
ดั๊กกิจิ
ขนฟูและนุ่มมากดูเหมือนจะไม่ชอบให้ใครแตะต้องตัวและไม่ยอมให้ใครลูบตัว สายพันธุ์นี้มีความฉลาดสูง ไวต่อสิ่งที่โดดเด่นในสภาพแวดล้อม โดยเฉพาะสนใจวัตถุที่มีแสงประกายและของใหม่ๆ
ดั๊กกิจิ คือจินนี่ธาตุ
ธรรมดาใน Roco Kingdom ลำดับที่ 011 ในสมุดภาพโลก อาศัยอยู่ที่ เส้นทางเรือเหาะเก่า, แดนศักดิ์สิทธิ์วินด์เรสท์, ฟาร์มน้ำหวาน และ หาดตื้นฟองผุด โหมดอัลฟ่าของสายนี้คือ
ราชาดั๊กกิจิ
ดั๊กกิจิ มีทั้งหมด 2 ร่าง แต่ละร่างมีรูปลักษณ์ ค่าพลัง และสกิลของตัวเอง
จับ ดั๊กกิจิ ในป่า
18 จุดบนแผนที่ทวีปคาโลเซีย, ใน 4 พื้นที่. แตะพื้นที่เพื่อดูจุดเกิด
สมุดภาพเขียนไว้ว่า “พบได้บ่อยในแถบป่าเขาและริมฝั่งแม่น้ำ”
ฟัก ดั๊กกิจิ จากไข่

ไข่ใบนี้ฟักออกมาเป็น ดั๊กกิจิ

ไข่ใบนี้ฟักออกมาเป็น ดั๊กกิจิ
ล่อ ดั๊กกิจิ ที่รังอาวล์สโตน

"เมื่อวางไว้ในรังอาวล์สโตน จะสามารถดึงดูดจินนี่บางชนิดให้มาพักอาศัย สังเกตจากลวดลายจะรู้ว่าจินนี่ิอะไร"
วิธีได้รับ: ได้รับเมื่อทำหัวข้อศึกษาสมุดภาพของดั๊กกิจิสำเร็จ
ดั๊กกิจิ มาเฉพาะที่รังอาวล์สโตนบนแผนที่ด้านล่างเท่านั้น
เมื่อมีสายเลือดอัลฟ่าและโทเค็นของมัน ดั๊กกิจิ จะเปลี่ยนเป็นโหมดอัลฟ่า
ราชาดั๊กกิจิ
ดั๊กกิจิขั้น 1ดั๊กกิจิ เข้าสู่โหมดอัลฟ่าได้อย่างไร
ให้สายเลือดอัลฟ่าแก่ ดั๊กกิจิใช้
อีลิกเซอร์สายเลือดอัลฟ่ากับ ดั๊กกิจิ สร้างได้ที่ค่ายเล่นแร่แปรธาตุจาก 10 เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า และ 10,000 เหรียญโรโค หรือจาก10 ดาวปรารถนา ปล่อยจินนี่ที่มีสายเลือดอัลฟ่า 1 ตัวจะได้
เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า 1 ชิ้น เควสต์หลัก “สายตาจับจ้องของดีโม” ก็ให้มาด้วย 1 ชิ้น
รับโทเค็นของร่างที่ต้องการร่างด้านบนแสดงโทเค็นและแหล่งที่มา
- กดตอบสนองต่อจินนี่ในแท็บพื้นฐานของ ดั๊กกิจิ
เลือกโทเค็นของมันแล้ว ดั๊กกิจิ จะเข้าสู่โหมดอัลฟ่า คืนค่าอัลฟ่าจะทำให้ ดั๊กกิจิ กลับมา
มีจินนี่อัลฟ่าได้ทีละตัว: ถ้าทำให้จินนี่ตัวอื่นเป็นอัลฟ่า ตัวนี้จะกลับเป็นปกติ จินนี่อัลฟ่ามอบให้คนอื่นหรือปล่อยไม่ได้
จากผู้เล่นที่ออนไลน์ช่วงนี้ ตามที่เกมแสดง · ข้อมูลวันที่ 14 พ.ย. 2569
PvPอัตราการใช้นิสัย
- 1



ขี้กลัว7.21 % - 2



ดื้อดึง6.22 % - 3



ทำตัวแข็งแกร่ง5.57 % - 4



บุ่มบ่าม4.59 % - 5



จริงจัง4.59 % - 6



กระตือรือร้น4.59 %
อัตราการใช้คุณลักษณะเฉพาะตัว
- 1
พลังชีวิต59.34 % - 2
โจมตีกายภาพ56.06 % - 3
ความเร็ว45.90 % - 4
ป้องกันกายภาพ35.73 % - 5
โจมตีเวท25.57 % - 6
ป้องกันเวท22.62 %
อัตราการใช้สายเลือด
- 1
ธรรมดา74.42 % - 2
มลทิน10.49 % - 3
พิษ2.95 % - 4
พืช1.96 % - 5
เงา1.96 % - 6
แมลง1.63 %
อัตราการใช้สกิล
- 1
พุ่งหมุน70.16 % - 2
สตาร์แครช55.73 % - 3
พักผ่อนฟื้นฟู51.14 % - 4
ป้องกัน50.16 % - 5
พุ่งชนรุนแรง25.24 % - 6
คำราม23.60 %
ดั๊กกิจิ สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ค่าพลังสูงสุดของ ดั๊กกิจิ คือพลังชีวิต 136 และต่ำสุดคือโจมตีเวท 35 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 471
พลังชีวิต136
โจมตีกายภาพ95
โจมตีเวท35
ป้องกันกายภาพ55
ป้องกันเวท45
ความเร็ว105
เสริมพลังสกิลทั่วไป25%ดั๊กกิจิ แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%7.21% ของผู้เล่นช่วงนี้
คุณลักษณะอกผายไหล่ผึ่ง
สกิลพกพาที่ใช้พลังงาน 1 หน่วย ความแรง +50%
เรียนรู้จากการอัปเกรด
ดั๊กกิจิ เรียนสกิล 13 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่พุ่งชนรุนแรงที่เลเวล 1 ถึงเคลื่อนที่รวดเร็วที่เลเวล 39

