
Gackeldul
Ein würdevolles Wesen, das eine Hand locker hinter dem Rücken hält. Mit einem leichten Wisch der Feder in seiner Hand ruft es Flammen zu anmutigen, einzigartigen Angriffen.
Gackeldul ist ein Jini der Klasse
Feuer und
Kampf in Roco Kingdom, Nummer 268 im Weltkodex. Es lebt in Sonnenaufgangsgipfel, Lehensland und Süßwasserhof. Es entwickelt sich zu Gackelchef auf St. 36. Jede Form der Linie hat eine chromatische Form.
Gackeldul in freier Wildbahn fangen
15 Fundorte auf der Karte Carosia, an 3 Orten. Tipp auf einen Ort, um seine Fundorte zu sehen.
Laut Kodex: "Häufig in Bergen"
Gackeling entwickeln
Gackelchen lebt in Sonnenaufgangsgipfel, Lehensland und Süßwasserhof. Es schlüpft aus: Gackelchen-Ei oder Event-Jini-Ei. Gackelchen entwickelt sich auf St. 16 zu Gackeling. Gackeling entwickelt sich auf St. 36 zu Gackeldul.
Entwickeln zu Gackelchef
Gackeldul entwickelt sich zu Gackelchef auf St. 36, mit Gackeldul bekommst du also die ganze Linie.
Gackelchen entwickelt sich auf St. 16 zu Gackeling. Gackeling entwickelt sich auf St. 36 zu Gackeldul oder Gackelchef.
GackelchenPhase 1
GackelingPhase 2
GackeldulPhase 3+ Dieser Schritt braucht mehr als die Stufe.
Von kürzlich aktiven Spielern, wie das Spiel sie zeigt · abgerufen am 14. Nov. 2026
PvPTop-Persönlichkeit
- 1



Hartnäckig7.53 % - 2



Friedlich5.47 % - 3



Sich hart gebend5.13 % - 4



Ungestüm4.96 % - 5



Naiv4.96 % - 6



Fröhlich4.62 %
Top-Ind. Begabung
- 1
PHYS. ANG.49.31 % - 2
LP48.80 % - 3
PHYS. VERT.48.63 % - 4
GES.45.89 % - 5
MAG. ANG.44.52 % - 6
MAG. VERT.31.67 %
Top-Abstammung
- 1
Feuer65.23 % - 2
Kampf25.00 % - 3
Flora1.36 % - 4
Schatten1.02 % - 5
Exotisch1.02 % - 6
Verderbt0.68 %
Top-Fertigkeiten
- 1
Blockfaust68.15 % - 2
Verseng. Sturmangr.51.88 % - 3
Feuerstrahl38.18 % - 4
Ausglühen38.01 % - 5
Flammender Hieb37.32 % - 6
Rundkick29.79 %
Jedes Jini der Linie von Gackelchen hat eine chromatische Form in anderen Farben.
Ein prismatisches Gackeldul hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.
Der höchste Wert von Gackeldul ist PHYS. ANG. mit 120, der niedrigste MAG. VERT. mit 87. Zusammen ergeben die sechs Werte 651.
LP112
PHYS. ANG.120
MAG. ANG.120
PHYS. VERT.102
MAG. VERT.87
GES.110
Glutklasse-Fertigkeitsboost25%
Kampfklasse-Fertigkeitsboost25%Jedes Gackeldul hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.
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−10%7.53 % der Spieler zuletzt
MerkmalDirigent
Nach einem erfolgreichen Konter wird Doppelangriff dauerhaft um 30 % erhöht.
Durch Stufenaufstieg erlernt
Gackeldul lernt beim Aufsteigen 17 Fertigkeiten, von Flammenangriff auf St. 1 bis Einfachschlag auf St. 50.

3Glühende Markierung
Entfernt alle MaleMalMale bleiben bei Jini-Wechseln erhalten, und ihre Auswirkungen werden auf das nachkommende Jini übertragen. Ein Jini kann gleichzeitig bis zu 1 positives und 1 negatives Mal erhalten. auf beiden Seiten. Für jeden entfernten Stapel werden dem Gegner 5 Stapel VerbrennenVerbrennenVerursacht am Ende der Runde Glutklasse-Schaden in Höhe von 2 % der Gesundheit und verringert die Stapel um 50 %. (Jinis der Glutklasse sind immun.) zugefügt.

