Roco Kingdom Compétences
Chaque compétence que les jini peuvent apprendre dans Roco Kingdom, avec sa classe, sa puissance et son énergie. Filtre par classe, catégorie ou mode d'apprentissage, puis ouvre une compétence pour voir quels jini l'apprennent et comment obtenir sa tablette de compétence.
1–7 sur 7 compétences

2Transmutation de force
ÉtatPuissance de toutes les compétences +40.

2Brise-garde
ÉtatRéduit la défense double de l'ennemi de 70 %. Contre : défensif : augmente également le temps de recharge de la compétence contrée de 2 tours.

3Posture du cheval
ÉtatPriorité de cette compétence -1. Choix : restaure 60 % de ta santé si ce jini a 20 % de santé ou moins, ou gagne +150 % d'attaque physique si ce jini a 80 % de santé ou plus.

10Concentration intérieure
ÉtatRestaure 60 % de la santé. Attaque physique +130 %. À chaque fois que cette compétence contre, coût en énergie -3 pour l'utilisateur. Se réinitialise après utilisation.

1Ouverture
ÉtatDéfense double de l'ennemi -70 %. Contre : défensif : attaque physique +70 % supplémentaires.

1Posture de préparation
ÉtatAttaque physique +80 %. Contre : défensif : défense physique ennemie -80 % supplémentaires.

4Respiration contrôlée
ÉtatPuissance de toutes les compétences +40. Si l'ennemi change de jini ce tour, puissance +50 supplémentaires.