Cómo conseguir a Campalisco

Captura a Campalisco en estado salvaje

16 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 3 lugares. Toca un lugar para ver sus ubicaciones.

El Códice dice que es "Suele encontrarse en praderas".

Incuba a Campalisco de un huevo

Roco Kingdom Huevo de Campalisco
Huevo de Campalisco

De este huevo nace Campalisco.

Roco Kingdom Huevo de Jini de evento
Huevo de Jini de evento

De este huevo nace Campalisco.

Atrae a Campalisco a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Campalisco

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Del tema de investigación del Códice Jini: Campanorix

Evoluciona a Campanorix

Campalisco evoluciona a Campanorix al Niv. 38, así que con Campalisco consigues toda la línea.

Evolución de Campalisco

Campalisco evoluciona a Campanorix al Niv. 38.

Roco Kingdom CampaliscoCampaliscoEtapa 1EncantoVeneno16 ubicacionesNiv. 38Roco Kingdom CampanorixCampanorixEtapa 2EncantoVeneno7 ubicaciones

Mejor build de Campalisco: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Campalisco

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1VELATQ. MÁGICOAlegre7.89 %
  2. 2ATQ. MÁGICOVELPaciente7.23 %
  3. 3DEF. FÍSICAPVTransparente6.57 %
  4. 4VELATQ. FÍSICONervioso6.57 %
  5. 5VELDEF. FÍSICAApresurado6.57 %
  6. 6DEF. MDEF. FÍSICADócil5.92 %
  7. 7ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante5.26 %
  8. 8VELDEF. MImprudente5.26 %
  9. 9ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura4.60 %
  10. 10ATQ. FÍSICOVELValiente4.60 %
  11. 11DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones4.60 %
  12. 12ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz3.94 %
  13. 13PVVELCon los pies en la tierra3.94 %
  14. 14ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente3.94 %
  15. 15ATQ. MÁGICODEF. MParanoico3.28 %
  16. 16DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo3.28 %
  17. 17DEF. FÍSICADEF. MPerezoso2.63 %
  18. 18DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable2.63 %
  19. 19DEF. MPVAnsioso2.13 %
  20. 20PVDEF. MDescuidado1.97 %
  21. 21PVATQ. MÁGICOPacífico1.31 %
  22. 22DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}1.31 %
  23. 23PVATQ. FÍSICOSilencioso1.31 %
  24. 24ATQ. MÁGICOPVRacional1.31 %
  25. 25ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado0.65 %
  26. 26VELPVArdiente0.65 %
  27. 27ATQ. FÍSICODEF. MTravieso0.65 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1VEL50.65 %
  2. 2DEF. M47.36 %
  3. 3ATQ. MÁGICO40.13 %
  4. 4ATQ. FÍSICO38.15 %
  5. 5PV34.21 %
  6. 6DEF. FÍSICA33.55 %

Linaje más usado

  1. 1Encanto50.65 %
  2. 2Veneno48.02 %
  3. 3Exótico0.68 %
  4. 4Corrupta0.65 %

Habilidades más usadas

  1. 1Megacaramelo69.07 %
  2. 2Pastel de cumpleaños44.73 %
  3. 3Aluvión tóxico44.73 %
  4. 4Toque corrosivo42.10 %
  5. 5Pico de tensión41.44 %
  6. 6Encanto34.86 %
  7. 7Espora venenosa27.63 %
  8. 8Golpe giratorio23.68 %
  9. 9Fingir debilidad23.02 %
  10. 10Festín de veneno21.71 %
  11. 11Lanzar un beso14.47 %
  12. 12Pantano venenoso8.55 %
  13. 13Cornada0.65 %
  14. 14Alérgeno0.65 %
  15. 15Perseguir0.65 %
  16. 16Rociador de miasma0.65 %

Colores prismáticos de CampaliscoColores prismáticos

Un Campalisco prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Campalisco

La estadística más alta de Campalisco es DEF. M con 91 y la más baja es DEF. FÍSICA con 64. Sus seis estadísticas suman 458.

