Comment obtenir Vrombesse

Capturer Vrombesse à l'état sauvage

2 points sur la carte Carosia, à 1 endroit.

Le codex indique : « Fréquent dans les prairies et forêts de montagne ».

Faire évoluer Vrombelle

Vrombestioles vit à ces endroits : Mesa de Ventcouloir, Couloirs antiques, Mont Calmevent et Falaises de Castelvent. Il éclot de : Œuf de Vrombestioles ou Œuf de jini d'événement. Vrombestioles évolue en Vrombelle au niveau 21. Vrombelle évolue en Vrombesse au niveau 38.

Attirer Vrombesse dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Vrombestioles

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Vrombesse

Évolution de Vrombesse

Vrombestioles évolue en Vrombelle au niveau 21. Vrombelle évolue en Vrombesse au niveau 38. Avec la lignée alpha et son jeton, Vrombesse prend sa forme alpha, Vespereine.

Roco Kingdom VrombestiolesVrombestiolesStade 1InsecteAerus
Niv. 21 +
Roco Kingdom VrombelleVrombelleStade 2InsecteAerus
Niv. 38 +
Roco Kingdom VrombesseVrombesseStade 3InsecteAerus
Alpha
Roco Kingdom VespereineVespereineInsecteAerusRoco Kingdom Souvenirs de VespereineSouvenirs de VespereineÀ obtenir en défiant le jini alpha : VespereineOuvrir la page de Vespereine

+ Cette étape demande plus que le niveau.

Comment Vrombesse prend une forme alpha

  1. Donner la lignée alpha à Vrombesse

    Utilise Élixir de lignée alpha sur Vrombesse. Fabriques-en un dans un camp d'alchimie à partir de 10 Essence de lignée alpha et 10 000 Rocopecks, ou de 10 Étoiles de vœux. Chaque jini à lignée alpha que tu relâches donne 1 Essence de lignée alpha. La quête principale « Le regard de Dimo » en donne aussi un.

  2. Obtenir le jeton de la forme voulue

    La forme ci-dessus indique son jeton et sa provenance.

  3. Appuyer sur Répondre au jini dans l'onglet de base de Vrombesse

    Choisis son jeton et Vrombesse prend sa forme alpha. Restauration alpha rend Vrombesse tel qu'il était.

    Un seul jini alpha à la fois : rendre un autre jini alpha restaure celui-ci. Un jini alpha ne peut être ni offert ni relâché.

Meilleur build de Vrombesse : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Vrombesse

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1SPDATQ M.A de la gaieté à partager6.67 %
  2. 2DÉF P.DÉF M.Fainéantise5.05 %
  3. 3PVDÉF M.Désinvolte4.87 %
  4. 4ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête4.69 %
  5. 5ATQ M.SPDCalme4.51 %
  6. 6SPDDÉF P.Rapide4.33 %
  7. 7DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance3.97 %
  8. 8PVDÉF P.Mélancolique3.79 %
  9. 9DÉF P.ATQ M.Dupe3.61 %
  10. 10SPDDÉF M.Téméraire3.61 %
  11. 11DÉF M.SPDPrudence3.42 %
  12. 12ATQ M.DÉF P.Hyper focus3.24 %
  13. 13ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence3.24 %
  14. 14PVSPDA la tête sur les épaules3.24 %
  15. 15PVATQ P.Ne fait pas de bruit3.24 %
  16. 16ATQ P.PVDur à cuire3.06 %
  17. 17PVATQ M.Paisible3.06 %
  18. 18SPDPVFait preuve de passion3.06 %
  19. 19DÉF M.ATQ M.Timide3.06 %
  20. 20SPDATQ P.A de la réticence2.88 %
  21. 21DÉF M.PVFait preuve d'anxiété2.88 %
  22. 22DÉF P.PVCandide2.88 %
  23. 23ATQ P.SPDA du courage à revendre2.88 %
  24. 24DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance2.70 %
  25. 25ATQ M.PVFait preuve de raison2.52 %
  26. 26ATQ M.DÉF M.Paranoïaque2.34 %
  27. 27DÉF P.ATQ P.Fidèle2.34 %
  28. 28ATQ P.DÉF M.Espiègle2.16 %
  29. 29DÉF M.DÉF P.Docile1.62 %
  30. 30ATQ P.DÉF P.A de l'audace1.08 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1PV76.53 %
  2. 2ATQ P.46.93 %
  3. 3DÉF P.41.51 %
  4. 4SPD40.97 %
  5. 5ATQ M.38.26 %
  6. 6DÉF M.33.93 %

