
ชิกเทล
เผ่าพันธุ์ที่เปี่ยมด้วยท่าทีสูงส่ง มักจะวางมือข้างหนึ่งไว้ด้านหลัง ขนนกในมือของมันสามารถพ่นไฟออกมาได้ สร้างการโจมตีที่มีเอกลักษณ์และสง่างาม
ชิกเทล คือจินนี่ธาตุ
ไฟ และ
ต่อสู้ใน Roco Kingdom ลำดับที่ 268 ในสมุดภาพโลก อาศัยอยู่ที่ เขารุ่งอรุณ, แดนศักดินา และ ฟาร์มน้ำหวาน วิวัฒนาการเป็น ชิกแชมป์ ที่เลเวล 36 ทุกร่างในสายนี้มีร่างสีพิเศษ
จับ ชิกเทล ในป่า
15 จุดบนแผนที่ทวีปคาโลเซีย, ใน 3 พื้นที่. แตะพื้นที่เพื่อดูจุดเกิด
สมุดภาพเขียนไว้ว่า “พบได้บ่อยในแถบภูเขา”
วิวัฒนาการจาก ชิกกี้
ชิกเกิล อาศัยอยู่ที่ เขารุ่งอรุณ, แดนศักดินา และ ฟาร์มน้ำหวาน มัน ฟักจากไข่ชิกเกิล หรือ ไข่จินนี่ที่ระลึกกิจกรรม ชิกเกิล วิวัฒนาการเป็น ชิกกี้ ที่เลเวล 16 ชิกกี้ วิวัฒนาการเป็น ชิกเทล ที่เลเวล 36
วิวัฒนาการเป็น ชิกแชมป์
ชิกเทล วิวัฒนาการเป็น ชิกแชมป์ ที่เลเวล 36 ได้ ชิกเทล ตัวเดียวก็ได้ทั้งสาย
ชิกเกิล วิวัฒนาการเป็น ชิกกี้ ที่เลเวล 16 ชิกกี้ วิวัฒนาการเป็น ชิกเทล หรือ ชิกแชมป์ ที่เลเวล 36
ชิกเกิลขั้น 1
ชิกกี้ขั้น 2
ชิกเทลขั้น 3+ ขั้นนี้ต้องใช้มากกว่าเลเวล
จากผู้เล่นที่ออนไลน์ช่วงนี้ ตามที่เกมแสดง · ข้อมูลวันที่ 14 พ.ย. 2569
PvPอัตราการใช้นิสัย
- 1



ดื้อดึง7.53 % - 2



นำสุข5.47 % - 3



ทำตัวแข็งแกร่ง5.13 % - 4



ใจร้อน4.96 % - 5



ไร้เดียงสา4.96 % - 6



ร่าเริง4.62 %
อัตราการใช้คุณลักษณะเฉพาะตัว
- 1
โจมตีกายภาพ49.31 % - 2
พลังชีวิต48.80 % - 3
ป้องกันกายภาพ48.63 % - 4
ความเร็ว45.89 % - 5
โจมตีเวท44.52 % - 6
ป้องกันเวท31.67 %
อัตราการใช้สายเลือด
- 1
ไฟ65.23 % - 2
ต่อสู้25.00 % - 3
พืช1.36 % - 4
เงา1.02 % - 5
แปลกพิเศษ1.02 % - 6
มลทิน0.68 %
อัตราการใช้สกิล
- 1
หมัดสกัด68.15 % - 2
ลุกวาบ51.88 % - 3
เพลิงไหลหลาก38.18 % - 4
หลอมคืนเพลิง38.01 % - 5
เพลิงเฉือน37.32 % - 6
ลูกเตะพายุหมุน29.79 %
จินนี่ทุกตัวในสาย ชิกเกิล มีร่างสีพิเศษที่สีต่างออกไป
ชิกเทล สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ค่าพลังสูงสุดของ ชิกเทล คือโจมตีกายภาพ 120 และต่ำสุดคือป้องกันเวท 87 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 651
พลังชีวิต112
โจมตีกายภาพ120
โจมตีเวท120
ป้องกันกายภาพ102
ป้องกันเวท87
ความเร็ว110
เสริมพลังสกิลธาตุไฟ25%
เสริมพลังสกิลธาตุนักสู้25%ชิกเทล แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%7.53% ของผู้เล่นช่วงนี้
คุณลักษณะวาทยกร
หลังรับมือสำเร็จ จะได้รับโจมตีเวท/กายภาพ +30% ถาวร
เรียนรู้จากการอัปเกรด
ชิกเทล เรียนสกิล 17 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่เพลิงจู่โจมที่เลเวล 1 ถึงหมัดสังหารที่เลเวล 50

