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Compétence Marche de tonnerre de Roco KingdomÉnergie2

Marche de tonnerre

ÉlectroÉtatÉlectro—

Marche de tonnerre est une compétence État de classe Électro dans Roco Kingdom. Elle coûte 2 d'énergie. 10 jini peuvent l'apprendre.

ClasseÉlectro
CatégorieÉtat
Puissance—
Énergie2

Retourne sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet. à la fin du tour. Au prochain tour, les compétences d'attaque équipées gagnent 1 effet de DéferlementDéferlementObtient un effet supplémentaire lors de sa première action après l'entrée sur le champ de bataille. précédemment déclenché. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : obtiens tous les effets de DéferlementDéferlementObtient un effet supplémentaire lors de sa première action après l'entrée sur le champ de bataille. précédemment déclenchés à la place.

Qui peut apprendre Marche de tonnerre

En montant de niveau

Ces jini apprennent Marche de tonnerre d'eux-mêmes au niveau indiqué.

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