2ปิดฉาก
สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
ระวัง: เมื่อเห็นหางกวาดเข้ามา อย่าลืมกระโดดเหมือนกระโดดเชือกนะ

1ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

1คำราม
ศัตรูได้รับโจมตีกายภาพ -60% และความเร็ว -60
ในศึกดวลจินนี่ การตะโกนชื่อสกิลออกมาดังๆ จะให้ผลดียิ่งขึ้น

2ขู่ไล่
ลดดาเมจ 60% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ทำให้ศัตรูถอนตัวถอนตัวจินนี่ถอนตัว และเลือกจินนี่ตัวอื่นในทีมเข้ามาแทน จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้

2อบอุ่นร่างกาย
จำนวนจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้นของตนเอง +3

1เคลื่อนที่รวดเร็ว
เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
ดั๊กกิจิ ยังเรียนสกิลทั้ง 15 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล

ป้องกันโต้กลับ
ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +70%

ปั่นป่วนจิตใจ
ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม







ขนนกบิน
ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว ขจัดบัฟบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ของฝ่ายศัตรู 1 ชนิด


เร่งลมปราณ
ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +40 หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรง +50 เพิ่มเติม

จุดอ่อน
ป้องกันเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: พลังโจมตีกายภาพของตนเอง +70% เพิ่มเติม


เพลงกล่อมเด็ก
ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: สร้างขัดจังหวะขัดจังหวะทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลที่เกี่ยวข้องได้ในเทิร์นนี้เพิ่มเติม และเทิร์นถัดไปศัตรูจะได้รับมึนงง

ปีกแห่งการปกป้อง
ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ตัวเองได้รับจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้น +2
สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ ดั๊กกิจิ และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง ดั๊กกิจิ มีสายเลือดได้ทีละแบบ

จุดไฟ
—สถานะ
ศัตรูได้รับเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้) 10 ชั้น

เกราะโคลน
—สถานะ
ได้รับพลังโจมตีกายภาพและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มขึ้น 60% รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้บัฟบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ของตนเองเพิ่มเติมเป็นสองเท่า

เกล็ดน้ำค้างโปรย
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็งแช่แข็งแช่แข็งพลังชีวิต 5% หากพลังชีวิตปัจจุบันต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่แช่แข็ง จะหมดแรง (จินนี่ธาตุน้ำแข็งจะไม่รับผลจากเอฟเฟกต์นี้) 4 ชั้น

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

อัมพาต
—สถานะ
ศัตรูเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ -1 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้โจมตีเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% เพิ่มเติม

สปอร์พิษ
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) 5 ชั้น

งีบหลับ
—สถานะ
ฟื้นฟูพลังงานตนเอง 2 หน่วย ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละของกำนัลทำให้สกิล "กัดแทะ" และ "ฝูงแมลง" ในทีมทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่เกี่ยวข้องจากเสียสละ 1 ครั้ง: การใช้พลังงาน -2

ปักษาพุ่งทะยาน
—สถานะ
ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว

ฟื้นฟูหวานใจ
—สถานะ
ตัวเองและฝ่ายศัตรูจะได้รับโหมดน่ารักโหมดน่ารักถอยกลับไปขั้นก่อนหน้า ค่าพลังเผ่าจะลดตามด้วย (มีเฉพาะจินนี่ที่ถอยกลับได้เท่านั้นจึงจะสามารถได้รับโหมดน่ารัก และจะไม่หายไปเมื่อถอนตัวจากสนาม): ฟื้นฟูพลังชีวิต 40%

ละโมบ
—สถานะ
ตนเองได้รับดูดเลือดดูดเลือดเมื่อสร้างดาเมจ จะฟื้นพลังชีวิตตามอัตราดูดเลือดและค่าดาเมจที่ทำได้ 100%

ฟันเฟืองประสาน
—สถานะ
ได้รับความเร็ว +30 หากสกิลนี้อยู่ในช่องที่ 1 หรือ 3 จะได้รับโจมตีกายภาพ +80% การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้1

ฉายภาพเหนือมิติ
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตกตราดาวตกเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อใช้สกิลที่ไม่ใช่ธาตุมายาโจมตีจินนี่ที่มีตราประทับนี้ จะกระตุ้นตราดาวตก และใช้จำนวนชั้นดาวตกทั้งหมดไป สร้างดาเมจธาตุมายาเพิ่มเติมแก่มัน 4 ชั้น
ในฐานะจินนี่ธาตุ
ธรรมดา ดั๊กกิจิ จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
ต่อสู้ และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
เงา
ได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลเหล่านี้
ได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลเหล่านี้
×1
×1
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1
โหมดอัลฟ่า: ราชาดั๊กกิจิ























