Их поступки — добрые или злые — проистекают из желаний их создателя.

1Переключение передач
+30 к скорости. Если этот навык находится в первой или третьей ячейке, дополнительно +80% к физической атаке. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

2Шип
Накладывает на врага 1 стак метки шипаМетка шипаЭффект «Метка»: когда джини покидает поле боя, его замена приводит к потере 6% здоровья..

0Комета
Наносит магический урон. За каждые потерянные 5% здоровья сила этого навыка уменьшается на 10. Поглощает все оставшееся здоровье после использования.
Сама жизнь становится топливом для желаний.

3Опора подшипника
Активный: расход энергии на пассивный эффект этого навыка уменьшается на 1. Пассивный: расход энергии на соседние навыки уменьшается на 1. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Стань опорой королевства. Твои действия определят его взлет или падение.

0Синхродвигатель
После использования сила соседних навыков навсегда увеличивается на 20. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого сила навсегда увеличивается на 30.
Изучается с помощью таблички навыка
Скиптра V также может изучить эти навыки (16) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.



Обвал ледника
Наносит физический урон. Расход энергии для всех вражеских навыков увеличивается на 1.


Ледяные оковы
Комбо из 2 ударов. Расход энергии для всех вражеских навыков увеличивается на 1 за каждый удар.

Мгновенный ноль
Расход энергии для вражеских навыков увеличивается на 3 на этом ходу. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого расход энергии на все навыки увеличивается на 3.



Насмешка
+90% к магической атаке. Если враг сменяет джини на этом ходу, дополнительно +70 к собственной скорости.

Розыгрыш
Враг теряет 3 единицы энергии. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого враг теряет 6 единиц энергии.

Мощный удар
Наносит физический урон. При каждом применении этого навыка расход энергии на него увеличивается на 1.

Перезапись
Каждый ход превращается в случайный неэкипированный навык, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Стальная скважина
Наносит физический урон. Сила навыка равна одной трети суммарной силы смежных навыков. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

Быстрый рефлекс
Восстанавливает 25% здоровья. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого восстанавливает 50% здоровья.

Колыбельная
Расход энергии на все вражеские навыки увеличивается на 3. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. и оглушает врага на следующий ход.

Превентивная защита
Снижает получаемый урон на 50%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — приоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. следующего действия возрастает на 1.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Скиптра V одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Скиптра V может быть только одна.

Воспламенение
—Статус
Накладывает на врага 10 стаков ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Грязевая броня
—Статус
Физическая атака и физическая защита увеличиваются на 60%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно удваивает усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов)..

Изморозь
—Статус
Накладывает 4 стака заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

«Паралич»
—Статус
ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. врага уменьшается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака врага уменьшается еще на 70%.

Ядовитая спора
—Статус
Накладывает на врага 5 стаков ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..

Притворный сон
—Статус
Восстанавливает 2 единицы энергии. Дает союзной команде 1 заряд эффекта подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: расход энергии снижается на 2 единицы.

Перьевой порыв
—Статус
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

Сладкая поддержка
—Статус
Накладывает очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.) на себя и врага: восстанавливает 40% здоровья.

Жадность
—Статус
Дает 100% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Гиперпроекция
—Статус
Накладывает 4 стака метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.
Как джини класса
Механика, Скиптра V получает больше урона от навыков
Огонь,
Вода и
Боец и меньше урона от навыков
Обычный,
Флора,
Лед,
Дракон,
Яд,
Насекомое,
Крылатые,
Очарование,
Механика и
Звезды.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1



















