
บัมโบรา
ราชินีผึ้งสวมเสื้อคลุมและมงกุฎ มักจะมีองครักษ์ตัวเล็กสองตัวติดตามอยู่เสมอ ภาพลักษณ์อันสง่างามของราชินีทำให้ประทับใจ รูปลักษณ์ของเธอเคยเป็นแรงบันดาลใจให้กับการออกแบบเครื่องแต่งกายมากมาย
บัมโบรา คือจินนี่ธาตุ
แมลง และ
ปีกใน Roco Kingdom ลำดับที่ 084 ในสมุดภาพโลก อาศัยอยู่ที่ เส้นทางเรือเหาะเก่า โหมดอัลฟ่าของสายนี้คือ
บัซซารา
จับ บัมโบรา ในป่า
2 จุดบนแผนที่ทวีปคาโลเซีย, ใน 1 พื้นที่.
สมุดภาพเขียนไว้ว่า “พบได้บ่อยในแถบทุ่งหญ้าและป่าเขา”
วิวัฒนาการจาก นางพญาผึ้ง
บัซลิ่ง อาศัยอยู่ที่ เนินหอวินด์รัน, เส้นทางเรือเหาะเก่า, เขาวินด์เรส และ หน้าผาวินด์โฮลด์ มัน ฟักจากไข่บัซลิ่ง หรือ ไข่จินนี่ที่ระลึกกิจกรรม บัซลิ่ง วิวัฒนาการเป็น นางพญาผึ้ง ที่เลเวล 21 นางพญาผึ้ง วิวัฒนาการเป็น บัมโบรา ที่เลเวล 38
ล่อ บัมโบรา ที่รังอาวล์สโตน

"เมื่อวางไว้ในรังอาวล์สโตน จะสามารถดึงดูดจินนี่บางชนิดให้มาพักอาศัย สังเกตจากลวดลายจะรู้ว่าจินนี่ิอะไร"
วิธีได้รับ: ได้รับเมื่อทำหัวข้อศึกษาสมุดภาพของบัมโบราสำเร็จ
บัซลิ่ง วิวัฒนาการเป็น นางพญาผึ้ง ที่เลเวล 21 นางพญาผึ้ง วิวัฒนาการเป็น บัมโบรา ที่เลเวล 38 เมื่อมีสายเลือดอัลฟ่าและโทเค็นของมัน บัมโบรา จะเปลี่ยนเป็นโหมดอัลฟ่า
บัซซารา
บัซลิ่งขั้น 1
นางพญาผึ้งขั้น 2
บัมโบราขั้น 3+ ขั้นนี้ต้องใช้มากกว่าเลเวล
บัมโบรา เข้าสู่โหมดอัลฟ่าได้อย่างไร
ให้สายเลือดอัลฟ่าแก่ บัมโบราใช้
อีลิกเซอร์สายเลือดอัลฟ่ากับ บัมโบรา สร้างได้ที่ค่ายเล่นแร่แปรธาตุจาก 10 เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า และ 10,000 เหรียญโรโค หรือจาก10 ดาวปรารถนา ปล่อยจินนี่ที่มีสายเลือดอัลฟ่า 1 ตัวจะได้
เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า 1 ชิ้น เควสต์หลัก “สายตาจับจ้องของดีโม” ก็ให้มาด้วย 1 ชิ้น
รับโทเค็นของร่างที่ต้องการร่างด้านบนแสดงโทเค็นและแหล่งที่มา
- กดตอบสนองต่อจินนี่ในแท็บพื้นฐานของ บัมโบรา
เลือกโทเค็นของมันแล้ว บัมโบรา จะเข้าสู่โหมดอัลฟ่า คืนค่าอัลฟ่าจะทำให้ บัมโบรา กลับมา
มีจินนี่อัลฟ่าได้ทีละตัว: ถ้าทำให้จินนี่ตัวอื่นเป็นอัลฟ่า ตัวนี้จะกลับเป็นปกติ จินนี่อัลฟ่ามอบให้คนอื่นหรือปล่อยไม่ได้
จากผู้เล่นที่ออนไลน์ช่วงนี้ ตามที่เกมแสดง · ข้อมูลวันที่ 14 พ.ย. 2569
PvPอัตราการใช้นิสัย
- 1