856991806469
Estadísticas básicasTotal 458
PV85
ATQ. FÍSICO69
ATQ. MÁGICO69
DEF. FÍSICA64
DEF. M91
VEL80
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Veneno25%
Aumento de habilidades de la clase Encanto25%

Personalidades de Campalisco

Cada Campalisco tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para CampaliscoAlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%7.89 % de los jugadores recientes

Rasgo de Campalisco

Roco Kingdom Tambor Sonajero traitRasgo

Tambor Sonajero

Al entrar, aumenta las habilidades de clase de Poder del Veneno y Encanto en 10 por cada habilidad de estado que usen los Jinis aliados.

Habilidades de Campalisco

Lo aprendes al subir de nivel

Campalisco aprende 16 habilidades al subir de nivel, desde Encanto al Niv. 1 hasta Saco de veneno al Niv. 49.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Encanto1

Encanto

Encanto60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Fingir debilidad2

Fingir debilidad

Encanto—Estado

Obtiene EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña).: La velocidad aumenta en 130 de forma permanente.

"¡Es solo un suave, diminuto e inofensivo Jini!"

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Toque corrosivo1

Toque corrosivo

Veneno60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 5Roco Kingdom habilidad Festín de veneno1

Festín de veneno

Veneno—Estado

Por cada acumulación de VenenoEfecto venenosoIncluye veneno y marca de veneno. en el enemigo, tu Ataque mágico aumenta un 30 %.

Niv. 7Roco Kingdom habilidad Golpe giratorio3

Golpe giratorio

Común35Ataque

Inflige Daño físico, combo de 3 golpes.

Un elegante Jini ofrece un baile lleno de gracia.

Niv. 12Roco Kingdom habilidad Espora venenosa3

Espora venenosa

Veneno—Estado

Inflige 5 acumulaciones de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo.

Los sacerdotes del Veneno combinan sus conocimientos de herboristería y biología para dominar esta habilidad.

Niv. 17Roco Kingdom habilidad Megacaramelo3

Megacaramelo

Encanto100Ataque

Inflige Daño físico y otorga al usuario EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña).: aumenta el Poder de esta habilidad en 60.

Niv. 21Roco Kingdom habilidad Pico de tensión1

Pico de tensión

Común—Estado

El Ataque físico aumenta un 100 %.

Niv. 26Roco Kingdom habilidad Aluvión tóxico2

Aluvión tóxico

Veneno15Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes. Cada golpe inflige 1 acumulación de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo.

Niv. 27Roco Kingdom habilidad Pastel de cumpleaños4

Pastel de cumpleaños

Encanto—Estado

Elimina las desventajasDesventajaReduce atributos, el poder de habilidad y el Contador de combos, mientras aumenta el Costo energético y efectos como Envenenamiento, Quemadura, Parásito, Congelación, Embellecer y Conducción. (Excluye marca, Rasgo y otras pasivas de efectos). propias y duplica las ventajasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos)..

Niv. 34Roco Kingdom habilidad Capricho3

Capricho

Encanto30Ataque

Inflige Daño mágico en un combo de 3 golpes. Otorga EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña).: el poder aumenta en 10 de forma permanente.

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Alma inocente2

Alma inocente

Encanto—Estado

Otorga EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). al usuario. El costo energético de todas las habilidades disminuye en 3 de forma permanente.

Niv. 39Roco Kingdom habilidad Concierto a la luz de la luna3

Concierto a la luz de la luna

Encanto30Ataque

Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Por cada acumulación de EmbellecimientoEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). en todos los Jinis de ambos lados, el Contador de combos de esta habilidad aumentará en 1.

Niv. 40Roco Kingdom habilidad Veneno2

Veneno

Veneno—Estado

Inflige 3 acumulaciones de EnvenenamientoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). en el enemigo. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aplica 8 acumulaciones.

Si te envenenan, solo te queda rezar.

Niv. 47Roco Kingdom habilidad Filtración de veneno5

Filtración de veneno

Veneno120Ataque

Inflige Daño mágico. Por cada acumulación de VenenoEfecto venenosoIncluye veneno y marca de veneno. en el enemigo, el costo energético de esta habilidad disminuye en 1 e inflige 1 acumulación de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto)..

Se propaga por el aire y el agua, y llega a los rincones más remotos del reino. Cuando te das cuenta, ya es demasiado tarde.

Niv. 49Roco Kingdom habilidad Saco de veneno2

Saco de veneno

Veneno25Ataque

Inflige Daño físico y aplica 2 acumulaciones de EnvenenamientoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). en el enemigo. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aplica 6 acumulaciones.

