
สนัฟฟิท
ส่วนปากนุ่มๆ นั้นมีความยืดหยุ่นสูง เพราะไม่มีฟัน จึงต้องใช้ลิ้นร่วมกับส่วนปากในการดูดอาหาร กินมดวันละไม่กี่สิบตัวก็สามารถประทังชีวิตอยู่ได้แล้ว เนื่องจากมีการใช้พลังงานต่ำมาก เวลาส่วนใหญ่จึงหมดไปกับการนอนหลับ
สนัฟฟิท คือจินนี่ธาตุ
ธรรมดาใน Roco Kingdom ลำดับที่ 060 ในสมุดภาพโลก อาศัยอยู่ที่ แดนศักดินา และ ดินแดนยูนิคอร์น วิวัฒนาการเป็น สนาร์เวอร์ ที่เลเวล 20 และ สนาร์วอกซ์ ที่เลเวล 32
สนัฟฟิท อาศัยอยู่ที่ไหน
สมุดภาพระบุว่า สนัฟฟิท อยู่ที่เหล่านี้:
สมุดภาพเขียนไว้ว่า “ร่องรอยลึกลับ”
ฟัก สนัฟฟิท จากไข่

ไข่ใบนี้ฟักออกมาเป็น สนัฟฟิท

ไข่ใบนี้ฟักออกมาเป็น สนัฟฟิท
ล่อ สนัฟฟิท ที่รังอาวล์สโตน

"เมื่อวางไว้ในรังอาวล์สโตน จะสามารถดึงดูดจินนี่บางชนิดให้มาพักอาศัย สังเกตจากลวดลายจะรู้ว่าจินนี่ิอะไร"
วิธีได้รับ: ได้รับเมื่อผ่านการทดสอบต้นกล้าแห่งปัญญาในแคว้นวินด์เรสท์
วิวัฒนาการเป็น สนาร์เวอร์ และ สนาร์วอกซ์
สนัฟฟิท วิวัฒนาการเป็น สนาร์เวอร์ ที่เลเวล 20 และ สนาร์วอกซ์ ที่เลเวล 32 ได้ สนัฟฟิท ตัวเดียวก็ได้ทั้งสาย
สนัฟฟิท วิวัฒนาการเป็น สนาร์เวอร์ ที่เลเวล 20 สนาร์เวอร์ วิวัฒนาการเป็น สนาร์วอกซ์ ที่เลเวล 32
จากผู้เล่นที่ออนไลน์ช่วงนี้ ตามที่เกมแสดง · ข้อมูลวันที่ 14 พ.ย. 2569
PvPอัตราการใช้นิสัย
- 1



ซึมเศร้า9.67 % - 2



ซุกซน7.74 % - 3



นำสุข7.74 % - 4



รอบคอบ5.80 % - 5



กระตือรือร้น5.80 % - 6



จริงจัง5.16 %
อัตราการใช้คุณลักษณะเฉพาะตัว
- 1
พลังชีวิต62.58 % - 2
ป้องกันกายภาพ50.32 % - 3
ความเร็ว41.29 % - 4
โจมตีกายภาพ41.29 % - 5
โจมตีเวท26.45 % - 6
ป้องกันเวท23.87 %
อัตราการใช้สายเลือด
- 1
ธรรมดา78.07 % - 2
มลทิน21.93 %
อัตราการใช้สกิล
- 1
เปิดฉากคุมเกม81.29 % - 2
ป้องกัน69.03 % - 3
เพิ่มพลัง65.16 % - 4
ข่วน57.41 % - 5
สตาร์แครช26.45 % - 6
ทะลวงสามต่อ18.06 %
สนัฟฟิท สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ค่าพลังสูงสุดของ สนัฟฟิท คือพลังชีวิต 95 และต่ำสุดคือโจมตีเวท 25 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 338
พลังชีวิต95
โจมตีกายภาพ56
โจมตีเวท25
ป้องกันกายภาพ70
ป้องกันเวท41
ความเร็ว51
เสริมพลังสกิลทั่วไป25%สนัฟฟิท แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%9.67% ของผู้เล่นช่วงนี้
คุณลักษณะฮึดกล้า
หากในทีมมีจินนี่ธาตุแมลง ตนเองจะได้รับโจมตีเวท / กายภาพ +50%
เรียนรู้จากการอัปเกรด
สนัฟฟิท เรียนสกิล 13 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่ข่วนที่เลเวล 1 ถึงลอบโจมตีที่เลเวล 49

