
Морозяблик
Крошечное круглое тельце, кольцо пушистых перьев вокруг глаз и густое оперение, которое удерживает тепло. Он часто прижимается к своим сородичам, чтобы пережить холодные зимние ночи.
Морозяблик — джини класса
Крылатые в Roco Kingdom, номер 019 в Мировом кодексе. Обитает: Западная часть Буремесяца. Эволюционирует в Быстрокрыл на уровне 30. Альфа-форма этой линии —
Снегокорон.
Разновидностей у Морозяблик: 4. У каждой свой облик, характеристики и навыки.
Поймай Морозяблик в дикой природе
Мест на карте «Кэроксия»: 6, в 1 локации.
В кодексе сказано: «Обычно обитает на лугах, в горных лесах и на снежных вершинах».
Эволюция из Вихрюша
ВихрюшаЯйцо вихрюши
МорозябликСтадия 2Вихрюша вылупляется из: Яйцо вихрюши или Яйцо джини, связанное с событием. Вихрюша эволюционирует в Морозяблик на уровне 5.
Приманить Морозяблик к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: быстрокрыл
Морозяблик приходит к любому Совиному Гнезду, кроме тех, что приманивают: Весенняя разновидность, Летняя разновидность и Осенняя разновидность.
Эволюция в Быстрокрыл
Морозяблик эволюционирует в Быстрокрыл на уровне 30, так что, получив Морозяблик, ты получишь всю линию.
Вихрюша эволюционирует в Морозяблик на уровне 5. Морозяблик эволюционирует в Быстрокрыл на уровне 30. С альфа-родословной и своим жетоном Быстрокрыл превращается в свою альфа-форму —
Снегокорон.
ВихрюшаСтадия 1
МорозябликСтадия 2
БыстрокрылСтадия 3Как Быстрокрыл становится альфа-формой
Дай Быстрокрыл альфа-родословнуюИспользуй
Эликсир альфа-родословной на Быстрокрыл. Его можно создать в Алхимическом лагере из: 10 Эссенция альфа-родословной и 10 000 Монеты роко или из: 10 Звезды желаний. Каждый выпущенный джини с альфа-родословной дает
Эссенция альфа-родословной: 1. Еще один дают за квест основного сюжета «Взгляд димо».
Получи жетон нужной формыУ формы выше указан ее жетон и откуда он берется.
- Нажми «Ответить джини» на вкладке «Основное» у Быстрокрыл
Выбери его жетон, и Быстрокрыл примет альфа-форму. «Восстановление альфы» вернет Быстрокрыл.
Альфа-джини может быть только один: если сделать альфой другого джини, этот вернется в обычный вид. Альфа-джини нельзя подарить или выпустить.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Грозный4.33 % - 2



Спокойный4.10 % - 3



Рациональный4.10 % - 4



Застенчивый4.00 % - 5



Жизнерадостный4.00 % - 6



Пылкий3.96 %
Популярные индивид. способности
- 1
ФИЗ. АТК34.04 % - 2
СКОР31.87 % - 3
ФИЗ. ЗАЩ29.46 % - 4
ОЗ26.11 % - 5
МАГ. ЗАЩ21.59 % - 6
МАГ. АТК14.94 %
Популярная родословная
- 1
Крылатые97.07 % - 2
Обычный0.61 % - 3
Альфа0.51 % - 4
Дракон0.37 % - 5
Электричество0.23 % - 6
Вода0.18 %
Популярные навыки
- 1
Всплеск силы84.25 % - 2
Клевок78.97 % - 3
Инициатива78.64 % - 4
Ветроход66.10 % - 5
Порыв25.88 % - 6
Ветряная стрела18.38 %
У призматического Морозяблик одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Морозяблик — ФИЗ. АТК (103), самая низкая — МАГ. АТК (44). Сумма шести характеристик — 456.
ОЗ72
ФИЗ. АТК103
МАГ. АТК44
ФИЗ. ЗАЩ86
МАГ. ЗАЩ59
СКОР92
Усиление для навыков класса «Крылатые»25%У каждого Морозяблик один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%4.33% недавних игроков
СвойствоПопутный ветер
Если вы атакуете первыми, увеличивает силу навыка на 50%.
Изучается при повышении уровня
Морозяблик изучает навыки (13) по мере роста уровня: от «Клевок» на уровне 1 до «Вихрь» на уровне 40.

2Инициатива
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. +1.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

2Перьевой порыв
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

4Мгновенный удар
Наносит физический урон. Чем выше скорость персонажа по сравнению со скоростью врага, тем больше сила этого навыка.

4Поднимающийся ветер
Получает 1 заряд метки поднимающегося ветраМетка поднимающегося ветраЭффект «Метка»: если атакует первым, сила атакующего навыка увеличивается на 20%..
Там, где я, поднимается ветер.

1Скороход
Скорость увеличивается на 80. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого скорость увеличивается на 160.

2Пернатый клинок
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — заставляет врага выполнить вынужденное отступлениеВынужденное отступлениеДжини покидает поле, и его место занимает случайный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. в конце хода.

5Вихрь
Наносит физический урон и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости.. отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 1,5 раза.
Изучается с помощью таблички навыка
Морозяблик также может изучить эти навыки (15) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.



Водяной клинок
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на этот навык уменьшается на 3 ед. навсегда.

Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.


Град
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на все вражеские навыки увеличивается еще на 3.

Мгновенная заморозка
Накладывает на врага 2 стака метки замедленияМетка замедленияЭффект «Метка»: скорость -10..

Хруст
Наносит физический урон, комбо из 3 ударов. Если уровень здоровья ниже 50%, счетчик комбо этого навыка увеличивается на 2.


Скрытая атака
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 3 раза.



Штормовой укол
Наносит физический урон, комбо из 1 удара. Если вы атакуете первым, превращается в комбо из 3 ударов.


Превентивная защита
Снижает получаемый урон на 50%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — приоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. следующего действия возрастает на 1.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Морозяблик одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Морозяблик может быть только одна.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Драка
45
Атака
Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +60. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Как джини класса
Крылатые, Морозяблик получает больше урона от навыков
Лед и
Электричество и меньше урона от навыков
Флора,
Насекомое и
Боец.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50
×1
Альфа-форма: Снегокорон


