Una tableta de habilidades de clase Veneno del mercado informal. Se siente pegajosa. Es mejor usar guantes al manipularla.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Campalisco también puede aprender estas 18 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Rociador de miasma

Rociador de miasma

Veneno100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Veneno letal

Veneno letal

Veneno75Ataque

Inflige Daño mágico. El poder de esta habilidad aumenta en 10 por cada acumulación de EnvenenamientoEfecto venenosoIncluye veneno y marca de veneno. en el enemigo. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el poder aumenta en 40.

Roco Kingdom habilidad Potenciador mágico

Potenciador mágico

Común—Estado

El Ataque mágico aumenta un 70 %.

Roco Kingdom habilidad Ronzar

Ronzar

Caos30Ataque

Inflige Daño físico, combo de 3 golpes. Si la Salud está por debajo del 50 %, el contador de combos de esta habilidad aumenta en 2.

Roco Kingdom habilidad Mano sucia

Mano sucia

Caos45Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

Roco Kingdom habilidad Desgarrar

Desgarrar

Caos85Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: este ataque obtiene un 100 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

Roco Kingdom habilidad Billete falso

Billete falso

Caos—Estado

Si el enemigo recupera salud este turno, en su lugar perderá el doble de esa cantidad (incluida la curación excesiva). PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. +1.

Roco Kingdom habilidad Guerra de bolas de nieve

Guerra de bolas de nieve

Hielo45Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

Roco Kingdom habilidad Caída glacial

Caída glacial

Hielo90Ataque

Inflige Daño físico. El costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 1.

Roco Kingdom habilidad Garras de ventisca

Garras de ventisca

Común30Ataque

Inflige Daño físico, combo de dos golpes. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: duplica el Contador de combos de esta habilidad.

Roco Kingdom habilidad Perseguir

Perseguir

Común75Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 1 golpe. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: se convierte en un combo de 3 golpes.

Roco Kingdom habilidad Ruleta de habilidades

Ruleta de habilidades

Común—Estado

En cada turno, se transforma en una habilidad aleatoria de otro Jini aliado.

Roco Kingdom habilidad Baño de sol

Baño de sol

Común—Estado

Disipa todas las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Roco Kingdom habilidad Calentamiento

Calentamiento

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Paso ágil

Paso ágil

Común—Estado

La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Velocidad aumenta en 160.

Roco Kingdom habilidad Defensa

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Roco Kingdom habilidad Emboscada

Emboscada

Común30Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Contador de combos de esta habilidad aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Guardia preventiva

Guardia preventiva

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 50 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. aumenta en 1 en la siguiente acción.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Campalisco uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Campalisco tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Ñam ñam

Ñam ñamComún65Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Aroma floral

Aroma floralFlora60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Aceleración de llama

Aceleración de llamaFuego60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

AguaRoco Kingdom habilidad Espuma

EspumaAgua60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Lanzamiento de arena

Lanzamiento de arenaTierra60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Viento helado

Viento heladoHielo60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Rayo esférico

Rayo esféricoElectro60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Pantano venenoso

Pantano venenosoVeneno80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Mordisco de corazón

Mordisco de corazónBicho60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuchaRoco Kingdom habilidad Fuerza de torsión

Fuerza de torsiónLucha25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

AlaRoco Kingdom habilidad Garra de águila

Garra de águilaAla60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

EncantoRoco Kingdom habilidad Lanzar un beso

Lanzar un besoEncanto80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Espejismo

EspejismoSombra60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Calumnia

CalumniaCaos80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

MechaRoco Kingdom habilidad Oscilación iónica

Oscilación iónicaMecha90Ataque

Inflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 3, aumenta el Poder en 40. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Espiral nebulosa

Espiral nebulosaEstelar60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Ventajas de clase de Campalisco

Como Jini de clase Encanto y Veneno, Campalisco recibe más daño de las habilidades de clase Caos, Tierra, Mecha y Estelar y menos daño de las habilidades de clase Bicho, Lucha, Flora y Encanto.

Más daño de estas habilidades

CaosTierraMechaEstelar

Menos daño de estas habilidades

BichoLuchaFloraEncanto

Temas de investigación de Campalisco

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Evoluciona a un Jini una vezFragmento prismático×50Puntos de investigación×10

Más Jinis de clase Encanto

Todos los Jinis de clase Encanto