2Aufwärmen
Erhöht die Kombo-AnzahlKombo-AnzahlÄndert die Kombo-Anzahl. Gilt nur für Fertigkeiten mit Kombo-Effekt. um 3.

2Initiative
Verursacht physischen Schaden. PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. +1.

4Atemtechnik
Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 40. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die Stärke zusätzlich um 50.

3Rundkick
Verursacht physischen Schaden. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, verdoppelt sich die Stärke dieser Fertigkeit.

1Aufwärmen
Verdoppelt die Fertigkeitsstärke des nächsten Angriffs. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke stattdessen um das 4-Fache.
Reibe die Ohren deines Jinis, bis sie warm sind, um dich auf das bevorstehende Duell vorzubereiten.

2Ausglühen
Verursacht magischen Schaden und du führst einen RückzugRückzugDas Jini verlässt das Feld und wird durch ein ausgewähltes Teammitglied ersetzt. Alle Jinis, die in dieser Runde beitreten, sind gegen diesen Effekt immun. durch.

1Verseng. Sturmangr.
Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit um das 4-Fache.
Glutklasse-Grundwissen: Entfache das Feuer dort, wo es schmerzt.

3Blockfaust
Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: UnterbrichtUnterbrechenHält den Gegner davon ab, die dazugehörige Fertigkeit für diese Aktion zu nutzen. zusätzlich und stellt Energie in Höhe der Kosten dieser Fertigkeit wieder her.
Ein Professor für Duellkunst schlägt vor, als Zweiter zuzuschlagen, aber als Erster Schaden zu verursachen. Diese Technik wird als "Abfangen" bezeichnet.

2Flammender Schwung
Fügt hohen magischen Schaden zu. Reduziert die eigene physische Verteidigung um 40 %.
Angriff ist die beste Verteidigung.
Durch Fertigkeitstablette erlernt
Gackeldul kann diese 16 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Sprengsatz
Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit auf das 5-fache.

Schattentritt
Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit auf das 2-fache.

Taktischer Schlag
Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit auf das 10-fache.

Bergfeuer
Verursacht physischen Schaden. Jedes Mal, wenn eine andere Fertigkeit der Glutklasse gewirkt wird, verdoppelt sich die Stärke dieser Fertigkeit dauerhaft.


Flügelschlag
Verursacht magischen Schaden und gewährt AgilitätAgilitätWenn ein Jini eingewechselt wird, wirkt es die erste Fertigkeit, die sowohl den Energiekosten entspricht als auch über den Agilitätseffekt verfügt..

Federklinge
Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Zwingt den Gegner dazu, Erzwungener RückzugErzwungener RückzugDas Jini verlässt das Feld und wird durch ein zufälliges Teammitglied ersetzt. Alle Jinis, die in dieser Runde beitreten, sind gegen diesen Effekt immun. am Ende der Runde auszulösen.

Auge des Sturms
Kombo-AnzahlKombo-AnzahlÄndert die Kombo-Anzahl. Gilt nur für Fertigkeiten mit Kombo-Effekt. +100 %.



Kaskade
Verursacht magischen Schaden. Wenn dieser Angriff nicht durch eine Verteidigungsfertigkeit gekontert wird, werden alle MaleMalMale bleiben bei Jini-Wechseln erhalten, und ihre Auswirkungen werden auf das nachkommende Jini übertragen. Ein Jini kann gleichzeitig bis zu 1 positives und 1 negatives Mal erhalten. auf beiden Seiten aufgehoben.

Umschreiben
Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte, nicht ausgerüstete Fertigkeit und reduziert die Energiekosten dieser Fertigkeit um 2.

Sonnenbaden
Entfernt alle StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) vom Gegner.


Schnellschritt
Erhöht die Geschwindigkeit um 80. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Geschwindigkeit stattdessen um 160.

Verteidigung
Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..
Abstammungsfertigkeit
Ein Abstammungselixier gibt Gackeldul eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Gackeldul hat immer nur eine Abstammung.

Drachenbrüllen
200
Angriff
Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

Ionenoszillation
90
Angriff
Verursacht magischen Schaden. Wenn diese Fertigkeit in Slot 3 ist, erhöht sich die Stärke um 40. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.
Als Jini der Klasse
Feuer und
Kampf erleidet Gackeldul mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse
Wasser,
Flügel und
Stellar und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse
Insekt,
Flora,
Eis,
Chaos und
Mech.
Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten
Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
Chromatische Form









