0ข่วน
สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม
ในวันธรรมดา จินนี่บางตัวก็มีพฤติกรรมแบบนี้ ระวังกระดาษชำระและคัมภีร์เวทในบ้านไว้ให้ดี

2เปิดฉากคุมเกม
สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1

1ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

2อบอุ่นร่างกาย
จำนวนจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้นของตนเอง +3

2รุกไล่ชิงชัย
สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง ทุกครั้งที่ใช้ จำนวนคอมโบของสกิลนี้ +1 ถาวร
"มาอีกแล้วเหรอ?"

5เพลงกล่อมเด็ก
ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: สร้างขัดจังหวะขัดจังหวะทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลที่เกี่ยวข้องได้ในเทิร์นนี้เพิ่มเติม และเทิร์นถัดไปศัตรูจะได้รับมึนงง

2รัวกรงเล็บ
สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็นสองเท่า

2ปิดกั้น
สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ขัดจังหวะขัดจังหวะทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลที่เกี่ยวข้องได้ในเทิร์นนี้สกิลที่ถูกรับมือเพิ่มเติม
การขัดขวางพลังเวทของคนอื่นก็เป็นวิธีการต่อสู้อย่างหนึ่ง สรุปคือ ขอแค่ชนะก็พอ

3ลอบโจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 3 เท่า
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
สนัฟฟิท ยังเรียนสกิลทั้ง 14 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล

ปั่นป่วนจิตใจ
ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม




เหินสะบั้น
สร้างดาเมจกายภาพ ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละของกำนัลทำให้สกิล "กัดแทะ" และ "ฝูงแมลง" ในทีมทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่เกี่ยวข้องจากเสียสละ 1 ครั้ง: พลัง +20

เสียงแมลง
สร้างความเสียหายเวท จินนี่ในทีมทุก 1 ตัวที่มีเสียงแมลง จะเพิ่มจำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +1

แมลงโจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 2เท่า เพิกเฉยต่อการต้านทานธาตุของฝ่ายศัตรู

กินซาก
ขจัดตราเครื่องหมายเมื่อจินนี่ออกจากสนาม ตราประทับจะไม่หายไป จินนี่ตัวที่เข้าสู่สนามใหม่จะสืบทอดเอฟเฟกต์ของตราประทับนั้นได้ จินนี่สามารถมีตราประทับด้านบวก 1 ชนิด และตราประทับด้านลบ 1 ชนิดพร้อมกันได้สูงสุดของศัตรู ตราเครื่องหมายเมื่อจินนี่ออกจากสนาม ตราประทับจะไม่หายไป จินนี่ตัวที่เข้าสู่สนามใหม่จะสืบทอดเอฟเฟกต์ของตราประทับนั้นได้ จินนี่สามารถมีตราประทับด้านบวก 1 ชนิด และตราประทับด้านลบ 1 ชนิดพร้อมกันได้สูงสุดแต่ละชั้น ฟื้นฟูพลังชีวิตตนเอง 10%

คลื่นช็อก
สร้างดาเมจกายภาพ จำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้นฝ่ายศัตรู -3

หนามดิน
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: สร้างขัดจังหวะขัดจังหวะทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลที่เกี่ยวข้องได้ในเทิร์นนี้สกิลที่ถูกรับมือเพิ่มเติม




ป้องกันสมบูรณ์
ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1
สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ สนัฟฟิท และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง สนัฟฟิท มีสายเลือดได้ทีละแบบ

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

ศึกอาวุธ
45
โจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 1
ในฐานะจินนี่ธาตุ
ธรรมดา สนัฟฟิท จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
ต่อสู้ และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
เงา
ได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลเหล่านี้
ได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลเหล่านี้
×50




