ร่าเริง6.67 % - 2



เฉื่อยชา5.05 % - 3



สะเพร่า4.87 % - 4



ดื้อดึง4.69 % - 5



เยือกเย็น4.51 % - 6



ใจร้อน4.33 %
อัตราการใช้คุณลักษณะเฉพาะตัว
- 1
พลังชีวิต76.53 % - 2
โจมตีกายภาพ46.93 % - 3
ป้องกันกายภาพ41.51 % - 4
ความเร็ว40.97 % - 5
โจมตีเวท38.26 % - 6
ป้องกันเวท33.93 %
อัตราการใช้สายเลือด
- 1
อัลฟ่า56.67 % - 2
ปีก18.23 % - 3
แมลง16.78 % - 4
มลทิน3.42 % - 5
แปลกพิเศษ0.90 % - 6
ต่อสู้0.72 %
อัตราการใช้สกิล
- 1
แมลงหญ้าจู่โจม44.40 % - 2
รังไหม43.86 % - 3
พันธนาการ39.53 % - 4
ฝูงแมลงถล่ม29.24 % - 5
ใยแมลง27.07 % - 6
ฝูงแมลง27.07 %
บัมโบรา สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ค่าพลังสูงสุดของ บัมโบรา คือพลังชีวิต 145 และต่ำสุดคือความเร็ว 44 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 382
พลังชีวิต145
โจมตีกายภาพ54
โจมตีเวท49
ป้องกันกายภาพ45
ป้องกันเวท45
ความเร็ว44
เสริมพลังสกิลธาตุแมลง25%
เสริมพลังสกิลธาตุปีก25%บัมโบรา แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%6.67% ของผู้เล่นช่วงนี้
คุณลักษณะปลุกใจฝูงแมลง
เมื่อตนเองเข้าสู่สนาม จะได้รับพลังโจมตี พลังป้องกัน และความเร็ว +10% ต่อทุกจินนี่ธาตุแมลงตัวอื่นในทีม
เรียนรู้จากการอัปเกรด
บัมโบรา เรียนสกิล 16 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่เสริมพลังเวทมนตร์ที่เลเวล 1 ถึงทอร์นาโดที่เลเวล 49

1รังไหม
ฟื้นฟูพลังชีวิตตนเอง 20% ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละของกำนัลทำให้สกิล "กัดแทะ" และ "ฝูงแมลง" ในทีมทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่เกี่ยวข้องจากเสียสละ 1 ครั้ง: ได้รับดูดเลือดดูดเลือดเมื่อสร้างดาเมจ จะฟื้นพลังชีวิตตามอัตราดูดเลือดและค่าดาเมจที่ทำได้ 10%
บันทึกการวิจัย: รังไหมไม่โปร่งแสง ได้ยินเพียงเสียงเคี้ยวจากด้านใน

2เสียงแมลง
สร้างความเสียหายเวท จินนี่ในทีมทุก 1 ตัวที่มีเสียงแมลง จะเพิ่มจำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +1

2พันธนาการ
ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) 2 ชั้น ได้รับเสียสละของกำนัลทำให้สกิล "กัดแทะ" และ "ฝูงแมลง" ในทีมทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่เกี่ยวข้องจากเสียสละ 1 ครั้ง: ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) 2 ชั้น

3แมลงหญ้าจู่โจม
สร้างดาเมจกายภาพ หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ พลังครั้งนี้ +50 เพิกเฉยต่อการต้านทานธาตุของฝ่ายศัตรู

2ปักษาพุ่งทะยาน
ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว

3ปีกฟาด
สร้างความเสียหายเวท ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว

3ฝูงแมลงถล่ม
สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละของกำนัลทำให้สกิล "กัดแทะ" และ "ฝูงแมลง" ในทีมทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่เกี่ยวข้องจากเสียสละ 1 ครั้ง: ได้รับจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้น +1

7ฝูงแมลง
สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง สกิลนี้จะได้รับผลกระทบจาก เสียสละของกำนัลทำให้สกิล "กัดแทะ" และ "ฝูงแมลง" ในทีมทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่เกี่ยวข้องจากเสียสละ
แม้เมืองศักดิ์สิทธิ์จะล่มสลาย แต่ฝูงแมลงก็จะไม่สูญพันธุ์

3คมปีก
สร้างดาเมจกายภาพ ขจัดตราเครื่องหมายเมื่อจินนี่ออกจากสนาม ตราประทับจะไม่หายไป จินนี่ตัวที่เข้าสู่สนามใหม่จะสืบทอดเอฟเฟกต์ของตราประทับนั้นได้ จินนี่สามารถมีตราประทับด้านบวก 1 ชนิด และตราประทับด้านลบ 1 ชนิดพร้อมกันได้สูงสุดทั้งหมดของศัตรู รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นขโมยตราเครื่องหมายเมื่อจินนี่ออกจากสนาม ตราประทับจะไม่หายไป จินนี่ตัวที่เข้าสู่สนามใหม่จะสืบทอดเอฟเฟกต์ของตราประทับนั้นได้ จินนี่สามารถมีตราประทับด้านบวก 1 ชนิด และตราประทับด้านลบ 1 ชนิดพร้อมกันได้สูงสุด

5ทอร์นาโด
สร้างดาเมจกายภาพ ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 1.5 เท่า
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
บัมโบรา ยังเรียนสกิลทั้ง 17 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล


แมลงโจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 2เท่า เพิกเฉยต่อการต้านทานธาตุของฝ่ายศัตรู


รัวเข็มพิษ
สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง คอมโบแต่ละครั้งทำให้ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) 1 ชั้น

พิษมรณะ
สร้างดาเมจเวท เอฟเฟกต์พิษเอฟเฟกต์ถูกพิษรวมถึงถูกพิษและตราพิษแต่ละชั้นของศัตรู ทำให้ความแรงสกิลครั้งนี้ +10 รับมือสกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นความแรงครั้งนี้ +40

เสื่อมทราม
เอฟเฟกต์ถูกพิษเอฟเฟกต์ถูกพิษรวมถึงถูกพิษและตราพิษทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี โจมตีเวท / กายภาพฝ่ายศัตรู -30%



ไหลทะลัก
สร้างดาเมจเวท หากการโจมตีครั้งนี้ไม่ถูกสกิลป้องกันรับมือ จะขจัดตราเครื่องหมายเมื่อจินนี่ออกจากสนาม ตราประทับจะไม่หายไป จินนี่ตัวที่เข้าสู่สนามใหม่จะสืบทอดเอฟเฟกต์ของตราประทับนั้นได้ จินนี่สามารถมีตราประทับด้านบวก 1 ชนิด และตราประทับด้านลบ 1 ชนิดพร้อมกันได้สูงสุดทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย

ไล่โจมตี
สร้างดาเมจเวท คอมโบ 1 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: สกิลนี้เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง


อบอุ่นร่างกาย
จำนวนจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้นของตนเอง +3


เคลื่อนที่รวดเร็ว
เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160

ปั่นป่วนจิตใจ
ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม

ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

ป้องกันสมบูรณ์
ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1
สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ บัมโบรา และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง บัมโบรา มีสายเลือดได้ทีละแบบ

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

ไอออนช็อก
90
โจมตี
สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 1
ในฐานะจินนี่ธาตุ
แมลง และ
ปีก บัมโบรา จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
ไฟ,
น้ำแข็ง,
ไฟฟ้า และ
ปีก และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
พืช,
ต่อสู้ และ
แมลง
ได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลเหล่านี้
ได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลเหล่านี้
×1
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1
โหมดอัลฟ่า: บัซซารา


































