
2Magnetsturm
AngriffMagischMagnetsturm ist eine Fertigkeit (Angriff) der Klasse Mech in Roco Kingdom. Sie verursacht Magisch Schaden mit einer Stärke von 70 und kostet 2 Energie. 14 Jinis können sie lernen.
Angriff
2Verursacht magischen Schaden. Befindet sich diese Fertigkeit in Slot 1 oder 3, erhöht sich die Stärke um 30. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.
Durch Aufsteigen
Diese Jinis lernen Magnetsturm von selbst auf der angegebenen Stufe.

2Hauptantrieb
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Die Slot-Position dieser Fertigkeit bleibt unverändert.

3Metallgeräusch
AngriffMagischFügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

3Mini-Flitzi
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden. Jedes Mal, wenn dieses Jini von einer Fertigkeit angegriffen und diesem Angriff (außer Kombos) widerstehst, wird die Stärke dieser Fertigkeit dauerhaft um 20 erhöht.

4Stahlbohrer
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Die Fertigkeitsstärke entspricht einem Drittel der Gesamtstärke benachbarter Fertigkeiten. Schaltung 1.

1Verfolgungssensor
AngriffPhysischFügt physischen Schaden zu, 2-Treffer-Kombo. Befindet sich diese Fertigkeit in Slot 1 oder 3, erhöht sich die Kombo-Anzahl um 1. Schaltung 1.

5Winde
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Jedes Mal, wenn dieses Jini von einer Fertigkeit angegriffen und diesem Angriff (außer Kombos) widerstehst, werden die Energiekosten dieser Fertigkeit dauerhaft um 1 reduziert.
Boileri
Boilera
Boilero
Majest-II
Majest-V
Klinki
Flüriegel
Wolfroh
Lumiskop
Arkarneval
Imibit
Mimisk
Calili
Calib-X