
Соньор
Поскольку глаза у него трудно разглядеть, о его пробуждении обычно приходится судить по храпу. Даже если опасность находится прямо перед ним, он все равно отказывается просыпаться. Возможно, такое чувство уверенности вселяет в него собственная огромная сила.
Соньор — джини класса
Обычный и
Боец в Roco Kingdom, номер 075 в Мировом кодексе. Обитает: Залив Соленой воды.
Где обитает Соньор
Кодекс указывает для Соньор эти места:
В кодексе сказано: «Иногда встречается в городах и в горах».
Эволюция из Сонник
Сонныш обитает: Гора Тихого ветра, Берег Лунной долины и Древние воздушные трассы. Он вылупляется из: Яйцо сонныша или Яйцо джини, связанное с событием. Сонныш эволюционирует в Сонник на уровне 18. Сонник эволюционирует в Соньор на уровне 36.
Приманить Соньор к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: соньор
Сонныш эволюционирует в Сонник на уровне 18. Сонник эволюционирует в Соньор на уровне 36.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Упрямый12.17 % - 2



Наивный7.38 % - 3



Уравновешенный5.53 % - 4



Параноидальный4.42 % - 5



Беспечный4.42 % - 6



Мирный4.42 %
Популярные индивид. способности
- 1
ФИЗ. АТК69.00 % - 2
ФИЗ. ЗАЩ53.87 % - 3
ОЗ51.66 % - 4
МАГ. ЗАЩ39.85 % - 5
МАГ. АТК25.09 % - 6
СКОР25.09 %
Популярная родословная
- 1
Обычный60.51 % - 2
Боец7.01 % - 3
Электричество3.69 % - 4
Механика3.32 % - 5
Свет2.95 % - 6
Тень2.95 %
Популярные навыки
- 1
Раскалывающий удар40.59 % - 2
Защита40.22 % - 3
Запоздалый удар40.22 % - 4
Внутренний фокус36.90 % - 5
Дюймовый удар36.16 % - 6
Удар ногой с разворота34.31 %
У призматического Соньор одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Соньор — ФИЗ. АТК (167), самая низкая — МАГ. АТК (70). Сумма шести характеристик — 728.
ОЗ156
ФИЗ. АТК167
МАГ. АТК70
ФИЗ. ЗАЩ143
МАГ. ЗАЩ117
СКОР75
Усиление обычного навыка25%
Усиление для навыков класса «Боец»25%У каждого Соньор один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%12.17% недавних игроков
СвойствоМедленный старт
Вначале энергия равна 0. До выхода на поле восстанавливает 5 единиц энергии за каждую успешную контратаку союзников.
Изучается при повышении уровня
Соньор изучает навыки (14) по мере роста уровня: от «Инициатива» на уровне 1 до «Скрытая атака» на уровне 47.

2Инициатива
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. +1.

1Солнечные ванны
Снимает все усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). с врага.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

3Запоздалый удар
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. -1.

2Принуд. трансмутация
Сила всех навыков +40.
Временная дуэльная комната: принять, отразить, отпустить. Все дело в мастерстве!

5Сплющивание
Наносит физический урон джини врага.
Если итоговый экзамен по магии меня доконает, я просто сдамся и останусь лежать в общежитии.

10Внутренний фокус
Восстанавливает 60% здоровья. Физическая атака усиливается на 130%. Каждый раз, когда этот навык используется при контратаке, расход энергии персонажа на него уменьшается на 3 единицы. Сбрасывается после использования.
Помощник преподавателя академии пытается продемонстрировать это древнее восточное боевое искусство, сидя со скрещенными ногами, но в итоге засыпает.

3Удар ногой с разворота
Наносит физический урон. Если враг на этом ходу сменяет джини, сила этого навыка удваивается.

2Раскалывающий удар
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. применение контратакованного навыка.

2Быстрый рефлекс
Восстанавливает 25% здоровья. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого восстанавливает 50% здоровья.

2Тактический удар
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 10 раз.

3Скрытая атака
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 3 раза.
Изучается с помощью таблички навыка
Соньор также может изучить эти навыки (15) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Поглощение
Наносит физический урон. Если этот навык уничтожает врага, восстанавливает 6 ед. энергии.

Шквал когтей
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — удваивает счетчик комбо этого навыка.


Стремительный заряд
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 5 раз.


Энергетический клинок
Наносит физический урон. За каждую успешную контратаку сила этого навыка увеличивается на 90.


Град
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на все вражеские навыки увеличивается еще на 3.



Встряска разума
Расход энергии для всех вражеских навыков увеличивается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого расход энергии увеличивается на 3.


Отчаянный отпор
Наносит физический урон. За каждые потерянные 5% здоровья сила этого навыка увеличивается на 5.

Контроль дыхания
Сила всех навыков +40. Если враг на этом ходу сменяет джини, сила дополнительно увеличивается на 50.

Превентивная защита
Снижает получаемый урон на 50%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — приоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. следующего действия возрастает на 1.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Соньор одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Соньор может быть только одна.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Драка
45
Атака
Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +60. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Как джини класса
Обычный и
Боец, Соньор получает больше урона от навыков
Боец,
Крылатые,
Очарование и
Звезды и меньше урона от навыков
Земля,
Насекомое,
Тень и
Разрушение.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1






























