
1Garra de águila
AtaqueFísicoGarra de águila es una habilidad (Ataque) de clase Ala de Roco Kingdom. Inflige Físico daño con un poder de 60 y cuesta 1 de energía. 70 Jinis pueden aprenderla.
Ataque
1Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.
Al subir de nivel
Estos Jinis aprenden Garra de águila por sí solos al nivel indicado.
Con un linaje
Estos Jinis pueden aprender Garra de águila cuando su linaje lo permite.
Dimo
Sparka
Flapyra
Pireón
Libelusa
Nubelion
Fulguzar
Fulgazario
Abezum
Abella
Abejora
Martibeza
Cony
Conado
Coniferión
Engañix
Engañirion
Orbix
Orbelisto
Orbalis
Peoni
Volti
Voltra
Borbit
Relamtril
Espinarco
Campalisco
Campanorix
Criblín
Noctarántula
Feliri
Feleno
Felinario
Uda
Udini
Uldarión
Zumbipa
Papasco
Clocola
Marquiel
Pinturdián
Mozzle
Mozquito
Calacia
Noctalerta
Noctuho
Hong
Zong
Rubut
Cristobut
Tirabut
Flurren
Sombraniebla
Aplanieve
Merociélago
Giraciélago
Umbraudor
Maripata
Volcanrrío
Deambulis
Sapilo
Glitracio
Croballero
2Hoja de plumas
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Contraataque: estado: obliga al enemigo a activar la Retirada forzada al final del turno.

4Ataque relámpago
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Cuanto más alta sea la Velocidad del usuario en comparación con la del enemigo, mayor será el Poder de esta habilidad.

2Golpe cortante
AtaqueFísicoInflige Daño físico, combo de 1 golpe. Si atacas primero, se convierte en un combo de 3 golpes.

0Turbina huracanada
AtaqueFísicoInflige Daño físico. No se puede lanzar de forma manual. Esta habilidad se activa automáticamente tras lanzar 3 habilidades de clase Ala.

3Ráfaga
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Si atacas primero, el Poder de esta habilidad aumenta en 50 %.

5Tornado
AtaqueFísicoInflige Daño físico y otorga Agilidad. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad 1,5 veces.
Cefirix
Pteril
Zanqui
Zancudavix
Zambrero
Impling
Impette