贝加尔获取方式

贝加尔的栖息地

图鉴记载贝加尔栖息在以下地点:

彼得大道

图鉴记载:“行踪神秘”。

由贝瑟进化

Roco Kingdom 贝瑟贝瑟贝瑟的蛋Roco Kingdom 贝加尔贝加尔2阶

贝瑟由贝瑟的蛋 或 活动纪念精灵蛋孵化。 贝瑟在28级时进化为贝加尔。

在眠枭庇护所吸引贝加尔

Roco Kingdom 精灵果实
贝瑟果实

"放入眠枭庇护所后能吸引某种精灵过来栖息,观察其花纹可以知道什么精灵会被吸引。"

获取方式: 完成赛季作业挑战课题

进化为贝古斯

贝加尔会进化为38级时进化为贝古斯,所以得到贝加尔就能获得整条进化链。

贝加尔的进化

贝瑟在28级时进化为贝加尔。 贝加尔在38级时进化为贝古斯。

Roco Kingdom 贝瑟贝瑟1阶机械火28级Roco Kingdom 贝加尔贝加尔2阶机械火38级Roco Kingdom 贝古斯贝古斯3阶机械火

贝加尔的异色形态

贝瑟进化链中的每只精灵都有配色不同的异色形态。

贝加尔的炫彩配色炫彩配色

炫彩贝加尔会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。

贝加尔的属性

贝加尔最高的属性是魔防(130),最低的是速度(44)。六项属性合计512。

105104130446861
种族资质合计 512
生命105
物攻61
魔攻104
物防68
魔防130
速度44
能量上限10
火系技能强化25%
机械技能强化25%

贝加尔的性格

每只贝加尔拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。

大胆物攻+10%物防−10%
固执物攻+10%魔攻−10%
调皮物攻+10%魔防−10%
勇敢物攻+10%速度−10%
逞强物攻+10%生命−10%
稳重物防+10%物攻−10%
天真物防+10%魔攻−10%
懒散物防+10%魔防−10%
悠闲物防+10%速度−10%
坦率物防+10%生命−10%
聪明魔攻+10%物攻−10%
专注魔攻+10%物防−10%
偏执魔攻+10%魔防−10%
冷静魔攻+10%速度−10%
理性魔攻+10%生命−10%
警惕魔防+10%物攻−10%
温顺魔防+10%物防−10%
害羞魔防+10%魔攻−10%
慎重魔防+10%速度−10%
焦虑魔防+10%生命−10%
胆小速度+10%物攻−10%
急躁速度+10%物防−10%
开朗速度+10%魔攻−10%
莽撞速度+10%魔防−10%
热情速度+10%生命−10%
沉默生命+10%物攻−10%
忧郁生命+10%物防−10%
平和生命+10%魔攻−10%
粗心生命+10%魔防−10%
踏实生命+10%速度−10%

贝加尔的特性

Roco Kingdom 贪心算法 trait特性

贪心算法

1号位技能获得传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1,且使用后使敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

贝加尔的技能

升级习得

贝加尔升级时会学会13个技能,从1级的离子震荡到50级的燃尽。

1级洛克王国:世界 技能离子震荡3

离子震荡

机械90攻击

造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

1级洛克王国:世界 技能杠杆置换0

杠杆置换

机械—状态

自己回复2能量,交换两侧技能位置。

想得到些什么,就要付出些什么。想清楚代价是什么再行动。

2级洛克王国:世界 技能能量守恒2

能量守恒

机械—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:两侧技能能耗永久-1。

教团不在乎,它只要棋子互相制衡。

6级洛克王国:世界 技能磁暴2

磁暴

机械70攻击

造成魔伤,本技能位于1号或3号位时威力+30,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

11级洛克王国:世界 技能引燃2

引燃

火—状态

敌方获得10层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

17级洛克王国:世界 技能易燃物质3

易燃物质

火30攻击

造成魔伤,2连击,每次连击使敌方获得2层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

认识这些东西吗?他们是让蛮兽们落荒而逃的恐怖物质。

23级洛克王国:世界 技能焚烧烙印3

焚烧烙印

火—状态

驱散双方所有印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。,每驱散1层,敌方获得5层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

24级洛克王国:世界 技能防御1

防御

普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

25级洛克王国:世界 技能倾泻3

倾泻

普通70攻击

造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。。

34级洛克王国:世界 技能联动装置0

联动装置

机械—状态

使用后两侧技能的威力永久+20,应对防御应对防御若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:变为威力永久+30。

45级洛克王国:世界 技能烈焰风暴4

烈焰风暴

火75攻击

造成魔伤,敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

49级洛克王国:世界 技能天火3

天火

火—状态

敌方获得10层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果),应对防御应对防御若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:改为获得30层。

50级洛克王国:世界 技能燃尽4

燃尽

火155攻击

造成魔伤,敌方每失去5%生命,本次技能威力-5。

“都结束了,敌人燃尽了,我们也燃尽了。”

