
Нерпад
По легенде, они родились в непроглядных глубинах бездны, а на их телах проступал едва заметный крестообразный узор. Несмотря на крошечные размеры, они выдерживают чудовищное давление воды, при котором ни один другой джини здесь не выжил бы. Но сами они не считают свою жизнь тяжелой — каждый день они стараются подняться хоть немного выше.
Нерпад — джини класса
Вода в Roco Kingdom, номер 427 в Мировом кодексе. Обитает: Залив Соленой воды. Эволюционирует в Гребнежаб на уровне 24 и Кварыцарь на уровне 42. У каждой формы этой линии есть хроматическая форма.
Где обитает Нерпад
Кодекс указывает для Нерпад эти места:
В кодексе сказано: «Крайне сложно поймать».
Эволюция в Гребнежаб и Кварыцарь
Нерпад эволюционирует в Гребнежаб на уровне 24 и Кварыцарь на уровне 42, так что, получив Нерпад, ты получишь всю линию.
Нерпад эволюционирует в Гребнежаб на уровне 24. Гребнежаб эволюционирует в Кварыцарь на уровне 42.
У каждого джини линии Нерпад есть хроматическая форма другого цвета.
У призматического Нерпад одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Нерпад — ФИЗ. АТК (78), самая низкая — МАГ. АТК (31). Сумма шести характеристик — 353.
ОЗ68
ФИЗ. АТК78
МАГ. АТК31
ФИЗ. ЗАЩ63
МАГ. ЗАЩ47
СКОР66
Усиление для навыков класса «Вода»25%У каждого Нерпад один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоОбещание принца
Когда джини получает усилениеУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов)., расход энергии снижается на 1 ед.; когда джини получает ослаблениеОслаблениеУменьшает характеристики, силу навыка и счетчик комбо, увеличивает расход энергии и такие эффекты, как яд, ожог, паразит, заморозка, очарование и проводимость. (Не включает метку, свойство и другие типы эффектов.), расход энергии всеми навыками увеличивается на 1 ед. Каждый эффект срабатывает не более одного раза за ход.
Изучается при повышении уровня
Нерпад изучает навыки (13) по мере роста уровня: от «Пена» на уровне 1 до «Водяной клинок» на уровне 50.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

2Отражающий удар
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Если персонаж атакует вторым, превращается в комбо из 3 ударов.
«На дуэли мой джини говорит за меня».

2Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.

2Соляная ванна
Расход энергии на все навыки снижается на 2. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии снижается вместо этого на 3.

3Волна за волной
Наносит физический урон, комбо из 3 ударов. За каждую единицу снижения расхода энергии этого навыка его сила увеличивается на 10.

3Стойка всадника
Этот навык имеет приоритет -1. ВыборВыбратьМожно выбрать один из двух эффектов. (Оба эффекта считаются одним и тем же навыком, называются «Свет» и «Тьма» соответственно.): восстанавливает 60% здоровья, если здоровье этого джини 20% или ниже, или дает +150% к физической атаке, если здоровье джини 80% или выше.
Комментарий опытного дуэлянта: «роко, умеющие сохранять спокойствие, никогда не потерпят поражения. Сначала научитесь выдерживать удар, потом — отвечать».

2Раскалывающий удар
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. применение контратакованного навыка.

4Водяной клинок
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на этот навык уменьшается на 3 ед. навсегда.
Самая жесткая волна из глубин моря обращается в безмолвный клинок.
Изучается с помощью таблички навыка
Нерпад также может изучить эти навыки (13) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Свободный удар
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — превращается в комбо из 6 ударов.


Подготов. стойка
Физическая атака увеличивается на 80%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — физическая защита врага уменьшается еще на 80%.

Контроль дыхания
Сила всех навыков +40. Если враг на этом ходу сменяет джини, сила дополнительно увеличивается на 50.



Запас
Двойная атака увеличивается на 50%. За каждый экипированный навык с нулевой стоимостью положено дополнительное увеличение на 50%.


Энергетический клинок
Наносит физический урон. За каждую успешную контратаку сила этого навыка увеличивается на 90.


Перезапись
Каждый ход превращается в случайный неэкипированный навык, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Скрытая атака
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 3 раза.

Скороход
Скорость увеличивается на 80. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого скорость увеличивается на 160.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Нерпад одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Нерпад может быть только одна.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Ионная осцилляция
90
Атака
Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Как джини класса
Вода, Нерпад получает больше урона от навыков
Флора и
Электричество и меньше урона от навыков
Огонь и
Механика.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50
Хроматическая форма




































