
2Tormenta magnética
AtaqueMagiaTormenta magnética es una habilidad (Ataque) de clase Mecha de Roco Kingdom. Inflige Magia daño con un poder de 70 y cuesta 2 de energía. 14 Jinis pueden aprenderla.
Ataque
2Inflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 1 o 3, aumenta el Poder en 30. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.
Al subir de nivel
Estos Jinis aprenden Tormenta magnética por sí solos al nivel indicado.

2Impulsor principal
AtaqueFísicoInflige Daño físico. La posición de la ranura de esta habilidad no cambia.

3Ruido metálico
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

3Minibeago
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Cada vez que este Jini es atacado con una habilidad y resiste el ataque (excluidos combos), el Poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 20.

4Perforador de acero
AtaqueFísicoInflige Daño físico. El poder de habilidad equivale a un tercio del poder total de las habilidades adyacentes. Cambio de marchas 1.

1Sensor de rastreo
AtaqueFísicoInflige Daño físico, combo de dos golpes. Si esta habilidad está en la ranura 1 o 3, aumenta en 1 el contador de combos. Cambio de marchas 1.

5Cabrestante
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Cada vez que este Jini es atacado con una habilidad y resiste el ataque (excluidos combos), el Costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 1.
Bóileru
Boilegar
Boileguris
Cetralis-II
Cetralis-V
Mortatín
Alaflecha
Felisteno
Lumiscopio
Arcarnaval
Micco
Mimisk
Paginión
Calib-X