
โคลวี
ร่างกลมๆ ของมันกินทาร์ตพีชได้เยอะมากและซ่อนเวทมนตร์ลึกลับไว้มากมายด้วย ว่ากันว่ามันสามารถทำให้ความปรารถนาในใจเป็นจริง แต่ตัวมันเองก็ไม่ค่อยรู้เรื่องนี้นัก ชอบเดินวนอยู่ใกล้ๆ โรโค ดวงตาโตชุ่มน้ำดูเหมือนจ้องไปที่ทาร์ตพีชในกระเป๋าโรโค หรืออาจจะมองสิ่งอื่นก็ได้
โคลวี คือจินนี่ธาตุ
ธรรมดา และ
น่ารักใน Roco Kingdom ลำดับที่ 414 ในสมุดภาพโลก วิวัฒนาการเป็น โคลเวีย ที่เลเวล 28 และ โคลเวริน หรือ โคลเวรินดำมืด ที่เลเวล 40
โคลวี วิวัฒนาการเป็น โคลเวีย ที่เลเวล 28 โคลเวีย วิวัฒนาการเป็น โคลเวริน หรือ โคลเวรินดำมืด ที่เลเวล 40
โคลวีขั้น 1
โคลเวียขั้น 2+ ขั้นนี้ต้องใช้มากกว่าเลเวล
โคลวี สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ค่าพลังสูงสุดของ โคลวี คือป้องกันเวท 74 และต่ำสุดคือโจมตีกายภาพ 22 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 308
พลังชีวิต39
โจมตีกายภาพ22
โจมตีเวท57
ป้องกันกายภาพ50
ป้องกันเวท74
ความเร็ว66
เสริมพลังสกิลทั่วไป25%
เสริมพลังสกิลธาตุน่ารัก25%โคลวี แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
คุณลักษณะตอบรับทุกคำขอ
เมื่อใช้สกิล "เลือกเลือกสามารถเลือกใช้ 1 จาก 2 เอฟเฟกต์ (ทั้งสองเอฟเฟกต์ถือว่าเป็นสกิลเดียวกัน แบ่งเป็น "สว่าง" และ "มืด")" จะใช้ผล "เลือก" แบบอื่นเพิ่มอีก 1 ครั้ง เมื่อใช้สกิลใดๆ สกิลนี้จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น
เรียนรู้จากการอัปเกรด
โคลวี เรียนสกิล 8 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่ปืนใหญ่พลังงานที่เลเวล 1 ถึงไหวพริบยามคับขันที่เลเวล 40

1ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

2ถอยกลับ
ศัตรูได้รับโหมดน่ารักโหมดน่ารักถอยกลับไปขั้นก่อนหน้า ค่าพลังเผ่าจะลดตามด้วย (มีเฉพาะจินนี่ที่ถอยกลับได้เท่านั้นจึงจะสามารถได้รับโหมดน่ารัก และจะไม่หายไปเมื่อถอนตัวจากสนาม) 1 ชั้น
"ไม่ต้องสู้กันอีกแล้วก็ได้"

3ไหวพริบยามคับขัน
สร้างดาเมจเวท หากตัวเองมีดีบัฟดีบัฟลดสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และเพิ่มพลังงานที่ใช้ พิษ เผาไหม้ ปรสิต แช่แข็ง โหมดน่ารัก นำไฟฟ้าและเอฟเฟกต์อื่นๆ (ไม่รวมเอฟเฟกต์ประเภท "ตรา" "คุณลักษณะ" หรือ "อื่นๆ") ความแรงสกิลครั้งนี้ +40
สอบได้หมด เดาได้ถูก!
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
โคลวี ยังเรียนสกิลทั้ง 6 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล



อบอุ่นร่างกาย
จำนวนจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้นของตนเอง +3

ดวงใจห้าวหาญ
ลดดาเมจ 100% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ดาเมจที่ลดได้จะเปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง และสกิลนี้ใช้พลังงาน +2 ถาวร

ป้องกันโต้กลับ
ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +70%

ปิดกั้น
สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ขัดจังหวะขัดจังหวะทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลที่เกี่ยวข้องได้ในเทิร์นนี้สกิลที่ถูกรับมือเพิ่มเติม
สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ โคลวี และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง โคลวี มีสายเลือดได้ทีละแบบ

เกราะโคลน
—สถานะ
ได้รับพลังโจมตีกายภาพและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มขึ้น 60% รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้บัฟบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ของตนเองเพิ่มเติมเป็นสองเท่า

เกล็ดน้ำค้างโปรย
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็งแช่แข็งแช่แข็งพลังชีวิต 5% หากพลังชีวิตปัจจุบันต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่แช่แข็ง จะหมดแรง (จินนี่ธาตุน้ำแข็งจะไม่รับผลจากเอฟเฟกต์นี้) 4 ชั้น

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

อัมพาต
—สถานะ
ศัตรูเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ -1 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้โจมตีเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% เพิ่มเติม

สปอร์พิษ
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) 5 ชั้น

งีบหลับ
—สถานะ
ฟื้นฟูพลังงานตนเอง 2 หน่วย ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละของกำนัลทำให้สกิล "กัดแทะ" และ "ฝูงแมลง" ในทีมทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่เกี่ยวข้องจากเสียสละ 1 ครั้ง: การใช้พลังงาน -2

ปักษาพุ่งทะยาน
—สถานะ
ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว

ศึกอาวุธ
45
โจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 1

ฉายภาพเหนือมิติ
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตกตราดาวตกเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อใช้สกิลที่ไม่ใช่ธาตุมายาโจมตีจินนี่ที่มีตราประทับนี้ จะกระตุ้นตราดาวตก และใช้จำนวนชั้นดาวตกทั้งหมดไป สร้างดาเมจธาตุมายาเพิ่มเติมแก่มัน 4 ชั้น
ในฐานะจินนี่ธาตุ
ธรรมดา และ
น่ารัก โคลวี จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
พิษ,
มืด และ
จักรกล และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
แมลง และ
เงา
ได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลเหล่านี้
ได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลเหล่านี้
×50























