
Сонныш
Из-за постоянно полузакрытых глаз невозможно определить, бодрствует он или спит. Но так или иначе, его уши всегда настороже. Даже когда он действительно спит, любой шум вызывает инстинктивную реакцию, словно хождение во сне стало его второй натурой.
Сонныш — джини класса
Обычный в Roco Kingdom, номер 073 в Мировом кодексе. Обитает: Гора Тихого ветра, Берег Лунной долины и Древние воздушные трассы. Эволюционирует в Сонник на уровне 18 и Соньор на уровне 36.
Поймай Сонныш в дикой природе
Мест на карте «Кэроксия»: 4, в локациях: 3. Нажми на локацию, чтобы увидеть места.
В кодексе сказано: «Иногда встречается в городах и в горах».
Выведи Сонныш из яйца

Из этого яйца вылупляется Сонныш.

Из этого яйца вылупляется Сонныш.
Приманить Сонныш к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: соньор
Эволюция в Сонник и Соньор
Сонныш эволюционирует в Сонник на уровне 18 и Соньор на уровне 36, так что, получив Сонныш, ты получишь всю линию.
Сонныш эволюционирует в Сонник на уровне 18. Сонник эволюционирует в Соньор на уровне 36.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Упрямый10.71 % - 2



Приземленный9.82 % - 3



Грозный6.25 % - 4



Ленивый5.35 % - 5



Озорной5.35 % - 6



Храбрый5.35 %
Популярные индивид. способности
- 1
ФИЗ. ЗАЩ38.39 % - 2
ОЗ37.50 % - 3
ФИЗ. АТК31.25 % - 4
МАГ. АТК28.57 % - 5
МАГ. ЗАЩ27.67 % - 6
СКОР18.75 %
Популярная родословная
- 1
Обычный80.35 % - 2
Оскверненная3.57 % - 3
Свет2.67 % - 4
Дракон2.67 % - 5
Флора1.78 % - 6
Яд1.78 %
Популярные навыки
- 1
Солнечные ванны75.89 % - 2
Защита60.71 % - 3
Дюймовый удар54.46 % - 4
Инициатива44.64 % - 5
Всплеск силы41.96 % - 6
Столкновение звезд36.60 %
У призматического Сонныш одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Сонныш — ФИЗ. АТК (100), самая низкая — МАГ. АТК (42). Сумма шести характеристик — 437.
ОЗ94
ФИЗ. АТК100
МАГ. АТК42
ФИЗ. ЗАЩ86
МАГ. ЗАЩ70
СКОР45
Усиление обычного навыка25%У каждого Сонныш один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%10.71% недавних игроков
СвойствоМедленный старт
Вначале энергия равна 0. До выхода на поле восстанавливает 5 единиц энергии за каждую успешную контратаку союзников.
Изучается при повышении уровня
Сонныш изучает навыки (14) по мере роста уровня: от «Инициатива» на уровне 1 до «Скрытая атака» на уровне 47.

2Инициатива
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. +1.

1Солнечные ванны
Снимает все усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). с врага.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

3Запоздалый удар
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. -1.

2Принуд. трансмутация
Сила всех навыков +40.
Временная дуэльная комната: принять, отразить, отпустить. Все дело в мастерстве!

5Сплющивание
Наносит физический урон джини врага.
Если итоговый экзамен по магии меня доконает, я просто сдамся и останусь лежать в общежитии.

10Внутренний фокус
Восстанавливает 60% здоровья. Физическая атака усиливается на 130%. Каждый раз, когда этот навык используется при контратаке, расход энергии персонажа на него уменьшается на 3 единицы. Сбрасывается после использования.
Помощник преподавателя академии пытается продемонстрировать это древнее восточное боевое искусство, сидя со скрещенными ногами, но в итоге засыпает.

3Удар ногой с разворота
Наносит физический урон. Если враг на этом ходу сменяет джини, сила этого навыка удваивается.

2Раскалывающий удар
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. применение контратакованного навыка.

2Быстрый рефлекс
Восстанавливает 25% здоровья. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого восстанавливает 50% здоровья.

2Тактический удар
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 10 раз.

3Скрытая атака
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 3 раза.
Изучается с помощью таблички навыка
Сонныш также может изучить эти навыки (15) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Поглощение
Наносит физический урон. Если этот навык уничтожает врага, восстанавливает 6 ед. энергии.

Шквал когтей
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — удваивает счетчик комбо этого навыка.


Стремительный заряд
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 5 раз.


Энергетический клинок
Наносит физический урон. За каждую успешную контратаку сила этого навыка увеличивается на 90.


Град
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на все вражеские навыки увеличивается еще на 3.



Встряска разума
Расход энергии для всех вражеских навыков увеличивается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого расход энергии увеличивается на 3.


Отчаянный отпор
Наносит физический урон. За каждые потерянные 5% здоровья сила этого навыка увеличивается на 5.

Контроль дыхания
Сила всех навыков +40. Если враг на этом ходу сменяет джини, сила дополнительно увеличивается на 50.

Превентивная защита
Снижает получаемый урон на 50%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — приоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. следующего действия возрастает на 1.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Сонныш одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Сонныш может быть только одна.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Драка
45
Атака
Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +60. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Как джини класса
Обычный, Сонныш получает больше урона от навыков
Боец и меньше урона от навыков
Тень.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50




