技能石板习得

贝加尔还能通过技能石学会这15个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。

洛克王国:世界 技能轴承支撑

轴承支撑

机械—状态

主动:本技能被动永久额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

洛克王国:世界 技能热身

热身

火—状态

下一次攻击时,技能威力翻倍,应对防御应对防御若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:改为威力变为4倍。

洛克王国:世界 技能四维降解

四维降解

幻100攻击

造成魔伤,敌方每有1层印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。,本技能能耗-1。

洛克王国:世界 技能星轨裂变

星轨裂变

幻—状态

敌方获得2层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。

洛克王国:世界 技能二律背反

二律背反

幻—状态

敌方获得3层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。,应对防御应对防御若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外使敌方星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。层数翻倍。

洛克王国:世界 技能火焰护盾

火焰护盾

火—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

洛克王国:世界 技能鼓劲

鼓劲

普通—状态

自己获得魔防+170%。

洛克王国:世界 技能晒太阳

晒太阳

普通—状态

驱散敌方所有增益增益增加属性、技能威力、连击数,以及降低能耗、吸血、过载等效果。(不包括类型为“印记”、“特性”、“其他”的效果)。

洛克王国:世界 技能主场优势

主场优势

普通—状态

自己获得1层攻击印记攻击印记印记效果,全技能威力+10%。。

洛克王国:世界 技能魔法增效

魔法增效

普通—状态

自己获得魔攻+70%。

洛克王国:世界 技能无畏之心

无畏之心

普通—防御

减伤100%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。

洛克王国:世界 技能充分燃烧

充分燃烧

火—状态

使敌方身上的灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)翻倍,并触发1次灼烧伤害。

洛克王国:世界 技能啮合传递

啮合传递

机械—状态

自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

洛克王国:世界 技能取念

取念

普通—状态

每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。

洛克王国:世界 技能有效预防

有效预防

普通—防御

减伤50%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下一次行动获得先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。+1。

血脉技能

血脉秘药能让贝加尔获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。贝加尔同一时间只有一种血脉。

普通洛克王国:世界 技能星星撞击

星星撞击普通90攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

草洛克王国:世界 技能徒长

徒长草—状态

自己回复10能量。

火洛克王国:世界 技能火焰箭

火焰箭火80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

水洛克王国:世界 技能蓄水

蓄水水—状态

下次使用的技能能耗-6。

光洛克王国:世界 技能虹光冲击

虹光冲击光100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

地洛克王国:世界 技能泥浆铠甲

泥浆铠甲地—状态

自己获得物攻和物防+60%,应对防御应对防御若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外使自己的增益增益增加属性、技能威力、连击数,以及降低能耗、吸血、过载等效果。(不包括类型为“印记”、“特性”、“其他”的效果)翻倍。

冰洛克王国:世界 技能霜降

霜降冰—状态

敌方获得4层冻结冻结冻结5%生命,若当前生命低于冻结比例,则力竭。(冰系精灵免疫此效果)。

龙洛克王国:世界 技能升龙咆哮

升龙咆哮龙200攻击

蓄力蓄力该技能需要先蓄力1回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。,对敌方造成魔法伤害。

电洛克王国:世界 技能麻痹

麻痹电—状态

敌方先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。-1,应对防御应对防御若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外使敌方获得双攻-70%。

毒洛克王国:世界 技能毒孢子

毒孢子毒—状态

敌方获得5层中毒毒回合结束时,造成3%生命的毒系伤害。(毒系精灵免疫此效果)。

虫洛克王国:世界 技能假寐

假寐虫—状态

自己回复2能量,己方队伍获得1次奉献赠礼使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。:能耗-2。

武洛克王国:世界 技能化劲

化劲武—状态

自己获得全技能威力+40。

翼洛克王国:世界 技能羽化加速

羽化加速翼—状态

自己获得全技能威力+20,迅捷迅捷通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。。

萌洛克王国:世界 技能甜心续航

甜心续航萌—状态

自己和敌方获得萌化萌化退化到上一阶,种族资质相应降低。(可退化的精灵才可以获得萌化,下场不会消失):回复40%生命。

幽洛克王国:世界 技能灵媒

灵媒幽100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

恶洛克王国:世界 技能贪婪

贪婪恶—状态

自己获得100%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。

机械洛克王国:世界 技能金属噪音

金属噪音机械100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

幻洛克王国:世界 技能超维投射

超维投射幻—状态

敌方获得4层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。

贝加尔的系别克制

作为机械和火系精灵,贝加尔受到水、火、地和武技能的伤害增加,受到草、冰、虫、萌、机械、普通、龙、毒、翼和幻技能的伤害减少。

受到这些技能的伤害增加

水火地武

受到这些技能的伤害减少

草冰虫萌机械普通龙毒翼幻

贝加尔的图鉴课题

捕捉1只精灵魔法经验×150课题研究点×5
捕捉1只了不起天分的精灵魔法经验×150课题研究点×10
使精灵成功进化1次分光水晶×50课题研究点×10

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