
4Entraîner après soi
AttaqueMagiqueEntraîner après soi est une compétence Attaque de classe Chaos dans Roco Kingdom. Elle inflige des dégâts Magique avec une puissance de 85 et coûte 4 d'énergie. 8 jini peuvent l'apprendre.
Attaque
4Inflige des dégâts magiques. Pour chaque jini ennemi épuisé, puissance de cette compétence +30.
Tant que tu trouves le prochain pigeon.
En montant de niveau
Ces jini apprennent Entraîner après soi d'eux-mêmes au niveau indiqué.

1Énergie maléfique
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

6Accord éclair
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques. Pour chaque jini ennemi épuisé, coût en énergie de cette compétence -1 point.

6Coup monté
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

10Main d'outre-tombe
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 10 % de santé perdue, coût en énergie de cette compétence -1.

4Canular
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques. À court d'énergie, récupérer 1 point d'énergie coûte 5 % de ta santé.

3Jonglage
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques. Adaptabilité : compétences liées au vol de vie.
Noctulo
Noctillon
Noctulug
Mouztik
Mouzpik
Scorbis
Scorpinel
Scorpinast