
3Mente colmena
EstadoMente colmena es una habilidad (Estado) de clase Bicho de Roco Kingdom. Cuesta 3 de energía. 16 Jinis pueden aprenderla, y puedes enseñarla con su Tableta de Habilidades.
Estado
3Otorga al equipo 2 acumulaciones aleatorias de OfrendaOfrendaOtorga mejoras a las habilidades Mordida y Enjambre al equipo..
¡Sacrificio! ¡Por la noble causa del Enjambre!
Al subir de nivel
Estos Jinis aprenden Mente colmena por sí solos al nivel indicado.

Usa este objeto para enseñarle a tu Jini la habilidad: Mente colmena.
Fabricación
Fabrica la tableta en una estación de alquimia. Cada receta de abajo es una opción distinta.
| Receta | Lo que necesitas |
|---|---|
| Receta 1 | |
| Receta 2 | |
| Receta 3 |

Por conversión alquímica · Se obtiene de los Jinis de la clase Insecto


Se compró en la tienda de Annie · Posibilidad de obtener de los tesoros del Jini

2Saquear
EstadoDisipa las marcas del enemigo. Por cada acumulación de marca disipada, recupera un 10 % de Salud del usuario.

2Acumulación
EstadoEl Ataque dual aumenta un 50 %. Por cada habilidad de costo 0 equipada, aumenta adicionalmente un 50 %.

2Aleteo
EstadoElección: Los aliados obtienen 1 Ofrenda: Combo +1 o Poder +20.

2Atadura
EstadoInflige 2 acumulaciones de Veneno al enemigo. Otorga 1 acumulación de Ofrenda: inflige 2 acumulaciones de Veneno al enemigo.

1Capullo
EstadoRestaura un 20 % de Salud. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de Ofrenda: otorga un 10 % de Robo de vida.

2Fingir dormir
EstadoRestaura 2 puntos de Energía. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de Ofrenda: reduce el costo energético en 2.
Mortatín
Alaflecha
Brotín
Polarva
Motesa
Orri
Orrisse
Orravex
Fluffstel
Crisastel
Faestel
Croaquio
Ribbileón
Croalisco
Cuborro
Mejorel