Lignée n° 1

  1. 1Alpha56.67 %
  2. 2Aerus18.23 %
  3. 3Insecte16.78 %
  4. 4Corrompu3.42 %
  5. 5Exotique0.90 %
  6. 6Martiale0.72 %
  7. 7Eau0.72 %
  8. 8Ombre0.54 %
  9. 9Dragon0.54 %
  10. 10Poison0.54 %
  11. 11Chaos0.54 %
  12. 12Glace0.22 %
  13. 13Électro0.18 %

Compétences les plus jouées

  1. 1Frappe insectile44.40 %
  2. 2Cocon43.86 %
  3. 3Associer39.53 %
  4. 4Défilé de nuée29.24 %
  5. 5Piège de toile27.07 %
  6. 6Nuée27.07 %
  7. 7Coup de vent25.45 %
  8. 8Flèche d'Éole24.90 %
  9. 9Renfort de magie18.41 %
  10. 10Cri strident18.41 %
  11. 11Charge plumée17.87 %
  12. 12Bourdonnement15.16 %
  13. 13Frappe ailée14.80 %
  14. 14Marche-vent12.09 %
  15. 15Lame ailée10.10 %
  16. 16Dard6.85 %
  17. 17Serre aquiline5.59 %
  18. 18Maelstrom3.79 %
  19. 19Nuage miasmatique1.08 %
  20. 20Défense0.90 %
  21. 21Croque-petons0.90 %
  22. 22Corrosion0.72 %
  23. 23Mousse0.72 %
  24. 24Choc mental0.54 %
  25. 25Rapine0.54 %
  26. 26Choc statique0.54 %
  27. 27Fortifier0.54 %
  28. 28Compétence à la roulette0.54 %
  29. 29Marais empoisonné0.54 %
  30. 30Tremblement de terre0.54 %

Vrombesse : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Vrombesse prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Vrombesse

La statistique la plus haute de Vrombesse est PV (145) et la plus basse SPD (44). Ses six statistiques totalisent 382.

1454945444554
Aptitude de l'espèceTotal 382
PV145
ATQ P.54
ATQ M.49
DÉF P.45
DÉF M.45
SPD44
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Insecte25%
Boost de compétence de classe Aerus25%

Personnalités de Vrombesse

Chaque Vrombesse a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour VrombesseA de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%6.67 % des joueurs récents

Trait de Vrombesse

Roco Kingdom Réunion de l'essaim traitTrait

Réunion de l'essaim

Pour chaque autre jini de classe Insecte dans l'équipe, confère 10 % d'attaque, de défense et de vitesse à son entrée.

Compétences de Vrombesse

Appris en montant de niveau

Vrombesse apprend 16 compétences en montant de niveau, de Renfort de magie au niveau 1 à Maelstrom au niveau 49.

Niv. 1Compétence Renfort de magie de Roco Kingdom0

Renfort de magie

Commun—État

Attaque magique +70 %.

Niv. 1Compétence Piège de toile de Roco Kingdom0

Piège de toile

Insecte30Attaque

Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie.

Niv. 1Compétence Cri strident de Roco Kingdom0

Cri strident

Aerus40Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 3Compétence Cocon de Roco Kingdom1

Cocon

Insecte—État

Restaure 20 % de la santé. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveurde faveurConfère des bonus Offrande aux compétences Morsure et Nuée au sein de l'équipe. : confère 10 % de vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

Note de recherche : le cocon ne laisse passer aucune lumière, mais j'entends des bruits de mastication à l'intérieur.

