
1Réservoir
ÉtatRéservoir est une compétence État de classe Eau dans Roco Kingdom. Elle coûte 1 d'énergie. 161 jini peuvent l'apprendre, et tu peux l'enseigner avec sa tablette de compétence.
État
1Coût en énergie de la prochaine compétence -6.
En montant de niveau
Ces jini apprennent Réservoir d'eux-mêmes au niveau indiqué.
Avec la tablette de compétence
Ces jini peuvent l'apprendre avec la tablette de compétence Réservoir.
Avec une lignée
Ces jini peuvent apprendre Réservoir quand leur lignée la leur donne.
Miabro
Herbivive
Miagique
Canadji
Caprignon
Bélilas
Mouflombre
Larvipan
Chenillon
Panacillon
Spectronc
Florami
Florule
Florore
Poidron
Alchaudron
Tristômet
Tristénèbre
Trismirette
Bouhpée
PoupAAAAH
Floréal
Cactini
Cactopo
Cactibab
Chamin
Chamillet
Brindillon
Pétalie
Pétalène
Kernel
Kerrune
Relix
Relika
Relikhor
Félune
Félanore
Voltin
Voltax
Névi
Néval
Névelle
Lapini
Laponnet
Frima
Majest-II
Majest-V
Sylphie
Sylvera
Sylvaris
Champidou
Champior
Champinax
Foumat
Dammat
Valsinain
Valsinor
Valsanar
Ronron
Ronballon
Oniron
Poissiron
Poissilune
Ravigotin
Galvanin
Vitarenne
Grantévé
Bambintévé
Grantévé
Meerit
Lumira
Stylamar
Coulamar
Doupi
Doucocon
Doufée
Stellée
Globétoile
Chaudialet
Chaudromate
Chaudralier
Astrapin
Stellièvre
Astéronnin
Primepin
Primebelle
Primeclair
Pompémone
Pincémone
Turlupin
Harlepin
Harleduc
Artificéon
Crépiton
Chapereau
Chapin
Tatoule
Nimgulata
Éléfanfare
Élétambour
Minirionette
Maxirionette
Huacadémie
Clinquette
Clavaile
Auréal
Auréor
Chamar
Chamalis
Oisorle
Chronoptère
Truflo
Truflin
Truflior
Truflior corrompu
Pirallet
Volterine
Têtarabou
Craporcier
Coavalier
Rasbo
Caraboss
Mélicasse
Gâtemel
Verglia
Vulpex
Fennex
Utilise cet objet pour enseigner à ton jini la compétence : Réservoir.
Fabrication
Fabrique la tablette dans un atelier d'alchimie. Chaque recette ci-dessous est une option distincte.
| Recette | Ce qu'il faut |
|---|---|
| Recette 1 | |
| Recette 2 | |
| Recette 3 |

Obtenu par conversion alchimique · S'obtient grâce aux jini de classe Eau


S'achète dans la boutique d'Annie · Chances d'obtention dans les trésors de jini

0Purge
ÉtatDissipe les malus affectant l'utilisateur. Le coût en énergie de cette compétence est réduit de 1 point pour chaque charge de malus. Adaptabilité : compétence d'attaque de classe Eau.

4Trempette
ÉtatGagne 1 charge de Marque d'humidité.

7Grâce hydratante
ÉtatAttaque magique +190 %.

1Purification
ÉtatDissipe les malus de ton personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -1.

5Pluie
ÉtatLe temps devient pluvieux pendant 8 tours.

2Bain salé
ÉtatCoût en énergie de toutes les compétences -2. Contre : défensif : coût en énergie -3 à la place.
Murélec
Murènectrik
Escarlithe
Coralithe
Astérithe
Martibec
Spinel
Spinex
Épinor
Phocelot
Phocirate
Lyramante
Optiris
Foliris
Illuris
Alis
Nivalis
Vivalis
Lilicorne
Auricorne
Lyel
Angiel
Seraphiel
Barbotin
Barbatteur
Anémine
Anémisse
Baluno
Gélidin
Gélatcha
Gélacrem
Gélacao
Moebande
Dreklein