3ตราเผาไหม้
ขจัดตราเครื่องหมายเมื่อจินนี่ออกจากสนาม ตราประทับจะไม่หายไป จินนี่ตัวที่เข้าสู่สนามใหม่จะสืบทอดเอฟเฟกต์ของตราประทับนั้นได้ จินนี่สามารถมีตราประทับด้านบวก 1 ชนิด และตราประทับด้านลบ 1 ชนิดพร้อมกันได้สูงสุดทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย ทุกการที่ขจัด 1 ชั้น ศัตรูได้รับเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้) 5 ชั้น

2อบอุ่นร่างกาย
จำนวนจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้นของตนเอง +3

2เปิดฉากคุมเกม
สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1

4เร่งลมปราณ
ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +40 หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรง +50 เพิ่มเติม

3ลูกเตะพายุหมุน
สร้างดาเมจกายภาพ หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

1วอร์มอัป
เมื่อโจมตีครั้งถัดไป ความแรงสกิลเพิ่มเป็นสองเท่า รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นความแรงเพิ่มเป็น 4 เท่า
นวดหูของจินนี่จนอุ่นขึ้น เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งต่อไป

2หลอมคืนเพลิง
สร้างดาเมจเวท ตนเองถอนตัวถอนตัวจินนี่ถอนตัว และเลือกจินนี่ตัวอื่นในทีมเข้ามาแทน จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้

1ลุกวาบ
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 4 เท่า
เทคนิคพื้นฐานที่สุดของเผ่าธาตุไฟ ทำให้เพลิงกาฬปรากฏในจุดที่ถูกต้องที่สุด

3หมัดสกัด
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: สร้าง ขัดจังหวะขัดจังหวะทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลที่เกี่ยวข้องได้ในเทิร์นนี้เพิ่มเติม ฟื้นฟูพลังงานที่สกิลนี้ใช้
อาจารย์คนหนึ่งในชั้นเรียนการดวลเชื่อว่ามีปรัชญาในศึกดวลจินนี่ นำไปสู่การพัฒนากลยุทธ์ที่เน้นการตอบโต้หลังจากคู่ต่อสู้เคลื่อนไหว เรียกว่า "การสกัด"

2ไฟโจมตี
สร้างความเสียหายเวทปริมาณสูง ตนเองได้รับป้องกันกายภาพ -40%
การรุกคือการป้องกันที่ดีที่สุด
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
ชิกเทล ยังเรียนสกิลทั้ง 16 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล

บุกทะลวง
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 5 เท่า

ลูกเตะไร้เงา
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 2 เท่า

เทคนิคโจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 10 เท่า

ไฟป่า
สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ใช้สกิลธาตุไฟอื่น 1 ครั้ง ความแรงสกิลนี้เพิ่มเป็นสองเท่าถาวร


ปีกฟาด
สร้างความเสียหายเวท ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว

ใบมีดขนนก
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เมื่อจบเทิร์นจะทำให้ฝ่ายศัตรูถอนตัวฉุกเฉินถอนตัวฉุกเฉินจินนี่ถอนตัว และสุ่มเลือกจินนี่ตัวอื่นในทีมเข้ามาแทน จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้




ไหลทะลัก
สร้างดาเมจเวท หากการโจมตีครั้งนี้ไม่ถูกสกิลป้องกันรับมือ จะขจัดตราเครื่องหมายเมื่อจินนี่ออกจากสนาม ตราประทับจะไม่หายไป จินนี่ตัวที่เข้าสู่สนามใหม่จะสืบทอดเอฟเฟกต์ของตราประทับนั้นได้ จินนี่สามารถมีตราประทับด้านบวก 1 ชนิด และตราประทับด้านลบ 1 ชนิดพร้อมกันได้สูงสุดทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย


อาบแดด
ขจัดบัฟทั้งหมดบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ของศัตรู


เคลื่อนที่รวดเร็ว
เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160

ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น
สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ ชิกเทล และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง ชิกเทล มีสายเลือดได้ทีละแบบ

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

ไอออนช็อก
90
โจมตี
สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 1
ในฐานะจินนี่ธาตุ
ไฟ และ
ต่อสู้ ชิกเทล จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
น้ำ,
ปีก และ
มายา และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
แมลง,
พืช,
น้ำแข็ง,
มืด และ
จักรกล
ได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลเหล่านี้
ได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลเหล่านี้
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
ร่างสีพิเศษ









