Niv. 7Compétence Bourdonnement de Roco Kingdom2

Bourdonnement

Insecte15Attaque

Inflige des dégâts magiques. Pour chaque bourdonnement équipé par un jini dans ton équipe, compteur de combo de cette compétence +1.

Niv. 13Compétence Associer de Roco Kingdom2

Associer

Insecte—État

Inflige 2 charges de poisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.) à l'ennemi. Confère 1 charge de faveurde faveurConfère des bonus Offrande aux compétences Morsure et Nuée au sein de l'équipe. : inflige 2 charges de poisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.) à l'ennemi.

Niv. 20Compétence Flèche d'Éole de Roco Kingdom2

Flèche d'Éole

Aerus80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 22Compétence Marche-vent de Roco Kingdom2

Marche-vent

Aerus—État

Vitesse +120.

Niv. 25Compétence Coup de vent de Roco Kingdom3

Coup de vent

Aerus75Attaque

Inflige des dégâts physiques. En attaquant en premier, puissance de cette compétence +50 %.

Niv. 26Compétence Frappe insectile de Roco Kingdom3

Frappe insectile

Insecte80Attaque

Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de jini ce tour, puissance de cette compétence +50 et ignore la résistance de classe ennemie.

Niv. 28Compétence Charge plumée de Roco Kingdom2

Charge plumée

Aerus—État

Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité..

Niv. 33Compétence Frappe ailée de Roco Kingdom3

Frappe ailée

Aerus50Attaque

Inflige des dégâts magiques et confère agilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité..

Niv. 34Compétence Défilé de nuée de Roco Kingdom3

Défilé de nuée

Insecte30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveurde faveurConfère des bonus Offrande aux compétences Morsure et Nuée au sein de l'équipe. : compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. +1.

Niv. 36Compétence Nuée de Roco Kingdom7

Nuée

Insecte20Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Cette compétence est affectée par la faveurde faveurConfère des bonus Offrande aux compétences Morsure et Nuée au sein de l'équipe..

Même si la Sainte cité tombe, l'essaim survivra.

Niv. 47Compétence Lame ailée de Roco Kingdom3

Lame ailée

Insecte85Attaque

Inflige des dégâts physiques et dissipe toutes les marquesMarqueLes marques sont persistantes malgré les échanges de jini, et leurs effets sont transférés au jini entrant. Un jini peut posséder jusqu'à 1 marque positive et 1 marque négative à la fois. de l'ennemi. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : vole des marquesMarqueLes marques sont persistantes malgré les échanges de jini, et leurs effets sont transférés au jini entrant. Un jini peut posséder jusqu'à 1 marque positive et 1 marque négative à la fois. à la place.

Niv. 49Compétence Maelstrom de Roco Kingdom5

Maelstrom

Aerus70Attaque

Inflige des dégâts physiques et confère AgilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité.. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x1,5.

Appris grâce à une tablette de compétences

Vrombesse peut aussi apprendre ces 17 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Vent transperçant de Roco Kingdom

Vent transperçant

Aerus25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. En attaquant en premier, devient un combo de 3 coups.

Compétence Attaque de nuée de Roco Kingdom

Attaque de nuée

Insecte90Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence doublée et ignore la résistance de classe ennemie.

Compétence Nuage miasmatique de Roco Kingdom

Nuage miasmatique

Poison100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Barrage toxique de Roco Kingdom

Barrage toxique

Poison15Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Chaque coup inflige 1 charge de poisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.) à l'ennemi.

Compétence Poison mortel de Roco Kingdom

Poison mortel

Poison75Attaque

Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de poisonEffet de poisonInclut Poison et Marque de poison. sur l'ennemi, puissance de cette compétence +10 points. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance +40 points à la place.

