Roco Kingdom Habilidades
Todas las habilidades que pueden aprender los Jinis de Roco Kingdom, con su clase, poder y energía. Filtra por clase, categoría o forma de aprenderla y abre una habilidad para ver qué Jinis la aprenden y cómo conseguir su Tableta de Habilidades.
1–7 de 7 habilidades

2Atadura
EstadoInflige 2 acumulaciones de Veneno al enemigo. Otorga 1 acumulación de Ofrenda: inflige 2 acumulaciones de Veneno al enemigo.

1Capullo
EstadoRestaura un 20 % de Salud. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de Ofrenda: otorga un 10 % de Robo de vida.

2Fingir dormir
EstadoRestaura 2 puntos de Energía. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de Ofrenda: reduce el costo energético en 2.

3Mente colmena
EstadoOtorga al equipo 2 acumulaciones aleatorias de Ofrenda.

2Saquear
EstadoDisipa las marcas del enemigo. Por cada acumulación de marca disipada, recupera un 10 % de Salud del usuario.

2Acumulación
EstadoEl Ataque dual aumenta un 50 %. Por cada habilidad de costo 0 equipada, aumenta adicionalmente un 50 %.

2Aleteo
EstadoElección: Los aliados obtienen 1 Ofrenda: Combo +1 o Poder +20.