Compétence Corrosion de Roco Kingdom

Corrosion

Poison—État

Pour chaque charge de PoisonEffet de poisonInclut Poison et Marque de poison. sur l'ennemi, ses attaques doubles -30 % par charge.

Compétence Rapine de Roco Kingdom

Rapine

Chaos60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Croque-petons de Roco Kingdom

Croque-petons

Chaos30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Si la santé est inférieure à 50 %, compteur de combo de cette compétence +2.

Compétence Cascade de Roco Kingdom

Cascade

Commun70Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marquesMarqueLes marques sont persistantes malgré les échanges de jini, et leurs effets sont transférés au jini entrant. Un jini peut posséder jusqu'à 1 marque positive et 1 marque négative à la fois. des deux côtés.

Compétence Poursuite de Roco Kingdom

Poursuite

Commun75Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : devient un combo de 3 coups.

Compétence Fortifier de Roco Kingdom

Fortifier

Commun—État

Défense physique +140 %.

Compétence Échauffement de Roco Kingdom

Échauffement

Commun—État

Compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. +3.

Compétence Compétence à la roulette de Roco Kingdom

Compétence à la roulette

Commun—État

Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.

Compétence Preste foulée de Roco Kingdom

Preste foulée

Commun—État

Vitesse + 80. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : vitesse +160 à la place.

Compétence Choc mental de Roco Kingdom

Choc mental

Commun—État

Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : coût en énergie +3 à la place.

Compétence Défense de Roco Kingdom

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Compétence Garde préventive de Roco Kingdom

Garde préventive

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1 sur la prochaine action.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Vrombesse l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Vrombesse n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Tape de Roco Kingdom

TapeCommun65Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Arôme floral de Roco Kingdom

Arôme floralFlore60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FeuCompétence Charge ardente de Roco Kingdom

Charge ardenteFeu60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

EauCompétence Mousse de Roco Kingdom

MousseEau60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Jeter de sable de Roco Kingdom

Jeter de sableTerre60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

GlaceCompétence Vent glacial de Roco Kingdom

Vent glacialGlace60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Boule de foudre de Roco Kingdom

Boule de foudreÉlectro60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

PoisonCompétence Marais empoisonné de Roco Kingdom

Marais empoisonnéPoison80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Dard de Roco Kingdom

DardInsecte80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MartialeCompétence Force d'enroulement de Roco Kingdom

Force d'enroulementMartiale25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

AerusCompétence Serre aquiline de Roco Kingdom

Serre aquilineAerus60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

CharmeCompétence Attrait de Roco Kingdom

AttraitCharme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Mirage de Roco Kingdom

MirageOmbre60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

ChaosCompétence Énergie maléfique de Roco Kingdom

Énergie maléfiqueChaos60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Spirale nébuleuse de Roco Kingdom

Spirale nébuleuseStellaire60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Vrombesse : faiblesses et résistances

Jini de classe Insecte et Aerus, Vrombesse subit plus de dégâts des compétences Feu, Glace, Électro et Aerus et moins de dégâts des compétences Flore, Martiale et Insecte.

Plus de dégâts de ces compétences

FeuGlaceÉlectroAerus

Moins de dégâts de ces compétences

FloreMartialeInsecte

Sujets de recherche de Vrombesse

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Capturer 20 jiniFruit jinique×1Points de recherche×20
Capturer 1 jini prismatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×30
Faire évoluer un jini en alpha à l'aide du Pouvoir d'évolutionÉtoiles de vœux×1Points de recherche×30
Obtiens la médaille : Héros du destinÉclat prismatique×300Points de recherche×50
Utiliser Bourdonnement x1Bourdonnement×1Recette : Bourdonnement×1Points de recherche×10
Utiliser Lier x2Associer×1Recette : Lier×1Points de recherche×10
Utiliser Essaim x2Nuée×1Recette : Essaim×1Points de recherche×10

Autres jini de classe Insecte

Tous les jini Insecte